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《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决 人物行走不畅问题
2024-11-13 08:59:58
神评论
17173 新闻导语
外媒近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监 Jon Stauder 和叙事总监 Felice Kuan。上个月底正式推出的《奇异人生:双重曝光》在 Steam 平台获得了 68% 好评率的褒贬不一评价(差评集中在过多的 DEI 元素和游戏本身的粉丝向定位),不过该游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的问题。
外媒近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监 Jon Stauder 和叙事总监 Felice Kuan。上个月底正式推出的《奇异人生:双重曝光》在 Steam 平台获得了 68% 好评率的褒贬不一评价(差评集中在过多的 DEI 元素和游戏本身的粉丝向定位),不过该游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的问题。
Jon Stauder 透露,团队一直努力在时间、精力和预算方面做出正确的投资,以给玩家提供尽可能最佳的体验。如果玩过系列前作,玩家或许会对 2015 年发布的首款《奇异人生》游戏中主角麦珂茜・考尔菲德类似原版《生化危机》三部曲中角色的移动方式感到不适。
对此,Jon Stauder 表示:“我们设计这些游戏时,很大一部分的考虑因素是我们必须使用的工具和所采用的引擎。《奇异人生:双重曝光》是我们的第一款虚幻引擎 5 游戏,这意味着视觉保真度会立即大幅提高。最近虚幻引擎上线了一些非常不错的花哨功能,它们能发挥巨大作用,比如帮助我们确保下次走路时不会感觉那么不顺畅 —— 你知道,我们应该这么幸运!”
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【编辑:赵鹏】





