《无主之地4》本周凯罗斯纪事
《无主之地4》本周凯罗斯纪事:赏金包1免费送!获取最新更新、战利品优化、开发者访谈和社区创意。每周五更新,探索凯罗斯世界动态。
各位秘藏猎人好!欢迎来到“本周凯罗斯纪事”——这是一个每周更新的专栏,我们将在此分享《无主之地4》世界中的一切动态,从开发者更新到社区亮点,无所不包。
每周五,我们都会带来最新消息、粉丝创作、开发者聚焦、实用资源以及任何我们认为你想看到的内容。无论你是想了解最新动态、深入探索,还是只想看看其他玩家在做什么,这里都是你的最佳选择。

自游戏发布以来,我们已经推出了多项更新,更多内容即将到来。以下是你可能错过的内容:
今日的更新带来了一些关键社区要求的改进、更智能的战利品掉落,以及雷达上的新传奇战利品指示器。这些改进与重大优化、视觉打磨和稳定性更新相结合,旨在为凯罗斯世界带来更流畅的体验。
除了今日的更新外,团队还在努力开发一系列其他备受要求的生活质量功能。拍照模式的工作即将完成,而其他更新如支持多个活跃的Big Encore机器以及更多难度缩放选项也即将到来(我们将在这些功能临近发布时详细介绍)。展望未来,我们正在研究如何改进共享角色进度、增加以终局为重点的活动(有人说了Takedown吗?)、推出跨平台存档支持等功能。

关于如何提交工单的指南可以在这里找到:
提交工单时,请记得附上你的DxDiag或MSinfo文件。如果你需要帮助,这里有一个步骤说明:
(注:这部分内容每周结构相同,所以虽然看起来一样,但请放心,它每周都会更新!)
我们非常激动地看到你与拉什组队,教导螺丝部长佣兵节的真正含义!作为一个节日主题的赏金包,我们知道必须在年底前交付给大家。然而,团队意识到,在尽可能多地实现原计划赏金包1内容的同时,还要不减速地改善《无主之地4》玩家体验,时间比混乱还要紧迫。
因此,本着节日的精神,我们向所有《无主之地4》玩家赠送一份礼物——赏金包1:拉什如何拯救佣兵节免费提供!*感谢社区给予我们的所有热情和支持。我们正在努力确保未来的赏金包更全面地包含玩家要求的引人入胜的内容。此外,我们现在还新增了赏金包5(稍后详谈);《无主之地4》将迎来大量精彩内容,敬请关注!

我们非常感激如此多的玩家通过购买豪华版、超级豪华版或赏金包捆绑包来支持《无主之地4》的发布后内容。既然赏金包1对所有玩家免费,我们通过增加第五个包来兑现四个高级赏金包的承诺。
这意味着购买豪华版、超级豪华版或赏金包捆绑包的玩家现在将获得总共五个赏金包。有了这个新赏金包,所有玩家都可以期待明年在凯罗斯世界上演更多混乱。请密切关注新年里下一个赏金包的详细信息!
记得在你能找到我们的任何地方提问——Steam、Twitter、Instagram、Facebook等。我们正在收集问题供开发人员每周回答。这将成为“本周凯罗斯纪事”的新常规栏目!
当你截图并放入Steam时,我们会精选一些我们最喜欢的供你欣赏。享受混乱之美——呃,我是说,凯罗斯之美!

每周,我们都会聚焦混乱背后的智者之一。你将了解来自Gearbox和2K的员工,以及每个接触游戏的人如何影响并受《无主之地4》影响。本周,我们与Gearbox的高级程序员Adam Fitzgerald进行了交谈:
你如何弥合技术可行性与创意团队梦想之间的差距?
Adam:主要是确保代码团队了解设计师所做的一切。根据过去的经验,我们学会了通过在一些更强大的引擎功能周围设置防护栏来更好地做到这一点,因此设计师必须在流程早期寻求程序员的帮助或反馈。尽管有限制,他们总能想出令人印象深刻的东西。我们的目标是尽可能使工具自文档化,易于正确使用,难以错误使用。
你认为编程是工艺、工程还是讲故事?
Adam:这些都可以是恰当的描述,但如果必须选一个,可能是工艺。
在一个比以往任何时候都发展更快的行业中,你如何保持好奇并不断学习?
Adam:玩其他电子游戏也算学习,对吧?这部分很容易。Gearbox有很多有才华的程序员,我很幸运能向他们学习。除此之外,浏览reddit或观看游戏开发者会议的演讲。
我们的社区成员不仅仅是玩家——你们中的许多人也是艺术家。无论是cosplay、数字艺术,还是某些尚未发明的媒介,我们都是你们的头号粉丝。看看本周精心挑选的粉丝创作:
本周主题:穿搭检查





本周内容就到这里——更多更新、更多混乱,也许还有下周五的一些惊喜。届时:保持你的ECHOnet调谐,战利品运气高涨。
狩猎愉快,

无主之地团队




