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PS VR《罗宾逊: 旅途》评测:欢迎来恐龙世界

17173爱德华 | 2016-11-12 01:00 0

当莱卡发现了其他存储有大量数据的HIGS的零配件时,因为这些零配件里面存储了飞船失事的很多细节信息,所以罗宾开始出发尽可能地去寻找散落在其他地方的这些零配件,以此希望能找到其他的生还者。

游戏一开场就向玩家展示了一个广阔的画面——这是罗宾在这个星球上的新家,仿佛在向玩家暗示游戏里有很多可供探索的,但是实际上,在游戏里你却被限制在大约五个不大不小区域内,在这些区域里,你要利用身边所有可能的东西翻越高墙,比如说橙色的岩石、粗壮的藤曼以及散落在各处的残骸和废墟。另外,你还要想方设法清理出可以通行的小路,或者干脆开辟一条新路,在某些情况下,你甚至要承担起HIGS的角色从高处完成电力分配的任务。

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这款游戏给我留下印象最深刻的就是它逼真的画面以及相当丰富的细节刻画。我曾在普通版的PS4上玩过这款游戏,当时就惊讶于它碉堡的画面。从某种程度上来说,这款游戏似乎就是为了VR平台而生的,而不是为了普通主机平台而准备的。游戏中丛林密布,各种枝繁叶茂的绿色植物盘根错节,在这如痴如醉的美景里,你的节奏会慢下来,只想坐下来安静地眺望远方片刻。

游戏中的纹理刻画也比PS VR平台上其他任何游戏来得细致,而且这些纹理细节足够经得起VR系统位置追踪的考验。所以,如果将《罗宾逊:旅途》视为Crytek引擎的成品展示的话,那么至少在这个层面上这款游戏已经成功了。

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游戏中体验最好的地方在于,你会随时遇到稀奇古怪而又奇妙好玩的野生动物,如果它们不从你眼前跑开的话,近距离观察这些活泼的生灵是一件令人愉快的事情。若想要扫描这些动物,你只要用你右手的VR设备进行操作,在特定的动物身上采集出现的绿色光点,同时避免采集到红色的光点就行了。这其实是这款游戏内置的一个小的互动游戏,你可以在这些小游戏中打发一个人孤独无聊的闲暇时光。所以,在这款游戏中,你会再次感受到童年的乐趣,在这个孤独星球上的探索已然成了一场快乐的科幻之旅。

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但是《罗宾逊:旅途》绝不仅仅只是一个探索类游戏,它还有着其他丰富的解谜小游戏和动作机制。至于后者,主要体现在攀爬方面,与其说crytek直接把《攀爬(The Climb)》上的动作机制给照搬了过来,倒不如说是借用了《回到恐龙岛2Back to Dinosaur Island 2)》中的相关动作机制。具体来说就是,当你要爬一堵墙时,需要利用到手柄上的L2R2两个键,走到墙壁面前稍作停留,然后你的手就会在你眼前晃荡,随时准备抓住墙沿。

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