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缺陷:内容不够丰富,功能不够多样
当然这款控制器也有缺点。比如说,在游戏中移动光标时,有时候会出现光标不听使唤的现象。在按下重新定位键后,会有一些延迟,这会让用户有一种这个看似顺畅的操作系统其实也并不可靠的感觉,而这是任何输入设备的一个大忌。
这款控制器使用的是常见的UBS-C的接口,和Pixel手机上的一致,谷歌官方宣称充满电后能够持续使用12小时,这与我的实际体验差不多。但是控制器上没有低电量提醒的指示灯,多少有些不太方便。尽管如此,我认为如果要带上Daydream View出门在外一整天,还是得考虑一下它的电池是否能够撑得下来一整天的时间。

对于Daydream,评测后的直观感受就是,它可提升的空间还有很多,应该能给用户带来更多的体验——主要集中在更丰富的APP以及更便捷的交互机制方面。Daydream是一款与安卓系统深度融合的产品,所以它应该与安卓系统融合成一整套生态系统,以用户的谷歌账号为中介,为用户提供无缝对接般的体验——比如说当用户在游戏商店购买APP的时候。此外,Daydream还应该为处于VR模式中的用户提供重要应用通知的功能,即使这样可能会打断用户的VR体验,不得不退出VR处理这些事情。
总之,似乎Daydream的存在会自然而然地让用户产生这样一种感觉,即它就应该为我们提供丰富的功能。Pixel手机上有一个卖点,就是谷歌助手,这是一个能够让Daydream用户解放双手的贴心功能,无论是浏览网页还是发短消息,只要对着谷歌助手发出语音指令便可不用动手完成这些操作。可惜的是,目前这项功能只在Youtube VR中才有,而且只能用来搜索视频。在我们看来,移动VR平台并不应该是一个封闭的娱乐设备,它应该给人这是一个真正的操作系统的感觉,尽管这个操作系统还有很多限制。
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