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《Deadside》开发中:地图生成与武器新增

2025-10-30 03:28:03 神评论
17173 新闻导语

《Deadside》开发中:自动地图生成系统与全新武器配件即将上线!探索新兴趣点、定制武器,体验更丰富的生存射击玩法。抢先了解最新更新!



各位《Deadside》幸存者们好!

随着模组工具包的全面发布,团队已开始着手开发我们今天可以透露的新内容和功能。虽然我们会继续提供部分模组工具包支持(例如开放更多可修改机制),但团队大部分成员已转向其他开发工作。在深入了解新功能之前,请谨记开发中内容公告的常规免责声明:开发计划可能根据需要进行调整,您在此看到的内容并非最终版本。

我们致力于让《Deadside》每次游玩都充满新鲜感,而实现这一目标的最佳方式之一就是创建新地图。但制作新地图是个耗时过程,这些开发时间本可用于开发其他精彩功能。解决方案?自动地图生成!

通过强大的地图生成系统,我们可以快速为官方服务器创建独特地图,无需投入从头制作地图的巨大时间成本。这个工具长期来看将节省大量时间,但需要投入相当长的开发时间才能使其完全运作。

目前团队已制作出可运作的工具,正在优化以生成高质量地图。这包括改进道路生成、准备兴趣点(POI)以及处理植被生成等任务。打造优秀《Deadside》地图涉及众多要素,因此我们需要确保在这个定制工具中正确实现所有功能。

随着这个新地图生成工具的出现,工具可利用的新兴趣点也随之而来,一起来看看吧!












在程序员和关卡设计师致力于地图生成的同时,我们的武器美术师和动画师也得以自由开发新内容。目前他们正在改进武器系统和射击体验,包括优化整体动画系统、新增武器配件以及推出全新武器!首先介绍一款新武器:基于莫辛-纳甘步枪改装的简易榴弹发射器:



关于武器配件,我们计划添加多种类型,包括激光瞄准模块、手枪扩容弹匣与红点瞄具、斜置红点瞄具、前握把等。以下是一些开发中模型:








部分配件(特别是斜置红点瞄具和前握把)需要投入更多开发时间,因为它们需要制作新动画来实现武器的物理移动。尽管如此,这些配件将极大提升整体射击体验,让您能根据个人玩法风格定制武器。

感谢阅读,欢迎分享您对这些功能的看法!

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【来源:steam】
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