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这游戏的重点就是听妹纸娇喘!《崩坏3》试玩

2016-10-11 09:14:41 神评论

【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】

近日,国内游戏开发商miHOYO出品系列新作《崩坏3》,接触该系列作品。初入:日式动漫画风,可爱亲切的人设;续观:扎实动作体验,恰当的游戏节奏;回味:丰富的人物成长,消遣娱乐之佳品也。(文:17173_土豆鸡块

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试玩印象:

画面——人物真实可感,画面简洁舒适。

操作——扎实的动作感受,战术和操作的双重考验。

玩法——丰富的成就系统,细节诚意满满,不氪金亦可。

人物真实可感 画面简洁舒适

《崩坏3》中玩家扮演舰长,操作女武神一战崩坏世界。人物建模精细,日漫经典画风,不卖肉却也引人入胜。

何谓“真实可感”?借助于手机点触可在游戏主界面与主角进行交互。可不要以为这只是无聊时的消遣,交互操作会提高主角好感度,并为战斗能力带来提升。所以,为了提升战斗能力,请各位舰长大人尽情调戏我们的女武神们吧~!

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较低等级即可解锁三位主要女武神

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玩家可与女武神进行互动
PS:对好感度较低的女武神进行多次互动有一定几率会被踢出游戏哦!)

画面方面,《崩坏3》画面较为明亮,虽没有人物与场景的交互,但随着剧情的发展,各种不同的战斗场景也会呈现给各位玩家,不宏大却也简单舒适,且有实时变化的昼夜晴雨等。较为简单的场景设置也有助于玩家尽情的体验动作与操作的快感。

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明亮舒适的画面

扎实的动作体验 战术和操作的双重考验

动作方面,可以分为三个部分阐述:人物动作表现;打击感与物理反馈;连招与战术设计。动作手游的经典之作《聚爆》为较多动作游戏玩家熟知和称道,且作为对比,以有更为直观的认识。

人物动作表现:与《聚爆》一样,《崩坏3》同样有着攻击,技能以及必杀的设定,此外,两者都有不同按键次数,触发不同攻击效果的设定。闪避作为动作游戏中当之无愧核心技能,两者均设置为无法打断技能动作。

因此,掌握在恰当的时机释放技能和闪避,尤为重要。两者在复杂的操作下人物动作均顺畅且自然,平分秋色。在场景交互和复杂程度上,《聚爆》更为出色。

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成功闪避后触发“时空断裂”

打击感与物理反馈:作为动作游戏打击感无疑是每个玩家所关注的。《崩坏3》是做的较为优秀的一款。不同角色拥有着不同的攻击速度设定,配合音效,有着较强的真实感和代入感。对于不同体型的怪物,攻击反馈也截然不同,人形怪物易被击退和浮空,大型怪物则需要高频攻击才会击退和浮空,反馈真实。

这一点与《聚爆》不分伯仲,而《聚爆》中有着一些经典的BOSS战为玩家津津乐道,期待《崩坏3》在游戏后期的BOSS战中也有不俗的“受苦”体验。

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主角芽衣登场时,若怪物处于浮空状态则触发特殊连击

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游戏中的好友会以镜像方式与玩家共同战斗

连招和战术设计:以往的多角色切换动作游戏中,每个角色的连招往往是独立的,而《崩坏3》中存在角色出场触发连招的设定,例如,主角芽衣出场时,怪物处于浮空状态,则可以触发一套华丽的连招。

玩家切换角色不仅是因为血量,更会融入连招。“生物、机械、异能”相互克制的设定,也让主角的选择和战术更为多元。最为惊艳的是,在玩家成功闪避后会进入“时空断裂”状态,怪物速度降低,是时候来一波猛烈的输出了。

因此,在连招和战术设计方面,《崩坏3》要更为多元和丰富,较于《聚爆》更为出色。

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BOSS终结画面

丰富的人物收集和成就系统 不氪金亦可

人物养成方面,除了之前提到的“调戏”女武神,装备,圣痕都可以显著提高女武神们的战斗力,此外,本作还有着技能点分配设定,针对不同玩家的操作习惯,可以选择针对的技能加点。

游戏也有一些有趣的细节:比如女武神在拾取物品时会吐槽玩家;游戏还自带日文配音,可自选,对于许多日风游戏玩家来说是不小的福利。各种更多好玩的小细节,可以说是诚意满满。

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丰富的成就系统

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装备系统和技能界面

本作除了三位基本人物(两近战一远程)之外,还提供了基于三位基本人物的新角色,氪金党可以通过简单方便的充值,较快的获得这些角色。对于不氪金玩家而言,也可以通过完成成就和任务来获得新的角色,游戏设定较为人性化。

且伴随三位基本角色的成长,后期副本进程中,更多考验的是玩家的操作和战术搭配,不氪金亦可。此外,剧情+外传+探索+活动的体系,也让游戏内容更加充实。

《崩坏3》作为国内游戏厂商的动作游戏作品,不仅有着基于《崩坏》系列世界观的角色设定,且有着扎实的动作游戏核心,优化出色,是一款有诚意的上乘之作。不足之处在于,对于普通玩家而言,想要收集更多女武神周期较长。

且与其他玩家的交互仅有助战这一种形式,如果能有玩家组队共战的形式,那无疑会为游戏带来更为丰富的体验。简单易懂的教学,清晰明快的界面,相信从未接触过动作游戏的玩家,也能从中体验到操作的乐趣。

【编辑:贝斯】