众筹暴雷的《明末》续作,因为女主是妓女又翻车了?
《明末》续作《哀鸿:城破十日记》因妓女女主设定翻车,众筹暴雷后口碑暴跌。游戏剧情争议大,女二林翩翩接客情节引发玩家不满,评分跌至褒贬不一。点击了解详情!
“绿毛龟最喜欢的一句话,就是真实感。
从古至今,从小说到游戏,永远少不了他们的身影,对他们来说,穿越异世界是假的,金手指是假的,帅气的样貌是假的,获得的能力是假的,财富是假的;江湖快意恩仇做不到,庙堂纵横捭阖做不到,星海追逐飞驰做不到,但是当活王八他做得到。
那点裤裆悲剧对于他来说才是真实的、合理的、正常的。”
最近这几天,想必你已经看过那些传得满天飞的、《哀鸿:城破十日记》妓女女二“林翩翩”梗图了。
有人问,这位翩翩姐是好女孩吗?
别
逗
你
林
姐
笑
了
。
事实上,林翩翩已经是主角团里最正常的那个人了
不久前,我们曾经报道过《哀鸿:城破十日记》这款游戏续作因搞众筹被质疑割韭菜的事件。当时在批判一番之后,也是表示“无论如何,希望官方在接下来的新作,不要辜负这背后的热爱吧。毕竟,玩家们的热爱有多高,失望时的怨气就有多重。”
现在,这股怨气在4月3日爆发了。截至发稿前,游戏的评价已从初期的“好评如潮”跌落至“褒贬不一”,小黑盒上的评分俯冲5.4,其中不乏大量针对本作主创嵇零本人的谩骂。
自游戏上线后,《哀鸿:城破十日记》就营造出了国产Galgame史上最炸裂的一幕:女一女二均是青楼的从业人员,女一卖艺不卖身但早早死去,女二林翩翩则更是来者不拒,不仅阅人无数,还有着大量对“接客”情节的描写。
整个游戏共分为十九章,而在本篇的前十章有着大量描写娼妓的桥段,女二林翩翩几乎三句不离自己的“接客”二字,仿佛在刷新着自己的每日任务。
这些对白,包括但不限于以下内容:
“我刚接完客就来见你了。”
“我今天还没开始接客。”
“刚接完客,对方甚是粗鲁,弄得我一身气味。”
“晨起时刚冲过凉,今日也不曾接客……”
而在看完这些桥段之后,我感受到的其实并非什么惊讶、愤怒或是好笑,而是一种恍然大悟的明朗:原来,哥们前几年缺的敬业福,全集在这里了。
它们为什么让人感到恶心,原因有二。
首先,这是一款商业作品,就连《拔作岛》这种都能拿出来五个处来让玩家推,这种设定除了让玩家欣赏主创的阴湿XP之外,似乎并无其他帮助。
其次,它本身的创作初衷太歪了:林翩翩的那些桥段,似乎并不是为了让玩家们理解一个身处乱世、命运无法被自己掌握的悲戚女性,至少对于玩家们来说并非如此。
他们看到的、体会到的桥段,似乎是主创按着玩家们的头,并让他们在游戏过程中反复品尝、咀嚼、回味一个红倌人的肮脏与下贱,让其全身上下的标签到最后只剩下“接客”二字。
而整部游戏最逆天的在于,如果你看完游戏的整篇剧情,就会发现林翩翩竟然是主角团里唯一像人的那一位,相比之下,男主和女一简直是某种类人生物的化身。
在设定里,女一是男主大伯的小妾(没错,大伯的小妾),但被男主看上,后来因故被卖到青楼为生,再后来早早死去,致使男主逐渐精神失常。而男主则幻想出来一个幼年的女一,而且发疯时看什么都好像像是动物,近似于《沙耶之歌》中的郁纪。
有关感情线剧情展开的平庸苍白程度,我们权且不论,这里我单单列举一点我个人最无法理解的矛盾:
女主苏连雁是如何死去的?
