本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11052025/063024623.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《火山岛》每个地点的诞生过程
2025-11-05 06:30:24
神评论
17173 新闻导语
揭秘《火山岛》地点创作全过程:从背景故事到最终实现,5步打造沉浸式游戏场景!点击了解开发幕后。
觉得让大家看看新岛屿上每个地点从无到有的创作过程会很有趣。那么这就开始吧!
1. 背景故事与参考资料首先创作背景故事,并收集大量参考资料作为各个地点的灵感来源,确保它们感觉真实、拥有我们想要的氛围,并且整体上符合背景故事。

2. 原始草图然后根据所有素材绘制粗略草图,作为后续阶段的指导。
我们过去制作的是下面这种手绘草图,但后来改用这些由简单形状构成的3D草图,这样其他美术师就能从各个角度查看,以便进行后续阶段。
你可以在这里亲自查看我们的一个3D草图:
3. 视觉概念
接下来是更详细的视觉概念,它能更好地呈现我们想要的观感和外观,同时还不受太多游戏玩法规则的束缚。
4. 白模关卡
流程的下一步是用简单模型和纹理制作白模关卡,这基本上与视觉概念完全相反。
目标是确保地点可玩、与周围环境协调、AI能够导航,同时保持视觉概念设定的整体外观。
5. 最终实现
这些完成后,我们将两者结合,确保外观足够接近视觉概念,同时符合白模关卡的游戏玩法和实现规则。
只有到这时,我们才开始创建最终模型和纹理。


希望大家喜欢这个分享,如果有任何问题请告诉我们!
【来源:steam】
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