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你以为《冒险岛2》是个简单的游戏?这副本我能玩一整天

2017-09-19 06:44:02 我要纠错
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大家好,我是“网游品味领导者”X博士。

最近腾讯的《冒险岛2》开测,吸引了不少同学的围观。可能很多同学看到岛2那么可爱的画风、各种休闲生活的玩法,心里可能认为这游戏好像没啥复杂的深度内容?战斗没啥讲究?

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按惯例先来一张GIF

但实际上X博士发现,《冒险岛2》不仅副本非常有趣味性,还继承了初代很多副本深度精髓,到底是怎么回事?

划重点1:副本趣味玩法多,冒险岛1的感觉都回来了

《冒险岛2》的副本分为活动本、会员金币本、随机冒险团本(目前只有火蜥蜴团本)、随机冒险副本为主的四种类型共计20+的数量。

有多少个副本就有多少种玩法和规则,而且在视觉设计上也不相同,除了天空城、绿野、森林、高地、火山这些我们能想到的场景外,游戏还加入了瀑布、地下城、高塔、海盗岛这样的场景,冒险的氛围很突出。

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而这么多的副本在玩法设计与玩家体验上也均不相同,有的副本故事感很强,需要玩家按照推进的故事脉络解锁下一步;

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有的副本专注于战斗,其中可以体验经典RPG战斗的感觉;

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有的副本承袭了冒险岛1的横版战斗模式,重温我们熟悉的指尖街机;

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还有的副本强调解谜,需要玩家收集线索并不断的排列组合尝试争取密码然后走出副本。

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而且在冒险的过程中,你仍旧需要注意周围的环境互动,通过攀爬、跳跃等操作前行。

比如像这样?找到瀑布后面的路,攀爬藤梯才能进入下一地带。

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又或者这样?稳稳抓住石巨人肩膀,让怪把你带到新的冒险区。

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划重点2:谁说岛2副本战斗没深度,Boss没点技巧也玩不转

除了玩家自身的操作外,副本内的战斗也颇具大型MMO和MOBA类游戏的战斗色彩,在这里需要的不仅仅是与环境互动了,更要有躲避、指挥这些策略类的操作。

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而且BOSS们也对丢陷阱、丢技能特别的钟爱,比如下面的这种,BOSS就爱对你炸炸炸,这时候跑要比打更重要。

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不过不是所有BOSS都那么死脑筋,有的BOSS在你还没靠近时你就会感受到它弄弄的抵御情绪了。比如下图,这是在16级冒险副本“樱花森林的秘密”中截取的,这里的BOSS虽然肉和伤害都比较低,但是在快接近的时候它会用吸气吐气的方式把你吹到远方,玩家必须在技能间隙跑到下一个掩体去躲避吹风。

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而在拥有MOBA规则的副本中,玩家不仅需要守住宝物,而且还要肩负修门+救死扶伤+游击打怪这样的使命,因为如果不修门与救助小兵的话,那你面临的将是三面围攻,这一点就很有MOBA游戏里三路进攻的感觉了。

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除了上述我们提到的冒险副本外,活动本和会员本产出的会员币、金币可以用来抽奖,奖品包含了具有装饰和社交性的时装、伤害字体徽章以及一些BUFF药水之类的道具,不同程度满足风景党、冒险党、社交党的需求。


划重点3:雷法师还是电法师?千人千面的职业天赋玩出花

那么刷副本是为了什么呢?除了“过程”,就是“结果”啦,这个结果自然是各种掉落的装备了。副本探索的特色性和差异化的趣味体验除了一改千篇一律的经验追求和无脑的每日任务外,高阶段和具有小极品属性的装备也带给了玩家巨大的收益。

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虽然每个玩家都能选择同样的职业、学习相同的技能、穿戴同品质的装备,不过职业依然能走出差异化的养成路线,做到千人千面的效果,这里就要提到职业的流派(BD)玩法了。

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影响职业差异化的元素主要是技能和装备属性这两个元素,但它们并非绝对关系,可以相互主导,也可以相互独立。我们以法师为例。

法师的技能输出系有冰、火、雷电三系。如果选择是火系,那么在装备属性上,远伤、火焰伤害、魔法穿透、防御穿透(对boss伤害增加)是优先考虑的。

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如果是选择闪电系,那么玩家追求的装备属性中就需要有闪电伤害加成这样的词缀。

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在装备获得方面,除了常规的紫装外,一些专属装备需要打对应的副本,比如法师和牧师的专属装备以雪人副本为主,弓箭和小炮的装备主要来自52的马克副本,狂战的专属装备来自世界boss冷血巴风特,刀飞则是冰炎龙兽掉落。另外目前冒险团本中的火蜥蜴BOSS,打掉后所有专属都有几率会掉。  

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课后总结:

《冒险岛2》在休闲的外表下,实际上在副本设计方面也是相当出彩的。更富的场景、多变的玩法和模式,让刷副本的体验不显得枯燥。同时游戏颇有讲究的技能与配装要求,也反过来促使我们一头扎进副本中刷个痛快。

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【编辑:X博士】