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《虚空列车》版本更新 - 1.0 - 自动化系统全面升级

2025-10-30 16:11:03 神评论
17173 新闻导语

《虚空列车》1.0正式版11月7日上线!体验全面升级的自动化系统、最终剧情章节、优化战斗与资源管理,享受35%发布折扣,开启跨维度冒险!

你好,工程师们!

自《虚空列车》在Steam上线以来,已经过去两年多了。不久前,我们宣布了正式版发布的消息——如果你错过了,1.0版本将于今年11月7日到来。这是一段漫长的旅程,就像游戏本身一样,充满了令人惊叹的时刻和我们与你们共同面对的挑战。我们说不尽的是:没有你们的支持、反馈,最重要的是对游戏的关注,这一切都不会发生。谢谢你们!

现在是时候回顾我们在抢先体验阶段的历程,并重点介绍一些(远非全部)塑造了游戏的主要新增内容、变更和改进。

剧情线

几乎偶然开始的故事最终将为你带来期待已久的答案。随着1.0版本的发布,第三也是最终章节即将到来。

你将终于见到那位科学家,他的日志已经揭示了很多关于他自己和这个神秘世界的信息……并面对一切事件背后的真相以及你在其中的目的。

准备好迎接三章故事的情感结局——将好奇与幽默同富含意义和情感的事件融为一体。

整体平衡与资源

旨在完善游戏整体平衡和资源经济的变更和改进数量轻松达到数十项。可以肯定地说,如果你很久以前玩过《虚空列车》,即使是前几个小时的感觉现在也会大不相同。

周期长度已调整,以更好地匹配玩家通过故事的进度以及列车开发的活跃程度。在大多数情况下(约占游戏的90%),故事和列车进度并不直接关联,让你可以自由选择自己的游戏风格。如果你更喜欢专注于叙事的轻松体验,不必急于收集资源或升级列车。但如果你宁愿扫清每个地点并尽可能快地推动技术进步——欢迎你这样做。

此前,游戏早期有一些“空”周期不必要地拉长了开局——这些现在已被移除。故事事件现在分布在进度中,以保持游戏流程和叙事发展之间的稳定平衡。

各种活动和事件——废弃列车、仓库、前哨站等——现在不仅提供更多战利品,还提供符合你当前游戏阶段的高质量奖励。

随着你的进展,你还将遇到收集资源的替代方法,例如虚空中的资源集群或特定的可破坏地点,可以一次性产出大量材料。

一个很好的例子是酸,许多玩家可能从早期版本中就记得它。那时,它只在竞技场中可用。现在可以在多个地方找到:前哨站、竞技场奖励、第二章的腐化区域和自动售货机。

说到资源,让我们谈谈它们是如何收集的。自动化值得在后面有自己的部分,但现在——抓钩已收到重大升级。它的行为经过重新设计,使收集物品在静止和高速穿越虚空时都更加流畅。在全速行驶时你仍然需要仔细瞄准,但现在宽容度更高了。

抓钩还有一个完整的升级树,使其在完全自动化可用之前就非常高效:

  • 磁力吸引,具有多个升级层级,可吸引附近物品。

  • 能够拉动重物(如煤块)。

  • 能够直接摧毁资源集群。

自动化

在不深入剧透(并为那些没有看到所有更新的玩家保留一些惊喜)的情况下,让我们简要介绍一下现在可以在整个游戏中逐步自动化的主要系统。从你在手推车上的第一分钟到游戏后期的特斯拉时代,自动化已成为你旅程中不可或缺的一部分。

  • 战利品收集自动化: 战利品收集器,其数量根据技术和发动机类型扩展;收集站。

  • 水收集自动化通过冷凝器。

  • 列车防御自动化通过由罗弗利莫操作炮塔。

  • 从任何工作台类型自动访问列车资源(通过分配一个足够快乐的罗弗利莫给它)。

  • 自动列车清洁。

  • 农业自动化。

  • 罗弗利莫照料自动化。

  • 喂养自动化: 食堂需要偶尔补货,但即使你忘了,罗弗利莫也会自己从储物箱中取用食物和水。

  • 电力自动化: 资源和燃料管理的最后一步——转换为特斯拉动力能源系统。

老实说,我们甚至可能忘了些什么,但有一件事是肯定的:车上的生活变得舒适多了。我们处理了几乎所有与自动化相关的反馈,结果不言自明。

库存和容器管理

容量,容量,还是容量。在整个抢先体验期间,我们收到了大量批评游戏这方面的反馈,我们相信我们几乎以所有可能的方式解决了它。

从新游戏一开始,加载现有存档时,甚至是在游戏过程中,你都可以打开世界设置(稍后会详细介绍)并将堆叠大小从10调整到50。

基础容器容量已增加,你可以通过研究技术进一步扩展它。1.0版本引入了四个容器层级以及最终背包,可解锁所有可用的库存槽位。

容器和库存现在具有快速排序全部转移转移匹配物品按钮。更好的是,快速转移不再需要打开每个容器。只需看着它并按相应的键。

战斗和武器系统

我们花了很长时间来弄清楚如何在令人满意的战斗感觉和我们实际可以投入的开发时间之间找到正确的平衡,因为战斗虽然重要,但从来不是游戏的主要焦点。到抢先体验结束时——尤其是为了正式版发布——我们相信我们已经找到了这种平衡。

