《精英:危机》入门指南
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《精英:危机》入门指南!掌握任务、贸易、采矿、探索、战斗和系统殖民等核心玩法,从新手飞行员成长为银河系指挥官。获取实用技巧和飞船升级建议!
恭喜您获得飞行员执照,指挥官。既然您已经熟悉了飞船的基本操作,是时候适应星际生活了。
随着可靠的Sidewinder飞船准备就绪等待您掌舵,您正站在一个充满奇迹、机遇与危险的广阔银河系的门槛上。然而,在您开始通过主要途径赚取信用点之前,需要先熟悉周围环境。不仅仅是您的飞船和驾驶方法,还包括许多互动和进阶选项,这些都将决定您旅程的成功与否。
无论您从何处开始,接几个任务都是很好的第一步。从空间站主界面选择星港服务,然后进入任务面板。在运输类任务中,会有一个威胁等级较低的快递工作,要求您前往几光年外的地方。如果有其他目的地系统相同的任务,最好是前往同一个星港(目前应避免行星定居点),也可以考虑一并接受。
堆叠任务可以节省时间且利润丰厚,但要避免那些超出您飞船(或飞行员)能力的任务。在基础的Sidewinder飞船上,货运容量不重要,快递和数据传输任务很合适,但对于多重货物运输、采购和采矿任务,您应该等到拥有更强大的飞船后再进行。
这是尝试使用银河系地图来定位的好机会。您可以通过键盘上的“1”键(或“左功能键”+“左方向键”)打开它,或者通过外部面板导航选项卡上的银河系地图图标(这将使您当前位置位于屏幕中心),或者通过交易面板中选定任务内的相同图标(这将聚焦于任务位置)。选择目的地后,按住所需的快捷键规划前往该系统的路线。现在您可以退出地图,离港并前往那里。到达后,通过星港服务打开任务面板领取奖励。

完成几次任务后,您会开始意识到飞船的局限性,因此让我们用改进的模块来升级它。值得记住的是,飞船、武器或模块没有折旧,所以无论您是误买了什么还是保留了一段时间,都不会损失任何初始支出。
从星港服务中选择装备改装,您会看到模块槽分为硬点(攻击性模块)、通常为外部防御模块的公用挂架、每艘飞船运行所需的核心内部模块以及通常围绕您打算在飞船上做什么而设计的可选内部模块。
模块按等级(大小)和评级(A - E)分类。E级是最基础的,D级最轻(最大化跳跃距离),C级被认为是有效的预算选择,B级是最坚固的选择,A级通常是最全面的选择——因此也是最昂贵的。这取决于模块,但一般来说,飞行员会为驱动器和动力系统选择A级模块,资金紧张时选择C级,探索遥远太空时选择D级。
您可能收到的最强烈的建议是不要驾驶您负担不起保险的飞船。这是因为如果您负担不起保险费——通常是飞船原价加上购买的安装模块费用的一小部分(如内部面板上所述,就在您当前银行余额下方)——那么飞船被毁后,您只能获得与开始时相同的库存Sidewinder。请注意,所有货物、未领取的赏金和测绘数据在飞船被毁时都会丢失。

为了购买第一艘贸易飞船,您可以完成更多任务直到有足够的钱购买Hauler,或者用稍少的信用点升级您的Sidewinder。让我们这样做,将2E动力装置更换为2D,不是因为这对贸易特别有益,而是因为减轻的重量会略微提升速度、机动性和跳跃距离。我们还将用1E货架填充空的可选槽,并用2E货架替换行星车辆挂舱,这样总共提供的货舱空间与Hauler相同。基本上,您的货运容量和跳跃距离越高,您就越适合贸易。
决定交易什么是更棘手的方面,但与所有资本主义努力一样,低买高卖的核心概念适用。通过查看系统的经济类型和状态,您可以很好地判断它生产什么和需要什么。例如,精炼经济依赖于开采经济生产的原材料。反过来,军事和高科技经济在很大程度上依赖于精炼经济。
经济状态对供需有巨大影响。饥荒状态比平时需要更多的基本食物,而任何疫情爆发的地方药品都会短缺。如果您偶然遇到繁荣状态——贸易者的富矿——人口通常会消费更多的一切。
如果您在当前系统寻找贸易机会,只需通过星港服务打开商品市场。一般来说,您希望以远低于“银河系平均”价格的价格从当前市场购买,并在其他地方以尽可能高的价格出售。决定贸易是否值得的其他因素包括您能携带多少、需要旅行多远出售以及下一段或返回的利润可能有多大。
规划未来贸易航线的更好工具是银河系地图。如果您选择贸易路线图标,可以看到哪些类型的商品在系统之间流动,例如黄色弧线表示纺织品。您可以在每个类别中切换特定商品,但请注意地图只会高亮显示您过去24小时内停靠过的系统的选定贸易路线。如有必要,您可以通过地图右侧的图标列购买系统的趋势贸易数据。
顾名思义,Hauler是以最小信用点支出就能胜任的贸易飞船,但大多数人会推荐Cobra Mk III。尽管它具有多用途能力,但可以配备足够的货舱空间,让您持续经营直到有能力开始考虑Type-6和Lakon Spaceways系列的其他飞船。那些想要提升的人可能会考虑。尽管在货运容量上已被Panther Clipper Mk II超越,但它仍然是一艘受欢迎且可靠的飞船,具有出色的跳跃距离。同样对于客运任务,是太空游客观赏宇宙壮丽景色的高级选择。

