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《Zombie Hunter公司》2026年2月开发日志

2026-03-04 05:17:47 神评论
17173 新闻导语

《Zombie Hunter公司》2026年2月开发日志:GPU加速玻璃系统提升性能,多人联机功能优化,新增物品栏文件夹与血液效果,关卡建设暂停但迎来新艺术家加入。

由于收到大量关于游戏性能的投诉,我在二月份重构了玻璃系统以提升运行效率。我成功实现了超高速处理(现采用GPU运算)且画质无损。

我们持续开发多人联机功能。安德烈修改了僵尸代码以支持多人模式,迁移了主角代码,并修复了测试期间发现的各种问题。

伊戈尔在物品栏中增加了文件夹功能。这是我们改进库存管理的方案——例如所有食物将仅占用单个格子,但点击该格子可查看每件物品。他还优化了阵亡僵尸周围的苍蝇效果,引入血液裁剪系统防止血渍穿透墙壁,并完善了Monstro怪物的动画与逻辑。

本月叶戈尔已离职,因此关卡建设将暂停更新。他表示正在寻找压力较小的工作。幸运的是,我们聘请了杰出的艺术家维塔利·卢尔恰克——详见视频日志中的作品——他极具天赋。

【来源:steam】
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