这游戏的重点就是听妹纸娇喘!《崩坏3》试玩
扎实的动作体验 战术和操作的双重考验
动作方面,可以分为三个部分阐述:人物动作表现;打击感与物理反馈;连招与战术设计。动作手游的经典之作《聚爆》为较多动作游戏玩家熟知和称道,且作为对比,以有更为直观的认识。
人物动作表现:与《聚爆》一样,《崩坏3》同样有着攻击,技能以及必杀的设定,此外,两者都有不同按键次数,触发不同攻击效果的设定。闪避作为动作游戏中当之无愧核心技能,两者均设置为无法打断技能动作。
因此,掌握在恰当的时机释放技能和闪避,尤为重要。两者在复杂的操作下人物动作均顺畅且自然,平分秋色。在场景交互和复杂程度上,《聚爆》更为出色。
成功闪避后触发“时空断裂”
打击感与物理反馈:作为动作游戏打击感无疑是每个玩家所关注的。《崩坏3》是做的较为优秀的一款。不同角色拥有着不同的攻击速度设定,配合音效,有着较强的真实感和代入感。对于不同体型的怪物,攻击反馈也截然不同,人形怪物易被击退和浮空,大型怪物则需要高频攻击才会击退和浮空,反馈真实。
这一点与《聚爆》不分伯仲,而《聚爆》中有着一些经典的BOSS战为玩家津津乐道,期待《崩坏3》在游戏后期的BOSS战中也有不俗的“受苦”体验。
主角芽衣登场时,若怪物处于浮空状态则触发特殊连击
游戏中的好友会以镜像方式与玩家共同战斗
连招和战术设计:以往的多角色切换动作游戏中,每个角色的连招往往是独立的,而《崩坏3》中存在角色出场触发连招的设定,例如,主角芽衣出场时,怪物处于浮空状态,则可以触发一套华丽的连招。
玩家切换角色不仅是因为血量,更会融入连招。“生物、机械、异能”相互克制的设定,也让主角的选择和战术更为多元。最为惊艳的是,在玩家成功闪避后会进入“时空断裂”状态,怪物速度降低,是时候来一波猛烈的输出了。
因此,在连招和战术设计方面,《崩坏3》要更为多元和丰富,较于《聚爆》更为出色。
BOSS终结画面
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