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开发七年0收入,却敢在不删档时跟魔兽刚正面,古剑奇谭OL到底有什么底气?

2018-09-21 09:27:04 神评论

大家好,我是X博士。

对于研发七年0收入,却敢在不删档测试时跟魔兽世界正面硬刚的《古剑奇谭OL》,X博士是打心底的佩服。

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时至今日这款游戏也已上线一个多月,X博士听到同学们抱怨最多的居然不是游戏平不平衡、坑不坑钱。而是——

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甚至有土豪玩家向X博士反应说,第一次见到有钱没地方花的游戏,官方还拼命劝你理性消费的。

那么这款游戏在做了七年之后,到底有什么底气敢在商城都不开的情况下跟魔兽刚正面?接下来X博士就带大家分析一波。

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划重点一:沉迷小游戏无心修仙升级!古剑OL的趣味玩法简直有毒

作为一款仅靠点卡收费的网游,《古剑奇谭OL》想要抓住玩家的心,首先自然是在各种杀时间的玩法上下功夫。

比如游戏中的挖宝系统,就跟那些自动寻路或者直接给出坐标的挖宝完全不是一个档次的。

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玩家根据“嗅宝罗盘”听声辩位,不断矫正寻宝的方向。

但就算是找到了地点也不一定能窥到宝物在哪!因为古剑OL藏匿宝物的方式简直“丧心病狂”。

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而且挖出的藏品稀奇古怪诱惑力极大,比如这种瓶中舞娘:

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不少玩家就表示,经常路过宝物就走不动了,每天沉迷挖宝无心修仙,甚至连做梦都满脑子嗡嗡嗡的的罗盘声音。

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古剑OL还有非常多有毒的小游戏,各种“挤占”玩家的修仙时间。

比如一玩就能玩一天的“真实之镜”,玩法类似小时候玩的泡泡堂,让游戏瞬间化身“炸弹奇谭”。

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再比如自己编辑做剪报的“博异抄”玩法,玩家需要到各处打听八卦轶事。

既能得知不少不为人知的精彩剧情,又有丰厚奖励可以获得,于是这就成为许多玩家每日上线必做的活动。

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除此之外,古剑OL在节日特供活动设计的脑洞也是巨大。

想必不少老玩家,还对上个月七夕“手牵手登高高”的活动记忆犹新吧。

而在这次的“流月昭明”中秋版本中,玩家则是要协同全服之力共同完成“世界事件·登月”,为偃师女儿乐天晴制造飞行偃甲“盈月舟”飞向月宫。

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↑↑本次中秋节,步云州的放孔明灯活动,还能看到其他玩家的心愿和真心话

但是你以为仅仅是完成NPC的登月愿望这么简单吗?

古剑OL这回可是下了大手笔——

玩家在完成服务器事件后,就能进入一个全新节日场景“星河鉴洲”,星海云月、花树香草,简直是美得不可方物。

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这样亲身参与并推进版本更替、地图解锁的过程,也将给玩家带去一个极具史诗感的体验。

划重点二:战斗系统和PK系统一再优化升级!古剑策划:我们还能再改

休闲玩法固然有毒,但是如果在战斗比拼上没有点真才实学,也是留不住玩家的。

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《古剑OL》显然也意识到了这一点。

在过去七年里**重塑了三次战斗系统,才从原来刻板的站桩输出,变成了如今职业特色鲜明、手感流畅的无锁定移动施法战斗。

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而且古剑OL不仅愿意改,更是非常善于听取玩家的意见——玩家一句无心插柳都有可能成为策划们的改进方向。

就拿原本仅仅只是能变身狼形态的斩风来说,现在居然能化身“坐骑”,载着队友一起行动,这种“滴滴打狼”的设计可乐坏了一票古剑玩家。

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还有15V15的PVP玩法“十洲剑试·五行妙境”。

此前玩家不满足于它仅有的占点玩法,于是古剑OL就在近日顺从玩家心愿,推出了集占点+杀敌于一身的“十洲剑试·海洲旧垒”,在PK方面更加简单粗暴节奏爽快。

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除此之外,古剑OL的制作组也是脑洞大到填不上。

人家的吃鸡游戏都是荒岛缩圈大逃杀,你再看看古剑吃鸡“浴日光阵”的地图……这蜂巢迷宫一样的小格子是什么鬼?!

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而且该玩法不仅有自由PK的吃鸡角逐,在游戏前期还需要跟走迷宫一样不断在各个房间里刷怪刷资源破解机关,一个运气不好碰到陷阱房也许就GG了!

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课后总结:

总之从不删档开测一个月来的表现来看,古剑依旧保持着不骄不躁、循序渐进的做游戏态度,这点是值得肯定的。

但是有一点却是玩家怎么也无法忍受下去的,那就是没有商城!

对此X博士表示,各位同学稍安勿躁!商城,会有的;美美的时装外观,也会有的。

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古剑OL已经顶不住压力,正式宣布十月将开商城啦!

就问各位,激不激动兴不兴奋呀?!

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【编辑:X博士】

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