《DOTA2》7.20超大版本更新上线:护甲、反补机制重做 大量装备英雄改动

2018-11-20 11:37:34 神评论

噬魂鬼:

盛宴从当前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改为最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%

25级天赋从+2% 当前生命值改为+1% 最大生命值

莱恩:

法力吸取的减速效果从16/19/22/25%提升至20/24/28/32%

死亡之指现在每次成功击杀后都会提升威力。每次击杀英雄后+50点伤害。敌人被技能击中后3秒内死亡就可以获得加成效果

德鲁伊: 技能重做

基础移动速度从320提升至340

熊灵的移动速度从320/330/340/350提升至340/350/360/370

熊灵的攻击后摇从0.67秒降低至0.4秒

熊灵的攻击力从35/45/55/65提升至35/50/65/80

熊灵现在拥有1级技能,护卫。被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离之内

狂猛替换为灵魂链接。提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间:10秒。冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

露娜:

月之祝福现在的光环效果为提供+8/14/20/26点主属性,原为攻击力加成

15级天赋从+24 月之祝福攻击力改为+14 月之祝福属性

狼人: 技能重做

重做嗥叫。现在对地图上玩家控制的所有单位提供+21/34/47/60攻击速度、+3/4/5/6点护甲和+4/6/8/10点/秒生命恢复。持续9秒。冷却时间:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

马格纳斯: 技能重做

巨角冲撞的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒

重做震荡波。向目标地点施放一道能量波,将所有单位略微朝该处牵引,并造成75/150/225/300点伤害。使敌人的移动速度减缓60%,持续0.75秒。宽度:200,距离:1200,弹道速度:900。牵引持续时间:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:14/13/12/11

美杜莎:

石化凝视不再为敌人提供+100%魔法抗性

石化凝视不再秒杀幻象

秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型

米波: 技能重做

基础移动速度从310提升至320

地之突袭替换为洗劫。每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/20点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/10点),并且治疗所有米波相同数值

克隆体现在只获得50%的经验

10级天赋从+20 攻击力减少至+15

米拉娜:

跳跃现在使米拉娜的面朝方向与跳跃方向一致

齐天大圣:

七十二变现在靠近信使时总是变成信使

七十二变现在变成另一个单位时提供0.3秒无敌效果

七十二变的冷却时间从3秒增加至20秒

变体精灵:

波浪形态的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒

娜迦海妖: 技能重做

镜像的持续时间从30秒减少至24秒

镜像的冷却时间从40秒降低至45/40/35/30秒

镜像的魔法消耗从70/80/90/100点调整为70/85/100/115点

镜像的承受伤害从550/500/450/400%降低至475/450/425/400%

重做了激流。现在是攻击时被动触发技能。每次攻击有几率触发一次激流,造成范围伤害并降低护甲。幻象也可以触发。触发几率:17%。持续时间:4。护甲降低:2/4/6/8。伤害:30/40/50/60。作用范围:300

先知:

树人的经验奖励从30减少至20

树人的金钱奖励从21减少至16

瘟疫法师:

基础攻击距离从550减少至500

竭心光环现在提供击杀单位后的恢复效果,原为死亡脉冲

暗夜魔王: 技能重做

重做伤残恐惧。现在是主动开启的光环效果,作用范围为375,沉默附近的所有敌人。光环持续5/6/7/8秒(白天为3秒)。不再有几率使攻击落空。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:50 

暗夜猎影不再拥有主动效果

黑暗时间替换为黑暗飞升。使英雄变为更加强大、可以飞行的生物,获得+50/100/150点额外攻击力和900顺畅视野。持续30秒。白天在此期间变为黑夜。冷却时间:160/140/120。魔法消耗:125/175/225

25级天赋从-8秒 伤残恐惧冷却改为-40秒 黑暗飞升冷却

司夜刺客:

复仇现在对目标施加破坏效果,持续4秒

食人魔魔法师:

多重施法现在对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能

多重施法不再对基础技能提供被动提升效果

引燃的施法距离从700提升至700/800/900/1000

引燃的基础施法放出两个弹道

火焰爆轰的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒

嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒

嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%

全能骑士: 技能重做

洗礼现在能对技能免疫单位施放

驱逐替换为天国恩赐。以友方单位为目标,施加强驱散,并且状态抗性提升50/60/70/80%,生命恢复提升8/12/16/20点/秒,持续8秒。冷却时间:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距离:500.

