《尘白禁区》美酒当如龙舌兰~~争议和大雷一样大的技能C迟到的详细攻略
课代表总结:龙舌兰是个使用手枪的驻场技能C,黄甲多部位特攻 破盾效率跟散弹枪接近,常规技可同时破多个黄甲叠层+爆发技出伤打循环,经过优化和修BUG后龙舌兰至少不会再按E按断手+吃不满武器BUFF了,刚需一天启,一天启带来的免换弹输出打循环会极大提升输出循环手感,目前想C的话需要3+2,培养成本比较高,预算不充裕的推荐0+0就好,没有配套辅助,舌兰目前算是破盾C阵容的第一块拼图,综合评价是未来可期。
技能常规技常规技四维技法,龙舌兰对前方目标释放冲击波,会随使用次数逐次升级,起手为0级使用三次后升级为最高级4级。升级后的冲击波带追踪效果、电击伤害并恢复少量爆发能量,四阶大波可击飞目标并对周围的小怪造成75%的范围伤害。
使用常规技突然停止两秒内再使用可以继续升级常规技,超过两秒未使用或射击则会重置常规技等级。如果2级后常规能量不够升级常规技则等级也会重置。1/2/3/4级的常规技会随着升级提高伤害的同时提高能量消耗。对应的是0/5/10/15消耗,等阶越高,伤害范围越大。
常规技神格神经①增加了2级及以上的技能释放时抗打断能力和4级技能释放时的50%免伤。②使用队友支援技也会给龙舌兰技能提升等级,提高了输出时间和容错率。 爆发技龙舌兰的爆发技【导演剪辑版】消耗全部常规技叠层定身并击飞全部面前的目标造成电击伤害,最少消耗20层的的叠层时,10秒内使用常规技可以跳过起手升级阶段,直接使用4级的常规技。
被动效果:常规能力增加,战斗状态不能自回能量,脱离战斗每秒回10%,每次射击回能1点,但是每次射击时间越长回能越多(类似于常规技的升级),一梭子弹夹正好回满弹夹。
从这里我们脑海里就会有一个大概的输出循环了,首先是eeeEEE到能量用光 → 射击回能 → 爆发技 →EEEEEE→ 如此循环。至于换弹问题,【一天启】可以接解决换弹问题,没有一天启需要加入换弹步骤确实很影响手感。
爆发技神格神经①绑定电击武器,每使用一次4级常规技就会减少爆发技两秒CD时间。②绑定电击武器,射击跳弹也会正常恢复能量,射击跳不跳弹都会一梭子回满能量。 支援技龙舌兰的支援技【特技指导】消耗20%能量击飞前方目标并造成一次电击伤害(伤害计算为龙舌兰攻击力275%+72)。使用支援技消耗超过10点 时为全队队员和附近队友提供效果:每消耗1点能量提升2%的攻击力,持续15秒。牢锅的评价是锦上添花,赶不上辅助的专业但是有胜于无。
支援技神格神经①支援技附带2秒麻痹效果。②攻击范围扩大50% 神格龙舌兰的神格神经为【午夜灵感】 绑定电击武器同时提升20%技能伤害,每有100同调提高4%伤害神格没有什么好说的,因为一定是要全部点满的,顺序没什么说的必要,缺细胞的话抽空去刷几天细胞材料本就够了,大家可以看一看效果。天启
先说总结,一天启龙舌兰机制完整,输出循环不再需要换弹从而加快了输出节奏,三天启每次射击回能增加,常规技命中给目标降防。一三天启改善输出手感,加快了输出节奏。二四五天启则是数值提升。当破盾工具人的推荐0+0即可,像偶尔玩玩的朋友一天启就可以停了给别人刷碎片,想玩输出的朋友推荐三天启。 【一天启】提升常规技续输出续航时间,省去换弹步骤。 【二天启】绑定电击武器,提高伤害,数值提升。 【三天启】减少射击回能次数,加快回能,常规技命中降低目标15%防御,持续3S。 【四天启】常规技能等级+1,数值提升 【五天启】数值提升武器
预算充足推荐五星专武【抓拍胜机】 预算不足可以用四星活动武器【澄叶】 五星专武【抓拍胜机】提升常规能量上限的同时还有常驻增伤、电击伤害buff,相当于自带易伤效果。四星活动武器【澄叶】提升常规能量上限,有电击伤害buff,但是有条件:常规技连续击中一个目标。五星专武的泛用性更广,触发增伤没条件限制更舒服,四星活动武器也能用,重在省数据金。武器伤害差距也在正常范围里,满改的活动武器跟专武1改差距在25%左右,满改活动武器和满改专武差距则在45%,其他武器则不推荐。后勤
掠影小队,现在都是专属后勤这个没什么好说的,大家如果用龙舌兰打辅助当破盾工具人随便来一套后勤小队就行,如果真爱想打打输出可以刷一刷后勤词条。
推荐后勤词条为攻击+同调+电击
总结:龙舌兰是技能C,常规技+爆发技打输出循环,带击飞、减伤、霸体,但是把很影响手感的技能命中回弹药放进了一天启,没有一天启就会让人觉得很卡手,再加上首发时的武器bug和机制不合理情况,这就导致了龙舌兰的巨大争议,目前来看狸猫的处理还算妥当,打多部位黄甲有多优秀,打非黄甲多部位就有多不适应。有分析员已经试出了龙舌兰是可以参加拟境竞速的,这说明伤害没问题,但3+2就显得狸猫有些过于幽默了。作为破盾技能C队伍的第一块拼图还需要更多时间来证明自己的破盾技能输出C的含金量,未来可期。
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