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【坦克世界】北欧峡湾上方出生点算是烂完了,只不过没人去,还是习惯蹲家守

2025-10-27 16:08:01 神评论

这个版本之前没改的北欧峡湾,大家都知道上方出生点大劣势,劣势的原因就是中间的湖很难抢进而导致A线根本打不了进攻,于是上方出生点只能在家门口蹲着黑枪。

这个版本改了之后上方出生点更没法打了,一个是千效以下大多数和被打了思想钢印一样,出门就在家门口继续黑枪,二是下方出生点本来在A线是很难冲下来的,改完之后全是掩体和草丛随便进攻,第三点也是最根本的,上方出生点草丛和掩体不够而且是低打高,出了wg设计好的口子就被上面的车打交叉。

地图改完不仅没有平衡上方的劣势,反而扩大了下方的优势,真给我恶心坏了,第三次出生在上方然后惨败后,我直接把这个b图禁了,我打了几盘这个地图,上面出生没地方可以战斗,输了几盘,下方出生都是胜利局。

【坦克世界】北欧峡湾上方出生点算是烂完了,只不过没人去,还是习惯蹲家守

主要这个图已经打出惯性思维了,改了版以后上方出生是有可以从上方山谷打进攻的,只不过没人去,还是习惯蹲家守。说到思维定势,周末刚改版完,诺曼底这个图,我还看到俩重坦开局直奔智障海滩,下去了才发现下面没路了哈哈哈,然后再吭哧吭哧爬上来,笑死了。

高级车还没遇到过,暂时不清楚打法。第一次遇到是8级车,左边出生,发现地图变化很大,原版的防守眼位全部失效,因地图不熟很快回车库。第二次是6级特地走A线,坑洼小道很多,慢车应该容易打成僵持,快车或许可以利用转场撕破口子。

这个图多了lt点灯位,给了上方出生td新的黑枪位置,平原纯粹就是拼lt了 以前下方想赢只能平原防守然后下面ht打赢两边包饺子,现在可以靠平原lt压制对面黑枪td,a线mt进攻新的方式了。我感觉现在上方是大优势,在狙击台的掩护下打A线天然就是优势,打完A线眼车就可以去点对面的狙击台,而且只要A线拿下下方水池就无法进攻,只能跑路回家或者等着被吃。

这个和埃勒斯堡改的真是一言难尽,还不如不动,埃勒斯堡玩了几次,好像左边的城堡最重要,拿下来后上狙击台直接可以打到右边平原上的人了,还可以打中间城市里桥附近的人。但是还是很多人不知道不去城堡,城堡拿到了后,视野就开阔了。 我用一个维钦托利都黑了对面坝里6000多可想而知这城堡多重要。

这图左边在水坑前面的卖头位架住,打山谷夹中路,放掉23线家里交叉防守,基本不会输。右边抢水会被卖头位打,打下路进家会被交叉火力和黑枪打半张图,打山谷要先挨td抽一轮。除非左边重坦群又惯性跑到下路集群冲锋然后被团灭,或者左边把中路放空被轻坦把td阵地点爆了,否则根本没有赢的办法。

这图下方火炮能直接覆盖70%图,还比较安全不容易被偷,上方火炮基本大部分位置是死角,到河边可以覆盖50%,但是这位置本来就不安全,现在改版后更是变成高危区了,还有就是中间的山,下方只需要拿下山脚就行了,上方却需要拿下山顶。

战场瞬息万变,抢到某个点位并不代表一定会赢或者必定就有优势,知道对手的意图以后如果快速做好防御工事,很多时候所谓的优势就会演变成劣势,灵活的思维模式才是这个游戏的核心玩法,抛弃这个以后不过就是一场互相扔粑粑的娱乐游戏。

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