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腾讯、盛大、网易的游戏颠覆以往风格后赚翻了,风暴英雄不学一下?

2017-11-08 16:28:56 神评论

终结者2:审判日

如果说前两款游戏在重做后还有原来的影子,那么《终结者2》到《终结者2:审判日》的转变则完全是变了个样子。

最早期版本的《终结者2》,还是有着“废土”和“终结者”的TPS & RPG(第三人称射击 & 角色扮演)游戏,你不但可以在里面打枪开炮,还能像魔兽世界一样满世界的逛,做做任务刷刷副本什么的。

这样的游戏或许能够是一款不错的RPG游戏,但却中规中矩,没什么亮眼的地方。

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好在如今全民吃鸡的风潮给了《终结者2》灵感,于是他们有了一个十分大胆的想法,全面**了原有的故事构架和游戏方式,摇身一变成为了120个救世主一组“拯救世界”的游戏。

这基本等于是重做了一款新游戏出来。

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不过风险伴随着巨大的回报,“终结者”与“吃鸡”的风格匹配,注定了这次结合的成功,也成为了网易这次股价暴涨10%的一大助力。

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虽说“颠覆”意味着未知与风险,但也同样意味着破釜沉舟的勇气。而给这些游戏颠覆的勇气和方向的其实说来也很简单,就是“玩家喜欢”。而那些照猫画虎画了个饼,做得难吃了又来骂吃饼的人没品位的,终究只能在自己的梦里腐朽致死。

没错,那个号称“国产3A太阳系沙盒大作”的《幻》,说的就是你!

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小弟有话说:风暴英雄,你学会了吗?

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那么问题来了:说说你在游戏中遇到的让自己眼前一亮的创意与设定吧?

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