《原神》荣耀要来了?米哈游进军3D MOBA,游戏市场再添一轮新浪潮!

2026-03-05 15:41:04 神评论
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米哈游招聘UE5开发,进军3D MOBA赛道!揭秘二次元大厂如何颠覆传统,打造全新多人在线竞技游戏。点击了解未来游戏市场新浪潮!

就在近日,米哈游在招聘官网上发布了一系列有关MOBA的职位招聘公告,其中所覆盖的3D风格、欧美风格、UE5等关键词引起了不少玩家们的注意。要知道如果已经正式发布招聘公告,那么内部一定已经统一且通过了相应的提案,并且可能已经有一系列成熟的想法和计划,只等招人开始实行了,这无疑预示着米哈游终于打算进军MOBA赛道了。这对于不少玩家来说绝对是一个非常值得期待的事情,相信大家也很好奇米哈游会和MOBA碰撞出什么样的火花,接下来就和笔者一起来看看这是怎么一回事吧!

从其中的一个比较热门的岗位Unreal游戏客户端开发(gameplay)来看,其中重点提及的虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)是米哈游未来这款新MOBA游戏的核心引擎,这对玩家来说自然是喜闻乐见,毕竟UE5的场景处理能力和实时渲染功能不管是对于游戏制作者还是玩家来说都有着很大的游戏体验加成。

从招聘公告来看,老米在技术性这点还是没得说,既然决定要做肯定也不会敷衍,越到后面上线的游戏肯定有着更先进的制作设计。

并且这个岗位还在第二点就强调应聘者需要有多人联机玩法的参与经验,在联机方向上有一定的专业素养能力,这也能看出米哈游这次的这款游戏就是贯彻MOBA游戏的风格,主打一个多人在线实时对战的玩法,与目前我们所熟知的米家游戏有着很大的风格改变。

不过从目前的市场赛道来看,传统MOBA有《英雄联盟》和《王者荣耀》两大主流游戏,米哈游在此时加入这个赛道或许会稍显颓势,面临不小的竞争压力,再加上招聘公告中所强调的3D风格,因此未来的这款游戏可能会区别于上述两款常规的俯视角度推塔游戏,有很大概率会做成类似《超能战联》、《神之浩劫》这种游戏风格。从这点上来看这个未来可能上线的游戏在风格上可能会与大家想象中的米哈游有些不一样,毕竟要从二次元风格一下子跳到3D写实的特色视角,算是米哈游对自己游戏界限的一次大胆拓宽。

如此分配赛道的好处一来可以再次开拓TPS+ACT的3D对战电子竞技赛道,二来也能避免与传统的热门游戏产生激烈竞争,再加上这类游戏的潜在受众还是有的,不管是为了竞技性还是增加新的MOBA选择,这类游戏可能会为游戏市场带来新的变数。

从目前米哈游名下的游戏来看,像是崩坏系列、原神、星铁等都已经是非常成熟的ip,在这些游戏中去试运行一些二次元MOBA玩法或许能得到一些玩家的反馈,因此未来有望先体验到一款米哈游的二次元MOBA游戏?毕竟这些游戏所积累的玩家群体肯定是已经适应二次元画风的游戏,一下子要转变到欧美风格的3D游戏跨度无疑显得有些大,如果不从原先积累的玩家这里出发而是要去重新吸引新玩家那肯定是没必要的。

通常而言,一个大型游戏项目从开始制作到正式上线大概需要五年左右的时间,而如果进展顺利没有因为其他的一些内部因素和外部阻力被叫停的话,大概率三年之后我们就能看到一些PV信息。总的来说,对于米哈游这种明显想要拓宽公司游戏赛道的行为还是很值得鼓励的,毕竟作为玩家也更希望看到越来越多有质量保障的游戏加入市场。 

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