《刺客信条:影》能扭转舆论危机 是因为育碧不再关注批评者
育碧总裁揭秘《刺客信条:影》延期真相:因政治正确争议,育碧转向激励支持者,不再关注批评者,以游戏亮点扭转舆论危机。
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。

Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。当时该作原定于2024年11月发售。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,并称此举是为了进一步完善游戏。但其实是他们需要提振玩家情绪,以确保游戏发售时能获得更积极反响。这也是跳票真正原因,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,以此淡化仇恨印象。
Guillemot说:“我们发现,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,有助于对抗这种仇恨性攻击,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。他们一方面想玩游戏,尤其是在游戏中表达自我,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,“2024年9月我们已走投无路,那时我们意识到要摆脱困境,就必须停止关注那些批评者,转而激励支持者。所以我们不再试图赢得争论,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。”
“我们从承诺转向行动,不再害怕泄露,而是展示游戏,发布详细游戏内容,让体验本身说话。我们向创作者、媒体和玩家开放幕后,展示团队的才华和工艺。有了支持者的陪伴,我们重新找回信心,敢于挺直腰杆,敢于冒险,敢于发声,即便面对最激烈的反对声音。等到《刺客信条:影》发售时,多亏粉丝,势头终于站在我们这边。”
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