《极乐迪斯科》游戏团队新作《Zero Parades》实机演示首曝
《极乐迪斯科》原班团队新作《Zero Parades》实机演示首曝!2026年登陆PS5,体验叙事驱动谍战RPG,创新骰子判定与高压心智训练系统,探索背叛世界中的特工生存之道。
在今天举办的索尼 State of Play 展会活动中,《极乐迪斯科》(Disco Elysium)原班团队 ZA / UM 公布了新作《Zero Parades – For Dead Spies》,是一款叙事驱动谍战 RPG 游戏,将于 2026 年登陆 PS5 平台。
索尼官方博客已放出《Zero Parades – For Dead Spies》游戏首支实机演示,创意总监 Roman Campos-Oriola 亲自解析了这款以偏执狂氛围与超现实主义风格为特色的谍战 RPG,确认游戏将于 2026 年登陆 PS5 平台。
援引博文介绍,玩家将扮演天才却倒霉的特工赫歇尔,在信任稀缺、背叛无处不在的世界中挣扎求生。游戏核心创新体现在 " 戏剧遭遇 " 系统。当遭遇跟踪或审讯等高强度场景时,时间将瞬间静止,玩家需通过系列选择化解危机。
与传统特工游戏不同,所有选择结果均由骰子判定(受角色属性影响),且无法通过读档改变结局。例如演示中被跟踪时,玩家需即时选择混入人群或冒险跳跃,每种选择都将引发连锁反应。
开发团队延续了《极乐迪斯科》标志性的“失败推进”设计哲学,并新增“exertion”机制。当骰子判定失败时,玩家可按下 exert 按钮追加第三颗骰子,取两颗最高值计算成功率。
这种赌博式设计虽能提高胜算,但需要付出未知代价(官方表示后续公布)。该设计鼓励玩家接受失败体验,每个糟糕的骰子结果都可能开启意外剧情分支。
游戏对《极乐迪斯科》的“思维内阁”系统进行升级,推出“条件反射”心智训练机制。特工需要通过强化游戏中获取的“思维”来提升技能或解锁新思维方式。
与传统 RPG 不同,赫歇尔无法花费数日内在化理念,所有心智训练都需在高压环境下快速完成。这种设计既符合谍战主题,也深化了“特工心智受职业侵蚀”的核心叙事。
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