守护天使的作用范围从600提升至1200

守护天使的冷却时间从180/170/160秒降低至160/150/140秒

25级天赋从+3秒 驱逐持续时间改为-8秒 天国恩赐冷却

神谕者:

气运之末的伤害从90/120/150/180点提升至120/150/180/210点

殁境神蚀者: 技能重做

奥术天球的额外伤害将溅射给目标周围175范围内单位

奥术天球不再对幻象造成额外伤害

精气光环替换为衡势。对自身的状态效果。使自身造成所有技能伤害时回复魔法,回复量为造成伤害的60/80/100/120%,并且使敌人减速8/16/24/32%,持续1.75秒。状态持续7秒。冷却时间:20 魔法消耗:50

15级天赋从+15% 精气光环几率改为+6 护甲

石鳞剑士: 技能重做

一剑穿心替换为幸运一击。攻击时拥有20%几率施加负面效果,持续2/3/4/5秒,使目标被减速40%,并且被沉默或缴械。多个技能效果可以叠加

幻影刺客: 技能重做

幻影突袭的冷却时间从14/11/8/5秒调整为11/9/7/5秒

幻影突袭的施法前摇从0.3秒降低至0.25秒

幻影突袭的攻击速度加成从130调整为100/125/150/175

幻影突袭不再具有攻击次数限制

幻影突袭的攻击速度加成现在持续2.5秒

幻影突袭的魔法消耗从50秒调整为35/40/45/50点

幻影突袭的攻击速度加成不再只对目标有效魅影无形的非闪避效果改为主动效果。使敌人无法看到幻影刺客(与诡计之雾类似),直到600范围内存在敌方英雄或建筑。效果在靠近敌方英雄后还将粘滞0.75秒。持续25秒。冷却时间:60/55/50/45。魔法消耗:20

幻影长矛手:

幻影之矛的移速减缓效果从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%

并列的幻象承受伤害从600%增加至650%

凤凰:

凤凰冲击的移速减缓效果从28%调整为19/22/25/28%

帕克:

梦境缠绕现在对目标施加一个落地状态,禁止传送和移动类技能

15级天赋从+50 攻击力提升至+90

15级天赋从+8% 技能增强提升至+15%

帕吉:

腐肉堆积不再提供魔法抗性

腐肉堆积现在提供3/6/9/12点/秒生命恢复

肢解的基于力量伤害百分比从30/45/60%提升至30/60/90%

痛苦女王:

超声冲击波现在1.4秒内将敌方单位击退350距离

剃刀:

不稳定电流不再每5秒对一个随机敌方单位造成减速或净化

不稳定电流现在每6/5/4/3秒对500范围内所有敌方单位造成60/80/100/120点伤害

等离子场现在击中单位时施加减速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持续1.5秒。减速效果可以叠加

25级天赋从-3秒 不稳定电流间隔改为+200 不稳定电流伤害

力丸:

闪烁突袭的冷却时间从16/12/8/4秒调整为10/8/6/4秒

闪烁突袭的伤害从100点调整为75/90/105/120点

拉比克: 技能重做

基础攻击力提升3点

敏捷从14 + 1.6提升至19 + 2.1

敏捷成长从2.4提升至2.7

失效力场替换为奥术至尊。被动技能。获得14/18/22/26%技能增强,使自身施加给敌人的所有负面效果持续时间增长20/28/36/44%

技能窃取现在拥有最低0.15秒的施法前摇,原为0

15级天赋从+100 施法距离提升至+125

20级天赋从+5% 失效力场改为-5秒 弱化能流冷却

25级天赋从+75% 窃取技能获得技能增强减少至+50%

沙王:

沙尘暴不再是持续施法型技能。沙尘暴和隐身效果在离开该区域后立刻结束。攻击或施法将使沙王短暂显形0.7秒

沙尘暴的作用范围从525调整为350/450/550/650

沙尘暴的伤害从40/60/80/100点调整为25/50/75/100点

沙尘暴的冷却时间从34/26/18/10秒调整为34/28/22/16秒

沙尘暴的持续时间从50秒减少至20/25/30/35秒

沙尘暴的视觉效果略微有所更新

地震的作用范围提升现在是每波提升50,原为有时25/50/75

暗影恶魔: 技能重做

重做灵魂猎手。对175/200/225/250范围的目标区域施放。使区域内所有单位损失当前生命值的25/30/35/40%,10秒后重获一半损失的生命。冷却时间:26/24/22/20 施法距离:700。魔法消耗:110

崩裂禁锢的幻象生命值现在与技能施放时一致

崩裂禁锢的持续时间从2.5秒提升至2.75秒

影魔:

基础护甲提升1点

暗影萨满:

群蛇守卫现在会按圆形产生,中央有一个略微较大的空位

群蛇守卫现在施放时为范围型技能指示效果

天怒法师:

震荡光弹现在附近没有敌方英雄时将击中小兵

斯拉达: 技能重做

基础护甲提升1点

重做了深海重击。被动技能。斯拉达的每第4次攻击(对任意目标)将施加击晕效果,持续1/1.1/1.2/1.3秒,并造成75/125/175/225点物理伤害

鱼人碎击的眩晕持续时间从1.25/1.5/1.75/2减少至1秒。攻击速度降低和移动速度减缓持续时间从2秒提升至3/4/5/6秒,减速数值从20%提升至20/25/30/35%。伤害从75/125/175/225点提升至80/140/200/260点

15级天赋从+100 深海重击伤害减少至+75

25级天赋从+15% 深海重击几率改为+1.5秒 鱼人碎击眩晕

斯拉克:

转身速率从0.6提升至0.7

突袭现在对目标施加一个落地状态,禁止传送类技能

暗影之舞的持续时间从4秒调整为4/4.5/5秒

英雄阵亡时若带有能量转移的负面效果将使斯拉克永久窃取1点敏捷

狙击手:

瞄准现在可以主动施放,使下次攻击的攻击距离加倍。发动此次攻击后技能进入冷却。冷却时间:15/12/9/6。魔法消耗:30

裂魂人: 技能重做

幽冥一击在被缠绕时不再可以施放

暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。现在可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375

修复暗影冲刺的冲击伤害不使用当前移动速度的问题

巨力重击不再提供移动速度加成

巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%

神行太保替换为威吓。启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40

20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%

20级天赋从+400 暗影冲刺速度改为-7秒 威吓冷却

斯温: 技能重做

重做战吼。现在为自身和附近友方英雄提供移动速度加成和一面生命护盾,可以根据护盾生命格挡普通攻击伤害。持续10秒。状态效果在护盾被消耗后提前结束。移动速度加成:8/12/16/20%。攻击护盾生命值:100/200/300/400点。作用范围:700。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:40

工程师:

基础移动速度从270提升至315

基础智力提升2点

圣堂刺客:

20级天赋从折光带驱散改为隐匿带驱散

25级天赋从灵能之刃飞溅造成麻痹改为1.5秒 隐匿攻击造成眩晕

恐怖利刃:

魂断不再无视技能免疫

20级天赋从-10秒 倒影冷却减少至-8秒

潮汐猎人:

锚击现在对区域内所有单位攻击一次,并额外造成45/90/135/180点伤害

毁灭的伤害从200/290/380点提升至200/300/400点

10级天赋从+80 巨浪伤害提升至+100

伐木机:

