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知识挖掘机:说好的独占游戏呢?坚持独占的最大赢家除了任天堂,没想到还有他

2021-10-26 09:00:20 神评论

17173 新闻导语

除了任天堂游戏,其余都是非独占

一波独占改变一条时间线——3DS上的《怪物猎人》

对我来说,《最后生还者2》最残忍的一幕,是艾莉以残忍方式杀害了很可能是世界上最后一个PSV玩家。

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3DS上《怪物猎人》连续五部作品的独占,是凭借独占游戏沉重打击竞争对手的著名战例,如果连着上文《最终幻想7》的故事线顺下来,当年的“仇”,3DS版《怪猎》算是替前辈给报了。根据我经营实体店的经历,当时购买PSV的玩家当中,对于《怪猎》新作普遍持乐观态度,并且在很长时间里都是靠着对《怪猎》的期待在支撑着不让主机吃灰。如果没有3DS的独占,智能手机浪潮的到来固然不可避免,但PSV起码能多延续些PSP时代的软件阵容和用户群,更不会早早就因毫无还手之力放弃抵抗。如今传统掌机只有NSlite这款支线产品,MHR也即将在明年登陆PC,往日如烟,《最后生还者2》竟然是PSV最后的波纹。

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没想到吧,最大“反派”至今还在坚守——《合金装备4 爱国者之枪》

“FXXK KONAMI”早已经和“死跑龙套”一样,成为了语言的固定搭配。

当年E3展会上著名的“拍肩”事件,宣布《最终幻想13》成为《最终幻想6》之后,第一个非PS主机独占的《最终幻想》,小岛又拙劣模仿SE总裁的拍肩姿势,同样宣布《合金装备 幻痛》也将登陆到XBOX360平台,原本PS2,PS3世代的最大功臣,把独占改成了全平台。

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然而出乎很多玩家意料的是,直到名作进行重制或者移植司空见惯的今天,《合金装备4》依然是PS3的独占游戏,同时本作还是PSN在PS3上赠送的最后一款会免游戏,纪念意义和“奖励”忠诚的色彩不言而喻。PS3初期因为硬件架构复杂,导致游戏开发困难,一度遭到X360压制,直到MGS4发售后,才慢慢显示出机能上的优势。虽然MGS4的坚守大概率是KONAMI对于复刻的商业前景不看好,而非什么“忠诚”,但我依然希望这个独占能尽快被打破,或者PS5想办法向下件容易下,让我能重温本作。

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想玩玩不到,这大概才是独占游戏最让人讨厌的地方吧。

结语:我认为独占游戏在未来依然会是厂商最重要的资本,不仅是任天堂这种单靠卖自家游戏也能风生水起的业界泰斗,像是Steam,Epic等平台,也都对独占资源有着各自的强烈需求(你让Dota2登陆Epic试试?)。等到明年PS5和XSX独占大作发力,这场旷日持久的竞争将会开始新的回合,不信咱们就走着瞧。

【编辑:铁士代诺201】
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