打到嗨!爽到爆!细数那些即将到来的国产动作PC新游
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动作类游戏是游戏史上极具震撼力的一个品类,也是最容易触及玩家爽点,让玩家玩到上头玩到嗨的一种类型,它往往能用最夸张、最华丽的战斗效果让角色在玩家的嗨点上起舞,体验成为世间唯我独尊的爽快。虽然随着时代的更迭,这类经典ACT作品早已不是市场的宠儿,但其延续下来的那种极具爽快感的战斗玩法,依旧影响着不少当代的新作。
今天就让我们来盘点一下那些值得期待的动作新品都有什么最新消息把。
代号:锦衣卫
提起3D动作类的游戏,无论是ACT还是ARPG玩家的第一印象一定是“大制作”,毕竟这类游戏无论对引擎技术、资源配置都有着较高的要求。但却有一个6人的小团队,偏偏要挑战一下这一类型,想用虚幻5引擎做出一款3D武侠ARPG,也就是《代号:锦衣卫》。
《代号:锦衣卫》由独立游戏开发者离忧先生(曾开发《剑魄》)带领6人小团队开发,是一款体量不到《剑魄》完整版一半的较小作品。在今年3月份,离忧先生在B站公开了一段长达16分钟的实机演示,公开了这款演示内容相当惊艳的独立武侠作品。
与画面水准、人物建模上的粗糙不同,角色在战斗时展现出了行云流水的战斗动作,无论是刀剑挥舞时产生的空气尾流,还是兵刃相接中迸发出的火花,都让游戏显得打击感十足。而武侠式的人物动作则更显示出战斗的华丽与流畅,给这款小成本动作游戏平添了许多亮点。
目前游戏最新动态停留在今年4月份公布的招聘预告上,具体的发售时间还有待进一步确定。
昭和米国物语
《昭和米国物语》是一款由铃空游戏开发的独特作品,游戏向80年代流行文化致敬,以浓烈B级片风格呈现出一种全新的风格设计。
故事设定在并不存在的“昭和66年”,玩家将扮演死而复生的少女蝶子,在沦为日本经济和文化殖民地的美国,踏上一场追寻真相与复仇的末世冒险之旅。
《昭和米国物语》刚一公布就在全球范围引起了广泛的讨论,尤其是在日本地区,几乎全是惊叹和赞扬,毕竟这种大胆到与现实完全相反的创意,几乎相当于给日本人“圆梦”了。
至于游戏的具体发售日期,百度上给出了2023年6月的时间,但经过多方查询并没有佐证这个时间节点的具体信息,只是在今年4月份开发团队接受采访时表示游戏制作完成度已经超过75%,美术外包资源会在今年下半年解决。
这样看来说不定2023年真的有可能发售呢。
明末:渊虚之羽
《明末:渊虚之羽》是由中国独立游戏开发团队灵泽科技推出的一款国风类魂的动作游戏。
游戏背景发生在中国明朝的最后几年,崇祯皇帝自缢身亡,他的死亡带来了军阀间的混战,同时一种被称为 "羽化 "的神秘的不治之症使人们长出羽毛,这不仅使受影响的人身体变形,而且还会使他们的思想走向不可预知的崩溃边缘,而这也是游戏名字的由来。
游戏此前的实机演示显露出了浓浓的魂味儿,这主要体现在游戏的战斗设计,无论是角色还是演出中的怪物,都遵循着魂类游戏的基本原则,即抬手慢出招快的攻击模式,以及从血量、招式僵直上展现出的极低容错空间,可以说战斗中几乎从内到外都显露出一种国产黑魂的味道。
只是自游戏公布至今,仍未有游戏发售相关的任何信息,玩家想要玩到这款游戏估计还要再等些时日。
失落之魂
《失落之魂》是一款早在2016年就公开的ARPG游戏,它虽也是独立游戏工作室制作,但以它这些年的经历来看,也绝对算得上是一款大制作了。
《失落之魂》是索尼中国之星计划的代表作之一,游戏采用虚幻4引擎开发,而且自游戏公布至今已经有七年之久,在此期间每隔1-2年游戏便会有一些新消息曝光,只不过上一次的实机演示爆料已经是去年四月份的事儿了。
游戏角色设计上很有最终幻想的影子,在战斗风格上则是更加偏向于鬼泣,爽快飘逸的连招搭配上激昂的战斗配乐,让玩家能够从超越人类极限的战斗中体验到极致的爽快感。
今年8月份,该工作室表示不参加今年的China Joy,但会在年底公布游戏开发的最新动态,所以说不需要多久我们就可以了解到这款优质国产游戏真正的开发进度了。
代号:致金庸、射雕
今年,金庸IP改编的武侠动作游戏也成为了大厂们相互竞争的香饽饽,腾讯和网易的相继加入,瞬间就让这一领域变得热闹了起来。
网易携手《射雕三部曲》改编的开放世界ARPG《射雕》是一款将武侠动作与二次元元素相结合的作品,这种尝试在崇尚传统的武侠领域并不多见,毕竟踏错一步就有可能会进入仙侠的范畴。
而腾讯光子工作室制作的《代号:致金庸》,则是选择了较为写实的设计思路,在此前公布的实机演示里,虽说招式衔接稍显僵硬,动作连贯性也比较差,但好在角色、招式的还原度上做的有模有样,整体氛围很有武侠的味道。
目前这两款游戏都处于早期的开发阶段,完成度都并不算高,不过考虑到腾讯网易大厂的体量,他们的制作周期应该不会像独立游戏团队那样一做七八年没消息,预计至少在明年的惯例年度发布会上就会开放新的测试版本了。
Project DT
《Project DT》是一款由成都数字天空自主研发的国产高速动作游戏,游戏以未来科幻为世界观背景,以机甲格斗为主要题材,而游戏的最核心部分就是极具科幻色彩的爽快战斗。
从游戏此前公布的宣传PV来看,游戏的战斗动作十分酷炫,且招式动作十分完整,从架势到攻击过程都凸显出一种武学的美感,颇有十几年前韩式动作网游的战斗特色,只不过与那些游戏不同的是,这其中的动作更多取自中国功夫元素。
PV里展示的女性角色和其展露的拳法动作,基本都取自传统武术,团队在无数种类上借鉴了咏春拳的一部分招式,并在动作设计过程中找到了参与过电影《一代宗师》《太平轮》等影片的专业武术指导来设计武术动作,以追求武术的美感和拳拳到肉的力量感。
目前,该作品仍处于早期开发阶段,自去年年初公布最新消息后也没有太多最新消息了,俗话说好事多磨,像这种颇具潜力的优质作品,或许确实需要较长的开发周期。
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