在大话西游嘉年华上,迎接这个IP的第二十四个生日
大话西游24周年嘉年华太原落幕,周星驰手写信现身!手游策划专访揭秘十人副本【小西天】、山西联动与11周年庆新内容,兄弟齐聚好运带回家!
作为网易旗下持续运营超过二十四年的传奇IP,《大话西游》自2002年8月15日上线以来,就成为了无数玩家心目中当之无愧的“白月光”。它不仅一路见证着网易自研游戏的成长,更承载了无数网友的青春回忆。
时至今日,仍有大量玩家沉浸在《大话西游》所编织的奇幻世界中。而就在前段时间,官方将这片奇幻世界搬到了现实生活当中,以“兄弟齐相聚,好运带回家”为主题,在历史氛围浓厚的山西太原,举办了一场颇具规模的大话嘉年华。
官方还邀请林子聪、苑琼丹、郑国霖等一众明星,参与到现场的活动中,为远道而来的每位玩家,献上了最诚挚的祝福。而作为“大话西游”绕不开的灵魂人物周星驰,也通过手写信和AI形象的方式,出现在了现场,为大家上演了一场《有情有义,就是主角》的特别短片。
我也在线下与众多玩家一同观看了这支短片,并与现场的小伙伴共同参与了长安建筑队、扇猪上天和投球进桶等活动。并在最后与《大话西游》手游策划就本次嘉年华的主要内容,进行了一次对话。
(以下为采访内容,为方便阅读,进行了适当编译与删减)
Q:自年初以来,《大话西游》手游先后和越剧牡丹亭、非遗布老虎等多项国风内容展开过联动,请问团队选择这些联动主题的标准是什么?
A:我们选择联动主题,最核心的标准始终是:玩家是否有感知、能共鸣、也愿意参与。
一方面,大话本身就是一个有东方情感底色的IP,所以我们会优先选择那些和游戏气质契合的内容,而不是单纯为了“做国风”去贴标签。另一方面,我们也会非常看重玩家在游戏中的实际体验——这个题材能不能自然地转化成玩法、剧情、外观,甚至社交讨论,让玩家真正觉得“好玩、好看,也值得分享”。
像《牡丹亭》、非遗布老虎这类内容,吸引我们的地方就在于,它们既有很强的文化辨识度,也有天然的情感温度,玩家接触时会有熟悉感,也会有新鲜感。
所以说,我们不是为了联动而联动,而是希望找到那些既能让玩家玩得开心,也能让传统文化以更轻松、更有参与感的方式走近年轻用户的内容。
Q:本次的“三晋风云”山西联动,会如何体现在游戏中呢?
A:这次作为“大话东方行”系列联动的重头戏,我们也是专门为“三晋风云”推出了手游首个十人大型3D副本【小西天】。在这次山西联动里,我们与当地文旅展开合作,希望通过游戏化、沉浸式的方式,对这一文化地标进行更深度地还原和呈现。
大家只要进到【小西天】副本,不管是通过画面、音乐,还是玩法和战斗,都能沉浸式地体验到三晋文化的魅力。
Q:除游戏内的更新以外,大话还拍摄过一些特殊短片,例如年初的《小店大话》,和之前的《大话精灵出逃记》等。未来是否会长期推出类似内容,活跃社区氛围呢?动画、衍生剧等形式是否也在考虑范围之内?
A:会的,而且我们确实希望把这类内容,做成一种更长期、更稳定的玩家沟通方式。
因为对大话来说,和玩家的连接不应该只停留在版本更新和活动信息层面。很多时候,玩家和大话之间真正深度的连接,恰恰来自那些更生活化、更有情感温度的内容。
像《小店大话》这样的短片,本质上讲的其实就是玩家熟悉的情怀、关系和记忆。
未来我们会继续尝试更多元的内容形式,去丰富社区氛围,让玩家在“玩游戏”之外,也能持续感受到大话这个IP的陪伴感。
至于动画、衍生剧,甚至玩家自发创作的短剧内容,我们都会保持开放态度。只要它能够真正承载大话的情感表达,也确实是玩家喜欢看的、愿意讨论的,我们都愿意认真探索。
Q:每一次大话嘉年华的举办地和主题都不同,在前几年的郑州、西安、天津等地举办的大话嘉年华,都因为各具特色的主题收获了不少玩家的好评,这次选择历史氛围浓厚的山西太原,作为嘉年华的举办地的原因是什么?
A:我们在选择嘉年华举办地时,最优先考虑的始终是玩家。
对大话来说,嘉年华不只是一场活动,更是一次和玩家面对面交流、与更多真实玩家相聚的机会。所以我们会重点考虑当地及周边的玩家基础,以及能不能借这个机会,和更多玩家建立更近、更真实的连接。
这次选择山西太原,也有这方面的考虑。
我们其实已经很久没有来到山西了,也希望借这次嘉年华,和这里以及周边地区的玩家好好见一面、聊一聊。
Q:这次大话嘉年华的主题是什么呢?
A:至于这次嘉年华的主题,是“兄弟齐相聚,好运带回家”。核心还是围绕玩家相聚展开,把玩家喜欢的福利、惊喜和好运送到大家身边。
与此同时,我们也把玩家非常熟悉和喜爱的“鸡驴”元素融入了整体设计,希望让这次嘉年华既有大话自己的情怀和辨识度,也能让大家感受到轻松、欢乐、热闹的氛围。
Q:在去年的大话手游十周年庆典上,官方为周年庆定下了“因为有你,才是大话”的特殊主题,并别出心裁地邀请了一批老玩家为游戏做宣传。在下个月的11周年庆典上,我们还会看到这些熟悉的朋友再次出镜吗?今年的这次周年庆又会围绕什么主题展开呢?
A:十周年时,“因为有你,才是大话”这句话之所以能够打动很多玩家,就是因为它不是一句口号,而是我们对玩家关系最真实的理解。
大话能走到今天,真正重要的从来不是某一次更新有多大,而是一路以来,始终有玩家愿意陪伴我们,也愿意把自己的故事留在这个江湖里。
所以到了十一周年,我们依然会坚持以玩家为核心、以玩家为主角的表达方向。
至于大家熟悉的老朋友,其实近期我们已经公布了特邀嘉宾周星驰,相信大家也已经关注到了。
而在周年庆内容表达上,我们依旧会把更多镜头留给玩家,只不过今年会更围绕“队伍”“情义”这些大话玩家最有共鸣的情感关键词去展开,希望能让更多人从中看到自己的故事、自己的伙伴、自己的大话记忆。
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