锯齿飞轮的弹道伤害不再无视远古生物

死亡旋风现在总是纯粹伤害

死亡旋风的伤害从100/150/200/250点减少至90/120/150/180点

死亡旋风的属性降低从15%调整为12/13/14/15

死亡旋风现在每砍掉一棵树将额外造成10/14/18/22点伤害

25级天赋从+8% 死亡旋风属性降低提升至+12%

小小: 技能重做

抓树的范围伤害在反补单位时不再生效

抓树的冷却时间从24/20/16/12秒增加至27/22/17/12秒

长大不再提供30/40/50%状态抗性

长大的护甲加成从5/10/15点提升至7/16/25点

重做山崩作用机制。范围内单位每0.3秒受到一次短暂眩晕和伤害。每次眩晕0.2秒

山崩的持续时间从1秒提升至1.8秒

山崩的作用范围从275提升至400

山崩的冷却时间从23/21/19/17秒降低至23/20/17/14秒

山崩的总伤害从120/180/240/300点调整为90/160/230/300点

投掷山崩伤害提升从2倍提升至3倍

10级天赋从+20% 魔法抗性改为+20 移动速度

25级天赋从-12秒 山崩冷却减少至-9秒

树精卫士: 技能重做

重做自然蔽护。被动技能。具有4.5/4/3.5/3秒渐隐延迟,期间受到伤害将重置延迟时间。提供隐身效果,林间移动技能和10/15/20/25%移动速度加成,需要在一棵树的265距离之内。具有0.75秒粘滞时间。破隐一击将缠绕目标,持续0.4/1/1.6/2.2秒并在缠绕期间造成30/80/130/180点总伤害

巨魔战将: 技能重做

基础攻击力从38-56提升至44-56

狂战士之怒现在施加诱捕效果,而不是击晕

狂战士之怒的触发几率从10%提升至10/12/14/16%/li>

碎颅锤和深渊之刃不再是限制物品

热血战魂的叠加次数上限从7次提升至12次

修复热血战魂在攻击落空时也会叠加效果的问题

热血战魂现在攻击新目标时叠加效果清零

重做战斗专注。现在使巨魔战将进入无法控制的专注状态,强制攻击900范围内距离最近的目标。在专注期间,英雄无法被减速,而且不会阵亡。提供+140/170/200 攻击速度,+30/35/40%移动速度和+40/60/80%吸血效果。持续6.5秒。对当前锁定的目标获得正常视野。冷却时间:90。魔法消耗:150

25级天赋从战斗专注带弱驱散改为战斗专注带强驱散

巨牙海民: 技能重做

冰封魔印替换为摔角行家。可以开启的光环效果。持续5秒。使受作用的敌人被攻击时受到的物理伤害增加25/50/75/100点,并且被减速75%,持续0.5秒。作用范围:350。冷却时间:15。魔法消耗:40/50/60/70

孽主:

衰退光环现在有英雄在光环下死亡时永久获得+2/3/4/5额外攻击力

不朽尸王: 技能重做

基础移动速度从305减少至295

重做血肉傀儡。不再加深伤害。现在减速效果为375范围内恒定24/32/40%400范围内敌方单位每秒损失当前生命值的7%,以魔法伤害结算。不朽尸王在该形态下获得+400/1000/1600点生命值。冷却时间:110

血肉傀儡的模型大小增加了少许

熊战士:

修复超强力量在攻击被闪避时不会消耗攻击次数的问题

复仇之魂:

复仇光环不再产生阵亡友军的幻象

复仇光环现在使复仇之魂在阵亡时产生原本神杖升级后产生的复仇幻象,但幻象无法施放技能。获得神杖后幻象可以施放技能

移形换位的施法距离从700/950/1200调整为700/850/1000

移形换位现在拥有2点能量,充能时间为90/80/70秒

剧毒术士:

瘟疫守卫的碰撞体积有所提升

15级天赋从+200 施法距离改为瘴气击中英雄时召唤2个守卫

20级天赋从瘴气击中英雄时召唤2个守卫改为+15% 技能吸血

冥界亚龙:

幽冥剧毒的作用范围从300提升至350

幽冥剧毒的伤害从20/30/40/50点调整为20/35/50/65点

术士:

致命连接的效果现在从一个单位弹跳至另一个单位,而不是仅仅搜寻目标附近的单位

致命连接不再无视战争迷雾中的单位

编织者:

虫群的单位现在拥有更高的攻击优先级

连击的冷却时间从7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒

巫医:

死亡守卫的攻击力从60/105/150点提升至75/125/175点

冥魂大帝:

骷髅兵的生命值从350点减少至250点

骷髅兵现在初次阵亡3秒后将会重生

宙斯:

雷云在点击Tab键后不再自动被选中

雷云的雷击不再享受英雄的冷却时间减少效果

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