我把《冒险岛2》玩出了暗黑破坏神的感觉,这是怎么回事
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
之前X博士和大家说了说《冒险岛2》的副本玩法(忘了的童鞋点此补课),也简单提了一下游戏的职业,今天我们就来细说一下《冒险岛2》职业流派玩法。
从近战刀盾的骑士到远近都能施力的弓手与法师,从兼具偷袭与高暴击的侠盗与刺客再到可以临危受命救死扶伤的牧师。尽管《冒险岛2》每一个职业的特性是确定的,但凭借类似暗黑2的技能加点系统,同样也能走出不同流派与战斗玩法。
划重点1:根据自己期望的团队定位来决定BD技能加点思路
《冒险岛2》的8大职业同样对应T、DPS、奶妈铁三角,而且火炮、匕首、法术、弓箭这些多样化的武器也能迎合不同玩家战斗方式的需求。
新职业符文剑士就是一个有很多种发展方向的DPS,可以近战可以中距离输出,还可以使用不同属性技能
每一个职业的武器虽然是固定的,但我们可以自由变更技能变更装备来实现一个职业的不同打法流派。也就是说玩家尽管选择了一个职业,但还是能有不同的打法选择。
我们以牧师为例,下图是牧师的天赋技能树,我们可以看到技能面板中纵轴有三个主技能体系,左侧为需要解锁的等级。
三条技能线分别代表了输出技能、治愈技能、还有短期增加攻速、提升抵抗等BUFF效果的辅助技能。因为每一个级别可以自由选择想要获得的技能,所以牧师我们可以看到这样几个BD(流派):
1、如果有大号带,或者有固定一起玩的小伙伴,那么在技能选择上主辅助+治疗是最优的组合,其他点数可以稍微加一点输出技,所以这样的职业属于重医疗轻输出的辅助,对于后期冒险团本来说是一个不可或缺的职业。
2、如果是考虑自力更生,那么也有两种思路,一种是主输出+治疗,一种是主输出+辅助。
选择主输出+辅助的玩家要优先将输出技练满,其它的点来加辅助技。因为缺少治疗,所以就需要玩家的走位与躲避要更灵活一些,同时对于装备也会有一定的依赖。比如选择增加闪避+提升移动速度+提升伤害会特别适合输出+辅助的牧师。这类牧师在团队中要承担一大部分DPS的责任,比如和肉盾一起冲锋在前,边游击输出,边给斗阵加攻击加成。
而主输出+治疗的牧师则更自给自足一点,虽然DPS没有输出+辅助的牧师来的高,但至少可以通过自身治疗减少死亡频率。这类牧师在团队中的位置即可以是奶妈,又可以打DPS,如果面临已配置好的小队,那么还可以成为战场上的自由人。
划重点2:根据不同属性的技能喜好,来决定BD加点思路
除了牧师之外,其他每个职业在技能设定上也都有不同的系别区分。比如法师的输出虽然提供了冰火雷三系,但玩家完全可以自由选择其中一种属性的技能来精修或者双修。
X博士自己玩的法师,就是主打冰系,因为冰系技能可以冰冻敌人加放缓敌人的行动速度,这比较适合不怎么喜欢频繁走位躲技能的我。
所以在武器方面X博士使用了可以增加穿透来提升输出伤害的雪法杖,这样一来,既能够保住输出量,还能降低自身死亡的几率,加上获取的可击退、提升输出、增加命中的衣装鞋帽,真的强。
如果不喜欢纯冰系路线,也可以双系加点,这样可以点出两个系的终极大招,比如冰雷法师这种点法。
课后总结:
《冒险岛2》的职业设定看似简单,实际上游戏的技能加点系统和《暗黑破坏神2》很相似,每个职业都有多种的玩法流派发展方向。这点使得游戏的可研究深度和丰富性大大提升,再加上不同的加点对于配装的不同需求,只能说玩家可以不用担心没东西肝了。
《冒险岛2》9月21日正式不限号不删档测试了!新职业符文剑士和混沌副本正式上线!
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