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强大的控制器:按键数量不在多,在精
目前为止,Daydream平台上体验最好的APP当属Youtube VR,这款APP的VR版本有着很友好的交互界面,支持语音搜索,还可以播放360度的全景视频。在上月的开发者大会上,Oculus刚刚向外界公布称,其Gear VR平台上的用户利用Gear VR看视频的时间大致与他们玩游戏的时间相等。由于Youtube几乎是全球范围内视频内容的集中地,所以谷歌Daydream与Youtube的合作可谓是占据了先发制人的高地,加上谷歌正在与Youtube谈判,未来后者一些VR独占的视频将只在Daydream平台上播放,这样一来,Daydream将拥有更大的优势。
除了平台上的APP,真正凸现Daydream平台优势的是与之配套使用的那个手持式控制器。在Daydream控制器的顶端有一个可按的触控面板,在下部有一个用来呼出游戏菜单界面的按键,在底部有一个“HOME”键,长按可以重新定位头显,控制器的侧面有几个调节音量的按键。在这个控制器上,并没有真正意义上的动作控制键,但是其内置了相应的感应器,使其拥有精确的激光定位功能。通过软件合成的方式,也可以实现自然状态下的人物动作。菜单选项方面也做了些优化,使之能够适应你的左手或者右手进行操作。

如果你幻想着Daydream的控制器能够与Rift或者Vive的控制器一样的话,那么你可能要失望了。比如说,由于考虑到要控制成本,所以Daydream控制器的塑料材质会让你感到些许的廉价。不过,不要以貌取“人”,虽然它的主要材质是塑料,不够高档,但是却足够实用,能够在不同的游戏中扮演不同的“角色”,给你带来不同的体验。例如你可以在游戏中把它当作扔出去让小狗去追的木棍,在高尔夫游戏中它还可以化身为你的高尔夫球杆。
将这个控制器的功能发挥到极致的一款游戏叫做《猎手之门(Hunter’s Gate)》,在这款游戏中,控制器顶端的触控板可以用来控制游戏人物的走动方向,而如果要向敌人射击就只要将控制器对准敌人就行了。这两种不同控制方式的结合一开始可能会让你感到不习惯,但是一旦适应了之后,你觉会觉得这个控制器确实非常强大。
从更广的层面上看,这款控制器在某些方面能够给人一种别的移动VR控制器所不具有的自然的体验。Cardboard和Gear VR的控制器需要玩家在戴上头显后,分别利用按键或者触控板敲击或者重按太阳穴,这样的话,你的手臂就得经常或者持续地抬着,就会很累,而且当你放下手臂之后,如果还需要操作,就要重新抬起来去摸索控制区,挺麻烦的。有一些Gear VR游戏还需要配备第三方蓝牙控制器,不仅买起来不方便,如何搭配在一起使用也是个问题。但是Daydream的控制器不一样,它既紧凑小巧又易于携带,加上那块托板上还有一个固定扣,在不用的时候,你就可以将控制器卡放在那个固定扣上,以免下次使用时能够方便地找到。
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