腾讯《虚幻争霸》12.14内测 它到底是什么样的MOBA?
由虚幻系列引擎研发商EPIC GAMES采用自家“虚幻4”引擎打造的全新MOBA游戏《虚幻争霸》,终于要再12月14日开启国服“曙光内测”。自5月一轮小规模技术测试以来已经过去了半年的时间,而在这半年中《虚幻争霸》也完成了一次彻底的蜕变。从视觉到玩法再到手感,如果需要介绍《虚幻争霸》到底是款什么样的MOBA,可能下面几个词最可以概括。
关键词1:骚气的画面
毕竟有谁能比EPIC GAMES更懂如何使用虚幻4引擎呢?虽然市面上现在已经有不少成熟的,使用虚幻4引擎开发的网游和单机大作,但对比起来《虚幻争霸》的画面明显有一种独特的大片感。不论是场景建筑模型面数、植被种类与覆盖率、水体处理等等建模硬实力,还是后期的光效渲染、HDR、景深处理、动态模糊等等算法软实力,都可以说少有游戏可以相比。
《虚幻争霸》河道水体碰撞效果GIF展示
关键词2:骚气的英雄设计
作为一款MOBA游戏,英雄自然是最核心的玩法组成部分。《虚幻争霸》中的英雄在内测**有33个,虽然数量较少,但毕竟游戏尚处在内测还能理解。这33个英雄中分为:法师、刺客、战士、坦克、射手、辅助,与传统MOBA保持一致,可以让玩家在选到英雄的时候就可以对该英雄有较为直观的玩法认知。
除了给予玩家清晰的定位,在外观上,EPIC GAMES对于英雄的视觉设计也是不遗余力。每一位英雄的外观和动作,都经过不同民族、不同肤色、跨国界、跨种族、跨信仰的英雄艺术团队联合打造,因此,你将见到带有各国文明影子的各种英雄,以及跨越想象空间的宇宙文明。
关键词3:骚气的战斗体验
《虚幻争霸》采用第三人称越肩视角,因此,战斗体验上与传统MOBA完全不同。与LOL进行对比,更有一种LOL是玩家在操控英雄,而《虚幻争霸》玩家就是英雄的深度代入感。同时,这种近距离的视角,可以让玩家更好的观察到英雄每一个技能哪怕最细微的特效细节,欧若拉的冰环、还是心菲的狼群……都可以带来最震撼的视觉享受。
此外,第三人称视角与复杂地形的设计下,《虚幻争霸》中玩家也更容易完成各种“骚操作”。不论是极限利用腾空技能逃生,还是躲在建筑顶部的高出俯冲向下发起团战,更多的是发挥玩家与英雄真正“神行合一”的本能代入感。
关键词4:骚气的玩法
玩法上《虚幻争霸》舍弃了传统MOBA中天赋符文,甚至是游戏内道具商店的设计。《虚幻争霸》的玩家将可以通过战斗、每日登录等等非付费的方式,获取各种类型的卡牌,你则可以根据你的常用英雄种类,从以获取的卡池中,自由搭配出若干个不同的卡组,并挑选一个带入游戏之中,战斗中,再随着战斗进程的推进根据战况从卡组中挑选带有各种增益与主动技能的卡牌,来乘胜追击亦或扭转战局。
利用卡牌增强战斗能力
《虚幻争霸》即将于12月14日开启“曙光内测”,官方测试资格预约渠道现已开启,现在就可以通过新闻上方的链接提前预约测试资格。17173也将在稍后开启激活码发放活动,以及关于《虚幻争霸》的更多游戏报道,敬请关注!
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