联系到《哀鸿:城破十日记》所处的明末背景,在游玩之前,玩家不难推出以下几个猜想:
是扬州十日的惨状?是清军无情的糟蹋凌辱?还是青楼的无情逼迫?
这些其中的任意一点,都可能显得常规甚至套路化。但它们却能较好地将个人命运的悲剧性和宏大叙事两相结合,进而让人产生共情。
但事实是,这些都不是。女主死亡的原因,是因为她患上了渐冻症,遂决定投水自刎归天。
渐冻症,
冻症,
症……
从这一幕,我们就能体会《哀鸿:城破十日记》剧本最大的问题:尽管它将设定所处在了一个绝望的乱世,但并没有足够的笔力与适配的剧情描绘这一切,整个感情线刻画薄弱不说,就连背景里的“扬州十日”也几乎成为了一种摆设。剧情格局极小,游玩时仿佛被主创按着头吃刀子,似乎当今的玩家都像某些二游玩家一样,看点黑深残的剧情就痛哭上两句“刀,太刀了”。
这过程的林林总总槽点我们暂且不论(因为实在是太多了),直接跳到最终结局。在最后,是怎么战胜反派BOSS的呢?
答案是女二和反派上床,睡死他。
总结一下就是四个字:B点下包。
力竭了,真的力竭了。
哪怕是笔者这种久经Galgame界和百来号美少女谈过恋爱的老阿宅,看完之后也要感慨一句不愧是“全年龄向的猎奇之作”。
看到这里,你可能会问,难道这一代就真的没有什么可取之处吗?
还是有的,不多,就一点点。
它唯一值得你阅读的地方,在于和前作的些许关联。
良爷和满穗的再度登场,前后两作的剧情串联,构成了这部作品为数不多的剧情弧光。但除此之外,再无其他。
所以,无论怎样,我都并不推荐你去游玩《哀鸿:城破十日记》。除非,嵇零打算多放几张林翩翩平日工作时候的特殊CG。
主创嵇零说过,《哀鸿》是一个镜子。用下半身看看到下半身,用上半身看看到上半身,用灵魂看能看出灵魂。而至少在某方面上来说,他说得确实是对的,《哀鸿》确实是一面镜子,只不过他折射出的是创作者自己的局限性,以及半辈子治不好的文青病。
什么叫“文青病?”
自诩清高,看不起那些所谓的甜文、爽文、穿越文——只顾着自己脑子里那点黑深残的悲剧情结,非要用过度自我表达的内容作祟。
创作一个作品,那它的结尾必须要虐、必须要呈现鲜明的破碎、要让人意难平。仿佛不虐,就不算高级,不虐,就不能让读者体验到自己的留白。
那这种内容,究竟能吸引谁呢?
是那些从来没有和人恋爱过,但总是幻想着在乱世拯救一位失足女子,并成为她的光的“文艺”青年吗?
在那些快餐式的男频商业网文、小说、游戏里,多少青楼佳人都是打着清倌人的旗号卖艺不卖身,做着淤泥而不染的生意。因为作者都知道自己的受众是谁,所以他们不能干砸饭碗的事情。
其实那些真正的文学作品,也从来不乏对青楼女子的描绘:《桃花扇》的李香君是秦淮八艳之一;《骆驼祥子》的小福子也是做皮肉生意的可怜人,可她们并不会隔三差五就对着主角来上一句“今日我还不曾接客”……
要知道,《哀鸿:城破十日记》前作《饿殍:明末千里行》在商业上的成功,并不是后者本身的文本与剧情有多么超神(事实剧情本身存在不少硬伤),而是成功的人设、美术、CV、与游戏所设定的时代背景共同造就的成果。
作为在行业内有着充足影响力的游戏主创,很难想象嵇零这次究竟是基于什么原因,才能创作出来这样一个争议极大的文本剧本。在国产Galgame界本身口碑就日益恶化的情况下再搞出这样一番,那之后,到底还能有多少圈外人支持国产Galgame呢?
未来的事情太远,我们顶多关注当下。这千言万语,终归只能吐槽一句,大概是嵇零他太高估自己了吧。




























