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体验怀孕的感觉?《RIGS:机械化战斗联盟》评测
2016-10-26 00:12:08
神评论
当然最大的问题是生理上的……

玩过这款游戏之前,我已经有充分的心理准备,因为游戏没有采取其他VR游戏普遍使用的瞬移或者固定移动轨道的移动方式,并且允许机体移动和人物视角的自由操作,将会**提高玩家感到晕眩的概率。
但是在实际体验的时候,那种不适感仍然有些强烈。而有趣的是,就像喝酒的后劲一样,游戏过程中,你会因为激烈的对抗忽视身体的不适感,但是一旦你缓过神来,那种累积的难受会让你想关掉游戏。

当然笔者本人作为不怎么晕VR的人群,对于RIGS的晕眩感还是有一定抵抗力的,在我询问了其他同学试玩的感受之后,他们普遍认为这是他们玩过的最晕的VR游戏之一了。
但是我并不想责怪游戏本身,因为这种情况的出现,更多的原因是PSVR较为孱弱的机能,和目前VR本身发展的技术限制。可以说,有一款可以自由移动的VR游戏本身,就让我足够开心以至于忽略晕眩这个毛病了。

我想要自由的奔跑!!
因为我相信,能够自由移动的VR才是真正的VR,如果为了画面的真实感却阉割操作上的参与度,那么沉浸感将大打折扣,VR的核心竞争力也将式微。

评分:8/10 分
总体来说这是一款优秀的VR游戏,它没有现如今众多VR游戏面对移动游戏的暧昧不清遮遮掩掩的态度,也有着想要做成游戏大作的野心,总体体验算得上在所有VR游戏之中别具一格,值得体验。不过许多细节上的打磨还看得出于3A大作有着很长很长的距离,对于晕感强烈的玩家来说,真的是体验到了怀孕打游戏的壮烈感。
而游戏本身的矛盾,也正是目前VR产业的矛盾,关于移动方式和晕动症问题的攻关也不会停止,希望RIGS能成为VR游戏的一个先声,为VR游戏打开一个局面。