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小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性 我不想这么干
2025-11-19 09:01:05
神评论
17173 新闻导语
小岛秀夫批评现代游戏缺乏叙事性,坚持在互动性基础上构建深度故事。了解他如何挑战游戏开发难点,探索故事化创作的重要性。
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。

小岛在活动中表示:“我本身喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在的年轻人更习惯在TikTok、YouTube这类平台上,享受那些被碎片化截取的内容。在这样的时代背景下,大家还会关注我所坚持的故事叙事,这让我感到很惊讶。”
“现在的很多游戏其实是没有故事的。不管是格斗游戏、竞速游戏,还是FPS游戏,说到底核心都是比谁更强、谁更快。当然,单从游戏本身来说,这样做并没有问题,但我想做的不是这种类型。举个例子,比如赛车游戏,我会想知道:从赛车里下来的车手,回到家后过着怎样的生活?我想了解这位车手的故事。但游戏的特点在于互动性,要在互动性的基础上构建这样的故事,其实是游戏开发的难点。不过,我就是想挑战做这样的内容。”

“现在这里放着一杯咖啡,其实就连这一杯咖啡,背后也有它的故事。当你开始用这种视角去思考时,你看待世界的方式就会发生改变。通过把事物‘故事化’,就能让它深入到记忆的深处。我认为这样的创作思路是非常重要的。”
小岛认为,能够接触和了解故事叙事十分重要,但自身是否具备故事叙事的能力也同样关键。倘若这样的文化消失了,很难想象人类会变成什么样子。
【来源:互联网】
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