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许久不看电影的你,最近也许难免“躁动”,原因很可能来自一部有着“拗口”名字的电影————《比利·林恩的中场战事》。
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为啥一部电影名字如此“拗口且复杂”,还会有这么多人关注?最简单的答案也许是“它是著名导演李安新作”。但人们接下来想到的答案一定是“这部电影科技含量十足”:全球首部4K 120帧规格拍摄 + 放映的电影,“画面清晰到演员不能化妆”。

但技术上的“激进”也要向现实妥协,《比利·林恩的中场战事》在国内实际上映了三个版本:4K分辨率/120帧;2K分辨率/60帧;2K分辨率/24 帧。
而其中规格最高的“4K 分辨率/120 帧”全国只有2 家影院支持,分别位于北京、上海,甚至有人表示这部电影我现在不看,有空去北京上海再专门看“4K 分辨率/120 帧”版本。结果国内提及的两家影城不约而同地出现了排队现象,就连票价也较平日有所提升(淘宝上甚至出现了黄牛)。
它是从2009 著名导演詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》后,再次真正将技术作为主卖点的一部电影。

但你也许不知道,它可能还是电影“VR 化”的一个里程碑电影。
新技术一箩筐:120 帧、4K、高亮度、6 原色

首先,我们自然先要解释清楚“帧”的含义
简洁扼要地说,“帧”实际上是人类目前存储和重现影像的最小“片段”。对于现实影像而言,这个片段中包括一定时间内入镜头被记录的光学信息。这也意味着一张照片无论使用怎样的参数拍摄(快门、光圈、感光度等等),它实际上都是“一帧”。而随着数个“帧”的叠加和连续播放,我们就得到了最终动态影像。
在《比利·林恩的中场战事》中我们讨论的 120、60、24 帧,实际上单位是“帧/秒(frames per second)”。从数值上看,似乎是越大越好,但很多人也由此形成了误区——“我们以前看电影不觉得卡啊;我家游戏也最高才 60 帧啊。”。

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