由于改进的声音和视觉效果、影响射击行为的模组和构建变体以及增强的敌人反应,武器冲击力变得更强、更有触感。弹丸速度显著提高,原始武器瞄准器已被更新、更舒适的瞄准器取代。

武器制作也变得更加清晰。当在武器工作台上悬停在模块上时,你现在可以立即看到哪些参数和效果会改变——以及武器的最终总伤害。

过去堆积在容器中的多余模块现在可以在回收器中拆卸,产生少量材料。

修理不再降低武器的最大耐久度——你总是可以将其恢复到100%,尽管每次修理成本逐渐增加。这意味着你最喜欢的武器可以一直陪伴你到旅程结束。

世界设置

感觉有些不对劲——太简单了,或者可能不够有挑战性?这正是世界设置的用途。你现在可以在任何阶段微调广泛的游戏参数:开始新游戏时、加载现有存档时,甚至通过游戏内菜单在游戏过程中直接调整。

GUI / UX / HUD

我们不会逐一介绍多年来在这一领域所做的每一项改进——很难找到游戏中没有以某种方式优化的部分。相反,让我们专注于你的反馈中最常提到的主题:制作流程、控制器支持和一般可用性。

自2023年Steam发布以来,制作菜单已完全重新设计,制作步骤数量已显著减少。

现已实现完全控制器支持(Xbox布局)。

我们还添加了大量生活质量功能:从直接在工作台、建筑手册或仓库建造菜单中固定配方,到一键资源输入,以及直接从制作菜单收集物品,就像你从工作台上物理拾取它们一样。

你自己的列车

从简陋的手推车到功能齐全的特斯拉列车,1.0版本具有几个不同的列车进化时代,每个时代不仅带来视觉升级,还带来有意义的游戏玩法改进——包括局部和全局的。

但你的列车不仅仅是一个装满功能模块的移动基地——它也是你的家,完全可以按照你的品味和风格塑造。

完整版包括几个装饰主题,每个主题都有独特的墙壁套装、车厢和数十种室内装饰物品:

  • 标准

  • 掠夺者

  • 奢华

  • 船舶

  • 维京

  • 皇家

  • 亚洲

一个专用的喷漆系统让你可以进一步个性化你选择的主题,并自定义单个墙壁层和颜色组合,以创建完美的外观。

最后,有三个级别的冲角,既实用又美观:它们可以粉碎前哨站的障碍物,让你的列车看起来更 intimidating(令人生畏)。

其他,但同样重要
  • 技术重做: 整个科技树已经重做——不仅在结构上(分为核心、生活质量和装饰分支),而且在平衡和进度上。以前,解锁技术需要特定资源;现在是一个研究点系统,允许你投资几乎任何你收集的资源。

  • 文本聊天以便在合作会话中更轻松地沟通。

  • 新的虚空生物群系。

  • 仓库生成的多样性。

  • 多个前哨站层级。

  • 广泛的敌人AI改进,以及在世界设置中可用的调整选项。

  • 玩家角色模型及其自定义选项的完整视觉更新。

  • “船舞”迷你游戏(基于双陆棋规则)。

  • 虚空鲨鱼变异系统——具有独特的能力和整体改进的行为。

  • 新的虚空生物——电水母。

  • 罗弗利莫NPC系统及其特质的全面检修。

  • 游戏所有阶段的显著优化,以便在广泛的系统上获得更好的性能。

  • 重做的虚空鲸: 新模型,改进的行为,以及沿途独特的遭遇事件。

  • 成就。

  • 仓库建造改进: 移动车厢,重新安置发动机而不是重建它,并自由重新安排操纵杆。

  • 数百个错误修复和质量改进。


这些只是一些关键亮点——你将在11月7日亲自体验完整版。

当前的《虚空列车》所有者将能够从他们现有的存档继续或重新开始,以充分享受所有已更改和改进的内容。

对于那些考虑加入工程师行列并开始跨维度冒险的人——发布日将提供35%的发布折扣

发布后,我们将根据需要继续提供支持和热修复。我们还有一些发布后内容计划正在制定中,但更多信息将在发布后公布。

【来源:steam】
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