《DNF:决斗》制作人:按键失灵等问题马上解决 希望大家再等待一下
前不久,我们曾报道,《地下城与勇士:决斗》(Dungeon Duel)上架2个月后排位匹配不到,4个月口碑“多半差评”,平均在线人数不到一百人。
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前不久,我们曾报道,《地下城与勇士:决斗》(Dungeon Duel)上架2个月后排位匹配不到,4个月口碑“多半差评”,平均在线人数不到一百人。主要是,作为一款格斗游戏却出现了按键失灵,手柄匹配不全,网络差这样的格斗游戏大忌。还有就是,厂家后续摆烂,平衡性长期没优化,一直没增加新人物。
而针对这些问题,游戏的制作人近日录了视频,介绍了游戏未来的更新方向。
视频中,Arc System Works《地下城与勇士:决斗》的制作人Kodani Ryousuke(以下称,制作人)登场,介绍了游戏未来的更新方向。
首先,制作人鞠躬向《地下城与勇士:决斗》的玩家们表示了感谢,之后还向那些参加CEOtaku(Arc System Works举办的格斗游戏大会),带来精彩比赛的选手们表示了感谢。
其次,针对目前在游戏中出现的问题,制作人表示出了歉意。制作人表示,Steam版的攻击按键失灵的问题,以及匹配过程中画面停止的问题,计划通过9月底的更新进行修改。而其他的问题,开发组也在进行调查和修改,将依次进行修改,希望玩家们能再等待一下。
第三,制作人介绍了将来的战斗平衡相关更新。制作人表示,为了让游戏变得更加有趣,12月下旬将对所有角色进行调整。且调整的方向为,对所有角色进行强化。由于这一部分需要时间比较久,制作人再次希望大家能再等待一下。
最后,制作人还表示,除了上述的调整之外,还在开发其他的内容。虽然这一部分,因为多种原因,要在过比较久之后才能公开,但是开发组一致认为,这一部分肯定会让玩家们满意,并在努力地进行开发,希望大家能多多期待!
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