VR解谜游戏《18层》试玩:3A画质的烧脑大作
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由腾讯公司举办的开发者、创业者盛会——2016腾讯全球合作伙伴大会(简称TGPC, Tencent Global Partner Conference)于9月22日-23日在福建福州举行。此次大会不同以往的是腾讯首次引入VR论坛,并设置多个VR的合作厂商展台,现场展出了多款VR硬件与游戏。17173VR也前往现场进行报道并试玩了多款VR游戏。
在本次大会中,17173VR记者体验了由奥兹科技开发的解谜VR游戏《18层》,这款游戏是作为腾讯推荐的VR产品参加本次展会。
《18层》是一个以18个完全不同的场景构成的关卡式密室解密游戏,每个密室之间的空间由时空电梯连接。目前只提供第一关“木工坊”的试玩demo。一进入“木工坊”,记者仿佛进入了另一个世界。游戏的画面表现力异常出色,“木工坊”的画面品质堪比3A大作,木桌的纹理,盒子的细节,光束的特征都让人仿佛置身于一间真正的“木工坊”,记者在试玩的时候用到了密室中的一块白版,拿起桌上的笔在白板上写字,手柄上的震动恰到好处的模拟了水笔在白板上写字的感觉,让人真正有种在现实世界中写字的既视感,写完以后随手将笔丢在桌子上,虚拟现实,不过如此。
《18层》有18个主题的密室关卡。在试玩的第一关中,玩家要将一束光引向桌子上的盒子从而揭开谜题进入下一关,其中还可以通过桌子上的一块小镜子来观察房间的“里世界”,每一个小关卡的设计都说得上精巧。据开发者透露,在今后的完整游戏中,玩家将可以选择多条路线(即不必像手机游戏中设定好的提示路线一步一步的揭开谜题)。在《18层》中的每一层中有通往各层的通道,玩家只需解开通往其中一层的通道即可通往另一层。无形中增强了这款游戏的可玩性。
都说VR游戏体验容易眩晕,不过在这款游戏中,记者完全不会感到晕眩。咨询现场工作人员,他们表示一方面是体验的设备HTC Vive在画面帧数和流畅度上比较好,不容易晕眩;而另一方面则是游戏内采用了近距离小范围移动,远距离瞬移传送的方式以及游戏开发过程中专门针对这个问题有进行过相关的优化,所以一般人体验这款游戏并不会眩晕;
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