北城煮酒论手游 9月移动游戏圈大事件攀讲
17173 新闻导语
9月手游圈再现风起云涌之势——App Store刷榜死灰复燃、手游推广越发大手笔、上亿级收购重出江湖、金庸畅游向侵权手游“开枪”、更有渠道为了争夺用户而“互掐”……都是不容错过的精彩。
攀讲第四话:
安卓用户破十亿,传统游戏遭紧逼
数据网站Asymco的创始人HoraceDediu在9月中旬发表了文章《第三个10亿》,安卓已经成为Windows和Facebook后,第三个用户数量达到10亿的平台。而苹果目前也已经售出约7亿iOS设备,有望成为第四个“10亿”平台。值得指出的是,移动平台达到这样的数字,用了仅5年左右的时间。
实际上,关于移动游戏是否会“威胁”到游戏机等传统游戏的争议由来已久。虽然有像任天堂这样“坚守征地”的公司,但目前许多传统游戏开发商,例如EA、Ubisoft、SquareEnix、SEGA等都已经纷纷向移动游戏进军。《莎木》系列制作人铃木裕对手游网表示,移动游戏会给掌机和主机带去冲击。并且他觉得手机市场份额还会不断扩大。
手游网认为,移动游戏带来的最大革新当属“FreetooPlay”的模式,有业内人士分析称,这是游戏发展的必然走向,而传统游戏往往售价高昂,难免受到冲击。另一方面,例如《无尽之剑3》《真实赛车3》等作品,证明手机游戏的画面已经追上掌机,从便携和功能的角度上说,掌机受到的冲击更大。
但传统游戏受到移动游戏“紧逼”,是否就证明会被移动游戏所颠覆呢?或许并不能这样论断。日本知名游戏制作人稻船敬二在接受手游网采访时表示,任何的市场都会有它的既定用户,而且传统终端的游戏也在推陈出新,有新血液注入的话,一个行业就不会完全被取代。而且移动端游戏有碎片时间的局限性,对重度游戏有需求的玩家还是会坚守在原本游戏领域,虽然移动端瓜分了家用机及PC游戏的用户,但不代表这些传统游戏会完全消失。相信未来的游戏行业将会是一个百花齐放的市场。
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