银河系中的一切都必须有来源,对于人类所觊觎的一切,那是在环绕带环气态巨行星的小行星中。激光采矿和更复杂的核心采矿(涉及放置炸药炸开岩石)是提取矿石和其他基础矿物的方式。要找到地点,打开银河系地图,通过飞行员联邦地图模式选择经济选项卡,然后切换开采。如果您去过该系统或获得了可用的探索数据,系统地图将可访问,您可以侦察出一个采矿点。
大多数飞船都可以装备成矿船,但如果您只是想体验岩石隐士的生活,您只需要一个详细表面扫描器来测绘行星环内的潜在热点、一个采矿激光、 Limpet控制器(用于勘探和收集)以及一个精炼厂将您收集的碎片转化为可销售资源。一个相当大的货舱也会很方便,并且确保在出发前至少半满的Limpets——从星港服务 > 飞船服务购买。没有它们,打捞太空材料是一个繁琐耗时的过程,因此常见的提醒是“别忘了您的Limpets!”(剧透:您会忘记,并且每次都会诅咒自己。)
当您到达采矿点时,可能会有一艘飞船接近,急于抢走您的货物。如果您没有任何货物——limpets不算——它们会扫描您然后离开。一旦它们离开,您可以通过向附近的岩石发射勘探器来开始采矿过程,以了解其内容,然后激活采矿激光。发射收集者Limpets让它们将开采的碎片带入您开放的货舱,精炼厂将自动处理它们,将加工后的矿石存入您的货舱。为了避免不得不抛弃不值得的矿石,您可以从飞船外部面板的联系人选项卡将矿石类型添加到忽略列表。
矿工往往更喜欢中型飞船而不是大型飞船,Python和Krait Mk II传统上因其机动性和货舱空间而受到青睐。两者都可以装备用于激光或核心采矿,Python略更适合双重角色。最近Type-8开始作为核心矿船受到青睐,尽管随着Type-11 Prospector的可用性,这可能会改变。在大型飞船中,Imperial Cutter仍然受欢迎,Type-9 Heavy也是如此。那些寻找基于ARX选项的人应考虑和。

您可能会惊讶地发现,超过99%的银河系仍未探索,要揭示所有奥秘还需要许多代人的时间。将您的一生奉献给探索,您不仅将为人类知识的总和做出贡献,而且还能在此过程中赚取可观的收入。
认真 dedicated 的探索者通常会在距离所谓泡泡数千光年的地方操作,有时一次持续数周。他们的飞船不武装,并配备较轻的D级模块以最大化FSD跳跃距离、燃料 scoop 收集燃料(缩写“KGBFOAM”指的是您 skim 日冕的恒星类型)和详细表面扫描器(DSS)。
探索基本上有三个层次,每个层次在超巡旅行和分析模式激活时(按键盘“M”或“上功能键”+“上方向键”)需要不同的飞船扫描器。发现扫描器(或D-Scanner)是所有飞船共有的,用于检测当前系统内的信号。激活它释放出飞行员所称的“honk”,建议对您访问的每个系统都这样做,无论您是否认为自己是探索者。
要识别和定位系统内的信号源,您需要使用标配的全频谱系统扫描器(FSS)。D-Scanner只需要简单按键,而FSS需要调谐到不同频率,并沿轨道平面移动准星来定位和识别系统内的天体。
最后,有上述的详细表面扫描器(DSS),它使用探测器数据来测绘每个行星体的表面。在超巡中飞向一个行星体,当DSS在范围内时,激活它并向表面及周围发射探测器。(一个在中心,三个在周围通常足以生成100%覆盖。)详细表面扫描,尤其是类地、水和氨基世界的扫描可能特别有利可图,并且所有行星体如果飞行员是第一个在通用制图设施记录发现的人,将获得巨大的信用点奖励。
尽管Mandalay迅速超越它成为探索者的首选飞船,经典的Asp Explorer仍然是一艘非常 capable 的飞船。然而,如果您正在寻找更便宜的选择,Diamondback Scout或更 capable 的Diamondback Explorer不会出错,它们具有完美的外形因素用于登陆多岩石的行星。如果您需要尽快远离文明,具有几乎无与伦比的跳跃距离,以及加固的船体装甲保护您免受任何颠簸着陆。

