《独自一人》VR版深度体验 带上男票体验恐怖

2016-09-20 17:27:31 神评论
17173 新闻导语

《独自一人(Solus Project)》是来自Grip Game和Hourences的一款冒险题材生存VR游戏,游戏氛围大气恢弘,细节美丽精湛,偶尔还带点小小的恐怖VR科幻色彩。

游戏开始于一个围绕遥远行星轨道的飞船上,玩家扮演一位船员,背负着寻找人类家园的任务。此时突然灾难降临,玩家的飞船坠落在星球表面,摔个粉碎。玩家发现自己身处于一个遥远的世界,四周被扭曲的金属以及火焰包围。在这里生存成了第一要素,因为玩家必须满足基本需求;蜷缩于洞穴之中来抵御严寒,不过玩家还需要坚持。这里有其他生存者么?玩家能和家人联系么?玩家可以离开这个星球么?如果你打算找到答案,那么你就需要离开相对安全以及温暖的坠机现场。

一开始,玩家会小心翼翼并贪婪地收集着周遭的物资以便可以迅速填充玩家的库存,为将来的行程建立足够的信心。《独自一人》这样的类型挺少见的,因为游戏一开始就让玩家觉得会开始一段未知的旅程;在这个旅程中玩家将会穿过陌生的地形、洞穴以及底下环境。《独自一人》中的游戏世界非常难以置信,它是那样的巨大且令人惊奇。这是一个奇异的外星世界,在地平线上有一个巨大的月亮,在月亮的照耀下遥远和神秘的海岸的轮廓变成了棱角分明的浮雕。在你体验游戏的这8个小时之间,这样的环境会更加让玩家觉得不安。

独自一人

玩家的大部分时间将会在广大的游戏世界中探索,当玩家从一个洞穴穿越到另一个洞穴的时候游戏会出现加载页面。游戏中玩家最好要带有照明设备,因为游戏本身是一个昼夜的循环,当玩家身处于地下世界的时候,周遭的黑暗色调是那样的令人毛骨悚然。玩家因为奇怪是声音而蜷缩起来,玩家手中熊熊燃烧的火炬所发出的光以及周围尖锐碎片所发出的奇异光辉都会让玩家浮想联翩。当玩家完成基本拼图任务以及组合物件来解决问题的时候就会得到一些道具。玩家解决的问题越多,所得到的游戏道具也就越多,这样离玩家的目标也就越近。

游戏中的生存要素需要玩家找到食物、水、补给药品,所有的这些都遵循合理的规则:如果玩家还活着,那么玩家就需要消耗卡路里以及水,而这两点都需要玩家通过食物以及水来补充。在寒冷的世界中行走,玩家会面临体温过低的情况;在潮湿的情况下如果玩家在寒冷中呆太久就会变成冰棍。给玩家一个忠告,那就是千万别从悬崖上摔下来,因为后果可想而知。暴雨以及流行头一次会变得如此可怕,所以在《独自一人》中千万不要想当然。玩家手中的电脑存有玩家所需要的关键信息。玩家的外套还会发出声音,提醒玩家暴雨即将来领。

独自一人

在游戏设置好之后会有一段背景故事。这时候游戏角色的独白会传授玩家一些突发状况,好吧希望它不是突然的。在游戏的前一个半小时中玩家都会处于这种状况之下。玩家被留下通过观察周围的环境以及阅读船员散落的工作日志来构建自己的故事背景。即使在遥远的未来,人们依旧会在纸上写下工作日志,这是对于玩家来说是很好的线索。

由于开发商目前对《独自一人》VR版本的支持工作还未完成,游戏剧情的质量还跟不上游戏。这样的情况偶尔会影响到游戏体验时的乐趣,比如:游戏教程缺乏、游戏环境和导航系统不匹配、UI问题以及复杂的操控。随着时间的推移,笔者希望这些瑕疵届时可以得到完善,尤其是考虑到令人印象深刻的VR支持时,但是要知道,以目前的游戏情况来看,开发商要花上比其它游戏更多的精力。不过一旦玩家开始体验游戏,厂商的这些努力都是有意义的。游戏的界面略微复杂,但功能很齐全,玩家只要体验一个小时就能够很好上手。

《独自一人》为玩家提供了引人入胜的世界以及解密任务,让玩家去探索和发现。提前剧透对于该游戏的解谜系统来说是一种侮辱。游戏本身并非为VR量身打造,除了一些粗糙的界面以及你所不知道的操控问题之外,笔者认为,只要是VR玩家都会渴望体验一下游戏中的世界,当然除非你害怕黑暗的话。

沉浸感

笔者希望可以如实描述《独自一人》中的游戏氛围。游戏中昼夜的循环、若隐若现不祥的月亮、遥远的海岸以及奇怪的建筑,这些元素结合在一起形成了一个有凝聚力的世界,在这里,环境声音以及音乐结合是如此的完美,仿佛能够填满新月。站在海边,玩家可以观赏海浪翻滚就如同流星雨一般,一轮月亮从地平线升起永不老去。当雨渐渐大的时候,玩家才会感觉到自己是暴露在雨中,不过当找到了遮风避雨的地方时候才觉得宽慰。洞穴中熊熊燃烧的火焰让体验过星球狂野的地表的玩家感觉是如此的惬意。随着镜头的推移,玩家会看到微弱的光晕,就像听上去的一样这一切让人感觉很不舒服。有时候,笔者会完全沉浸在幻觉之中。

有时候UI体验会打破玩家的沉浸感,比如当玩家从高空坠落的时候,护目镜的玻璃会破碎,不过实际上玩家并未感觉正带着护目镜,玩家看起来只会觉得在眼前有一些焦点纹理。同样的情况也会出现在玩家被雨淋到的时候。虽然这样的效果不错,不过在VR中表现并不好。当玩家将焦点对准周围的事物的时候,焦点中心会发出嗡嗡声(not a bug so much as the non-VR version peeking through)。Rift平台有个小bug,那就是当玩家睡觉的时候屏幕会全黑,在玩家视野的极限处依旧可以透过头盔看到真实的世界。对于Vive平台来说,游戏的加载界面会是空无一物的黑色,而登入指示则出现在玩家视野以外的地方。

独自一人

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