《战锤40K:战争黎明4》深入解析重返战争引擎内预告片
《战锤40K:战争黎明4》深入解析:基地建设回归、战斗导演系统革新、百种单位战术、动态破坏场景!抢先了解2026年发布新作亮点。
大家好!
我们最近揭开了重返战争引擎内预告片的神秘面纱,让大家更深入地了解《战锤40K:战争黎明4》游戏玩法的精髓!每一帧都是在引擎内实时运行的,同时兼顾了系列作品一贯重视的宏大场面和视觉奇观。
如果您错过了预告片发布,没关系!我们不仅在这篇文章中再次分享,还精选了预告片中的精彩亮点,并额外透露一些幕后开发工作的内幕。

首先,《战争黎明4》将大幅回归基地建设玩法。游戏中所有四个阵营都拥有多种不同的建筑可供使用,包括强大的铁锤坠落地堡等防御工事选项。

事实上,《战争黎明4》的建筑系统与初代游戏非常相似。当您建造建筑、进行研究或升级这些建筑时,将解锁可在战斗中部署的新单位。当然,单位越强大,您在战斗中需要获得的能量和影响力就越多才能部署它们。
我们将在未来的更新中深入探讨战斗导演系统,但我们已经彻底改进了《战争黎明》的同步击杀系统,以充分利用现代硬件的性能。

与早期游戏仅对少数终结技进行动画处理不同,我们的新战斗导演系统将同步击杀应用到每个单位、每个地方、战斗的每个阶段!
战斗导演系统不断对战场情况提出疑问,并以每个独立交战的定制动画形式提供答案。所以如果您想知道救赎者无畏机甲与死亡无畏机甲正面交锋会发生什么,答案就在这里!
您可以为《战争黎明4》中的许多单位配备不同的武器或升级,以适应眼前的战况。例如,您可以选择将星际战士干预者的爆弹步枪替换为自动或潜行爆弹步枪,或者加装辅助榴弹发射器!

这种灵活性在处理当前威胁时提供了巨大的战术变化。例如,您可以为干预者士官配备动力剑和手持喷火器来对付群体敌人,而雷霆锤和等离子手枪则对车辆等重型目标更有效。通过不断尝试,您将开发出自己的一套战术选项来应对游戏中的所有挑战。
我们将以大量单位阵容推出《战争黎明4》,这个镜头真正展示了您指挥下军队的力量和规模。游戏中总共有一百多个不同的单位和建筑,这些单位还有不同的变体和武器配置。

如果您是那种想要深入研究战术战斗细节的玩家,我们确保您拥有所有需要的武器和战争装备,以前所未有的方式实现您最血腥的《战锤40K》战略。
我们的故事发生在克罗努斯星球的全境,这意味着我们需要探索许多不同的生物群落。无论您是在烈日炙烤的沙漠中战斗,还是在山区高地上作战,每个战场都带着无尽战争给世界留下的伤痕。

随着战役的推进,您将开始在世界地图的许多领土上看到不同的任务出现,并且可能需要决定处理哪个任务。其中一些选择也会产生后果,例如,如果您决定保卫制造厂综合体而不是巢都城市,那么一个可能会以另一个为代价幸存下来。
创造敬畏感和视觉奇观对我们来说极其重要,因此我们创建了一个专门的破坏系统,使每个战场比以往任何时候都更加生动。
您创建的任何建筑在受到足够损伤后都会以华丽的方式倒塌,甚至景观元素如建筑物和车辆残骸也可能被流弹转化为废墟。想象一下哥克那奥特发射一连串火箭弹。是的,有很多火箭弹,但这些都是兽人火箭弹——并非所有都能命中目标!

我们构建的这个系统使每个战场都感觉独特而动态,并让每个景观都真实地感受到最近冲突事件留下的伤痕。
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希望您喜欢这次对我们最新预告片幕后内容的深入解析。从现在到2026年《战争黎明4》发布期间,我们将在未来几周和几个月内为您带来更多开发者博客。同时,如果您还没有这样做,请务必将游戏添加到您的愿望单中!
KING Art Games 团队敬上