您已经知道如何从A点到B点,但要成功战斗,您需要更深入地掌握飞船的操作,包括对动力和热量管理的理解,这只能通过改进您如何装备飞船来 refined。
自然您将需要一艘专用的战斗飞船,或一艘专门为敌对接战装备的多用途飞船。对于飞船的模块,护盾发生器通常是可取的,而船体加固模块是护盾 inevitably 失效时的好选择。对于武器,热能(激光)和动能(多管炮)的混合是一种流行的组合。热武器在剥离护盾方面非常有效,而动能武器在护盾消失后擅长损坏船体。您应该绑定您的火力组,以便可以同时发射两种类型的武器。万向架座是新手战斗飞行员的宽容选择,因为它们允许您的武器在有限锥形内自动跟踪目标。
一旦进入战斗,pip管理是一项关键技能。您的飞船动力分配器有六个“pips”,您可以分配到三个系统:系统(SYS)、引擎(ENG)和武器(WEP)。当您受到攻击时,将pips放到SYS以增加护盾强度。当您试图 outmaneuver 对手时,将它们放在ENG以获得更好的速度和转向。当您有清晰射击机会时,将它们放在WEP以增加火力持续时间。关键是不断根据您所处的情况调整pips。
练习是提高战斗准备度的唯一途径。然而,与其承接战斗任务,不如前往附近由系统安全飞船巡逻的资源提取点(RES)。跟随它们并射击它们 already 接战的飞船以获得赏金,而不会成为主要目标。避免高风险区域如冲突区,直到您更 comfortable 并且您的飞船 better equipped,理想情况下带有 engineered 模块。
问两个飞行员什么是最好的小型战斗飞船,他们会立即就Viper Mk III和Cobra Mk III争论,然后第三个飞行员到来建议Vulture。那些想要快速获得合适战斗飞船的人可能会喜欢考虑,它非常适合在RES点接战敌对目标。在中型船体中,Fer-de-lance long 以来一直是受欢迎的选择,而——相当于滑板上的霰弹枪的太空飞船——也非常有趣飞行。一旦您准备好勇敢面对女巫头星云,是专门开发用来对抗 ever-present 的Thargoids威胁。

建造空间站所需的资源和物流力量过去曾是政府和跨系统公司的专属领域,但由于最近飞船设计的创新,加上指挥官和中队的 oligarchic 影响,新的市场和设施已经上线,以前所未有的速度迅速扩展定居空间的边界。
系统殖民是一个相对简单的过程——您提出 claim,支付2500万信用点费用,然后有28天时间采购和运输完成建设所需的材料。一旦完成,您将被认可为系统的建筑师,并可以以更 deliberate 的速度进一步发展您系统的基础设施和经济。
准备是让您的第一个设施上线的关键。系统 claim 必须位于先前殖民系统15光年内,并且在现实工作范围内,要么靠近能够供应所有建筑材料的 robust 市场,要么靠近七个 Trailblazer 巨型飞船之一出售它们。地面和轨道站点的良好混合是未来发展的关键。选择一个只允许建造星港的安静系统可能很诱人,但从一个前哨站开始更现实,特别是如果您独自工作。
由于完成早期殖民努力所需的建筑材料 volume 巨大,具有大货运容量的飞船是 essential。您应该以Type-9 Heavy为目标,它可以用信用点购买,也有带有Guardian Frame Shift Booster的版本。您可能在某些时候还需要一艘中型运输船——以访问较小的着陆平台——对于这一点,Type-8不会出错。
这涵盖了主要的职业选择,但如果您仍然感到有些方向迷失或不知所措,不确定下一步该做什么,报名参加社区目标(CG)通常是一个好选择。活跃的CG涉及贸易、采矿、战斗或探索,可以通过任务面板找到,通常持续一两周。奖励可能 substantial,然而因为它们通常 focused 在特定系统,您可能会接触到意图不那么 honorable 的指挥官。为了避免任何不愉快的纠缠,您可能希望暂时避免开放游戏。
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