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手游硬核化成为趋势 虚幻引擎未来光明
在引擎方面,Epic Games会坚持虚幻引擎成为一个全平台的引擎。目前Epic Games总部主要的重点在PC游戏《Paragon》上,韩国这里因为是手游市场,本地的团队一直在把虚幻引擎端游的部分移植到手机平台上。Epic Games中国也不会放松虚幻4对手游的支持,目前已经有越来越多的国内厂商关注到虚幻4引擎开发手游作品的优势了。

从2年前韩国手游大作《Blade》,到今天Gstar上展出的《天堂2》手游版,我们就可以看到,手游的硬核化和3A化是未来的趋势,虽然手游用户和PC用户依旧是完全不同的用户群,在手游上始终会有很休闲的游戏,但整体的趋势还是向着这个方向发展的。
VR成为行业必然 各项重磅合作进行中
对于VR来说,整个行业的发展和Epic Games公司的基因是非常吻合的,VR游戏会把整个画面和真实感推到极致。Epic也不会放松的VR的支持,更多VR的Demo和游戏的成品也会在未来和大家见面。
这里吴总强调了Epic Games和VR行业的大厂进行的合作。首先EpicGames和Oculus的有着很好的合作关系,Oculus在 Oculus Conn3ect 大会上宣布他们将为游戏开发商承担虚幻引擎4的分成费用,单款游戏Oculus所承担的虚幻引擎4分成上限高达500万美金。
在国内,Epic Games和索尼中国达成了合作,目前大概有10家中国之星的开发公司会享受到虚幻引擎的优惠授权政策。
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