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1+1>2! Windows VR&SteamVR兼容性评测

夭夭林 | 2017-11-16 11:28 0

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

三星最新的Windows混合现实(MR)头显Odyssey已经正式开卖了,而此前我们已经在Odyssey上进行了相关的游戏试玩,比如说Windows平台的原生VR游戏《太空海盗(Space Pirate Trainer)》、《GORN》以及SteamVR平台上的《实验室(The Lab)》。体验了几款游戏之后,不得不说现阶段的三星Odyssey头显确实实力不俗,和其他品牌的Windows VR头显相比有着非常明显的优势,499美元的定价对于玩家而言也非常良心。(文:17173VR_红茶心图)

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三星Odyssey为什么会给我们留下了如此深刻的印象?或许在看过它的配置表之后你就知道其中的原因了:

首先,这款设备拥有两块分辨率达到1440x1600的OLED显示屏,它们不仅分辨率更高,而且还能在提供更多像素的同时拥有更为生动的色彩表现。其次,Odyssey的视野达到了110度,超越了大部分同类型产品。最后,Odyssey的控制器更小巧、人体工程学更合理。

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虽然三星Odyssey有很多优点,但是之后我们还会进行更加详细的评测。今天,VR君就要跟大家来聊聊SteamVR。在聊SteamVR之前,我们先来看看今年被炒得火热的Windows VR。

只要是用过Oculus Rift和HTC Vive的玩家都知道,这两个VR设备的安装过程异常地麻烦,简直可以用“痛苦”来形容这一过程。因为在正式使用之前,用户不仅必须确保自己想要玩的游戏已经成功地安装在系统里,还要保证追踪设备也要安装到位。就拿HTC Vive来说,想要最大程度发挥Vive的优势和实力,必须斟酌两台Lighthouse光学位置追踪基站该如何摆放。而Oculus Rift用户也没有轻松到哪去,他们必须要保证多达三台位置追踪摄像头准确无误地对准自己。

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虽然安装过程非常繁琐,但是一旦搞定了之后,就不用再折腾了,除非你自己又弄乱了。不过现在玩家还得面临另一个棘手的问题,那就是如何才能像掌机那样做到随走随玩呢?也就是说,这些VR设备的便携性实在太差,即使买一台支持VR的游戏笔记本,带出去还是显得过于笨重和麻烦。

上述这些问题Windows VR统统都解决了。Windows VR不仅系统要求更低,有些情况下集成显卡就能流畅运行游戏和各类应用,而且它根本不需要玩家另行配置外置的位置追踪设备,因为Windows VR头显已经内置了此类硬件。所以对于Windows VR用户来说,功能性和便携性不再是矛盾的一对冤家,一台支持VR的笔电、一部自带HDMI/USB线缆的Windows VR头显、一对控制器,只要这三样东西,就能做到随走随玩了。

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