《DOTA2》7.20超大版本更新上线:护甲、反补机制重做 大量装备英雄改动
英雄改动
亚巴顿: 技能重做
基础移动速度从310提升至325
基础敏捷提升6点
迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300
重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕
远**魄: 技能重做
冰霜漩涡不再具有对自身加成效果
重做极寒之触。现在是自动施放的被动攻击特效。冷却时间:15/11/7/3秒。提供额外攻击距离,并且攻击将造成大量魔法伤害,可以短暂减缓移动速度。伤害:50/85/120/155。减速:100%,持续0.5秒。攻击距离加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90
敌法师: 技能重做
移除神杖升级效果
法力护盾替换为法术反制。被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放,获得一个法术反制护盾,持续1.4秒。护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者。冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40
天穹守望者:
风暴双雄的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300
15级天赋从+350 生命减少至+300
斧王:
狂战士之吼的护甲加成从40点减少至30点
祸乱之源: 技能重做
重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续8秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度
20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低
蝙蝠骑士:
燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害
兽王: 技能重做
重做野性呼唤。现在不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性
豪猪生命值:300/450/600/750
豪猪伤害类型:英雄
豪猪攻击力:16/32/48/64
豪猪毒素减速:10/20/30/40%,持续3秒
豪猪持续时间:60
豪猪技能冷却时间:42/38/34/30
豪猪魔法消耗:50
战鹰生命值:300/450/600/750
战鹰的隐身为永久效果
战鹰移动速度:300/340/380/420
战鹰视野:600/700/800/900
战鹰持续时间:60
战鹰技能冷却时间:60/50/40/30
战鹰魔法消耗:30
原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%
原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450
原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1.0秒
原始咆哮的次要单位减速持续时间现在与主目标相同
原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%
25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却
血魔:
焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度
焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%
血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果
血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点
割裂现在每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%。不再致死
割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒
割裂的施法距离从800调整为700/800/900
割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离
赏金猎人: 技能重做
力量从18+2.1提升至20+2.5
暗影步不再造成30/60/90/120点伤害。破隐一击现在造成14/20/26/32%减速,持续4秒
重做忍术。被动技能。冷却时间为12/9/6/3秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/170点额外伤害。偷取敌方英雄12/18/24/30不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光
追踪术的移动速度加成现在只对自身有效
追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1.8倍致命一击
追踪术现在施放时不会脱离隐身效果
追踪术的金钱奖励范围从925提升至120020级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取
酒仙: 技能重做
智力成长从1.3提升至1.6
基础移动速度从295提升至305
雷霆一击的魔法消耗从90/105/130/150点降低至90/100/110/120点
重做醉拳。现在是对自身施放的状态效果。持续5秒。提供50/60/70/80%闪避,和80%的致命一击几率,造成200/220/240/260%伤害。技能生效后移动速度在-20%和+40%之间变化。冷却时间:20。魔法消耗:35/40/45/50
替换醉酒云雾为余烬佳酿。使目标400范围内覆盖烈酒,使敌人减速25%,并且有20/25/30/35%概率在攻击目标时自我伤害。持续7秒。如果目标被任何火焰型技能击中(包括烈火战士的献祭效果),持续时间将会刷新,并且被点燃,受到每秒10/25/40/55点烧灼伤害。冷却时间:20/18/6/14。魔法消耗:50。友军攻击不会致死
下列英雄拥有火元素伤害:龙骑士、杰奇洛、凤凰、斧王、末日使者、灰烬之灵、酒仙、莉娜、食人魔魔法师、蝙蝠骑士、冥魂大帝、克林克兹、祈求者、术士、孽主和哈斯卡
25级天赋从+15% 醉拳概率改为+200% 致命一击伤害
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