星际迷航VR版评测: 高度还原电影 强调团队合作
这也是育碧的太空VR游戏《星际迷航:舰桥船员(Star Trek: Bridge Crew)》能够如此吸引笔者的原因:VR技术的出现让一切机会变得有可能,以前那些令人厌倦的游戏类型也可能因此得到改变。笔者有幸在近期参与这款游戏的发布会,并且在伦敦试玩了这款游戏的接近完整版的demo。
不过,《星际迷航:舰桥船员》开辟了这一系列全新的游戏天地,虽然游戏的难度很大,游戏环境非常艰苦,不过实际上这才是《星际迷航》系列蕴含的真正精神。虽然游戏呈现的画面效果比较卡通化,不过这并不妨碍玩家拥有沉浸式的游戏体验。在飞船遭受攻击部分损坏后,你可以发现额外的数据变化,在飞船被一枚鱼雷所命中时,你甚至能感受到顶部以及显示屏传来的震荡感,这些都是你在一款游戏中希望看到的效果。
在这次游戏试玩结束后,很长一段时间里笔者还一直保持在兴奋和激动的精神状态下,甚至强烈希望能继续回到这款游戏中继续奋斗。不过显然我们低估了体验这款游戏需要消耗的时间,即使是一次简单的回合都可能需要花上半个小时左右。

但在过了一段时间后,笔者这种兴奋感在体验后逐渐归于平淡。其实,《星际迷航:舰桥船员》在游戏角色的设定上有一个很不平衡的因素,基于飞船大部分的工作都是由驾驶员和战略官完成,育碧在这方面设计了大量的细节刻画,但很明显这款游戏如果用智能电脑代替扮演空缺的角色的话同样可行,这一点很好,因为相比来说,工程师的角色所做的工作是非常枯燥的,全程都在三幅图像面前调配能源,游戏性相对来说就比较单调和繁琐了。我们团队中有一名同事非常热爱多人合作类游戏,也参与了这次游戏测试,在他看来这次经历就如同一次“阿尔忒弥斯之旅”,同时也为六人合作游戏模式做出了一次完整的参考。
诚然,这次游戏演示中太空战役的激烈程度可能还没达到育碧公司预期的效果,看起来似乎比较呆板,不过《星际迷航:舰桥船员》是星际类游戏体验的良好的体现,你可以从JJ Abram执导的《星际迷航》系列电影中找到飞船原型和很多熟悉的影子。

不可否认的是,单凭这次游戏demo的体验很难判断《星际迷航:舰桥船员》的优劣,因为我们尚不清楚育碧可能会在没有揭露的部分再带给我们怎样的惊喜,如果仍然是单纯的类似目标和游戏任务以及一些呆板单调的太空战斗模式,那么它最初给玩家带来的惊喜可能很快就会消磨殆尽。笔者希望这款游戏的亮点还没有公之于众,这样才能保证还有令人期待的精彩的重点没有揭开,也会吸引更多的玩家,否则,笔者可能很难找到足够的朋友来一起挑战这款游戏。
《星际迷航:舰桥船员》原定于今年11月29日登陆Oculus Rift、HTC Vive及PlayStation VR三大VR平台,近日宣布将延期至2017年3月14日发售。

