《杖剑传说》破晓狂刃五转攻略(前瞻版),别点小床挑战赛限时返场!

2025-09-18 16:51:12 神评论
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探索《杖剑传说》破晓狂刃五转技能前瞻,掌握核心技能搭配与PVE/PVP实战技巧,优化你的战斗策略,迎接全新挑战!

今天给大家带来的是斗士五转技能搭配的前瞻方案,首先要声明,由于五转技能一直在调整,而且测试服账号养成进度参差巨大,很难找到比较合适的测试对象,所以这期分享更多的是讲解核心技能,然后分享几套目前测试下来相对比较能用的搭配。

等后续正式服更新后,还会出更详细的讲解和搭配。五转新增技能介绍请看之前五转技能介绍篇,建议仅看技能效果,因为数值后续到了正式服,还有可能调整。

五转全职业技能及效果测评(初版)

一、五转玩啥流派?

首先,三转斗士大家都知道,是以裁决之刃(枫叶)为核心的物理连击流,而到了四转后,因为强袭破甲过于超模的效果和裁决冲突,四转的构筑转为由强袭破甲为核心的破防流,裁决之刃只能在部分低防御的场景(如混沌)发挥作用。

很多人会说四转是元素流,其实,之前区分元素/物理流,主要是因为武器,鞋子给的精通属性提升非常高,为了能够输出最大化,我们不得不选择一个固定的流派,但是自从装备提供的精通数值被大砍一刀后,严格意义上斗士不再受到装备的限制,也不需要限制物理/元素流,只要倍率合适,完全可以混搭。

比如说,四转后,元素技能里面,也可以放一个日蚀连斩,提供对单伤害;也可以通过流刃火舞的0cd多段效果,打出枫叶的物理伤害爆发。可以说,装备的大砍,彻底解放了斗士的技能搭配,让斗士的技能组更加的百花齐放了。

那么到了五转之后,斗士又有什么核心技能,影响我们未来的技能构筑呢?

我们主要来看看五转的几个比较核心的秘法调整:

1.强袭削弱

相比于目前S2断层碾压一切被动的的强袭破甲(中高防御对局,彩色强袭可以让伤害翻倍),S3的强袭大幅度下调了白值,强袭很难实现对于副本怪物或同战力玩家的完全破甲(目前测试服大概可以忽视同战力60-70%左右的防御)。使强袭的收益下滑到了一个相对可以接受的数值范围内(削弱后,提升40-50%)。

那么随之而来的,之前很多强力技能,因为无法吃到强袭的增益而下场的技能(如烈焰随身,枫叶,风球等),现在又可以重出江湖了。

2.风球加强

五转虽然增加了一个个风球增强技能,但确实比较抽象,看得出策划想加强风球流派,但是一旦要玩强化风球流,就得携带两个被动(类似于贤者2转的侵蚀和3转的厄运链接的关系),对于斗士这种高度缺乏秘法格子的职业,目前风球只能在一些低防御环境下使用(两个被动加起来占比40%左右),对高防御怪物或PVP中,强袭还是很难被动摇。

而且,为了风球尽可能生效,我们没办法携带一些带突进位移的技能,这样一来,风球流在pvp环境中就很容易被风筝,导致打不出伤害。

综上所述,在五转前期,风球流目前只能用来打打圣兽和公会boss,后期如果升级后白值给的足够多,可能也可以登上PVP舞台。

3.红莲(攻击buff)

虽然战士职业本身就有一个攻击加成的秘法,但斗士五转给的红莲,可以说是原来攻击加成的加强版(2回合叠满,叠满后收益大约是一转攻击加成秘法的3-4倍数值)。

尽管如此,目前红莲这个技能叠满后给的增伤也很低,目前带红莲实测了一下圣兽,金色红莲大约增伤9%,红色红莲大约增伤12%,至少在前期技能白值低的情况下,红莲相比于斗士的其他增伤是完全没法看的(而且只持续2回合又要重新叠,还有可能被驱散),只能期待一波后期技能品质和等级提高后,获得上场的机会。

主动技能方面,目前五转能看的主动技能只有绝气斩,破碎连舞在一些特定情况下也可以上场。

绝气斩目前基本上是五转必备,主要是超高的倍率+数值(虽然被砍了,但还是高)+高概率破甲+破灭伤害,导致无论是在PVP还是PVE环境,这个技能都是主动技能中的核心(另一个是四转的火舞)。

其他的五转主动技能,相比2-4转技能,功能性等方面还是要差一些,所以目前测试服大部分斗士还是带的四转的技能+绝气斩。但是随着后续技能等级和品质的不断提高,数值的强度总会在某个阶段引发质变,彻底替代掉大部分四阶技能。

那么根据以上结论,我们简单分享一些目前测试服试验下来还算不错的技能搭配。

二.PVE搭配

第一套:速推流,配合熊猫使用体验极佳,对面板要求比较高,一般用于高战推图或高效带本,带双影。

本来五转的绝影终结,可以非常好的融入这个流派,但是因为天命词条从技能库中被移除了,2CD技能没办法起手释放,要不然不敢想象斗帝会有多快乐。

tips:如果后续技能等级品质起来了的话,可以带上新的五转被动傲视强敌,换下战术应变,秒杀能力更强。

第二套:物理连击流,因为破碎连舞的出现,连击流得到了一定的加强,这套在目前赛季前期,打一些低防御场景(混沌,公会boss等)下比较好使,后面随着boss防御提高到一定程度,就要把强袭重新带上来,换下枫叶或其他增伤被动。

第三套:副本/推图套和四转区别不大,加入五转强势技能绝气斩,可对单可对群。对群怪环境可以把3,4,号换成恐惧和阳炎风暴之类的AOE技能。

第四套:工具人斗,用于副本自强环境,低战斗士在打不出伤害的情况下,能提供团队增益。

完整的工具斗,有加速,破甲,群体吸血(奶妈要失业了),减速,加防。重点说一下血源BUFF,虽然是全体吸血,但是有两个要点:1.对护盾造成伤害不会触发血源回血。2.血源BUFF持续时间按照被施加目标行动计算,假设刚上完,目标动了,就会失效,所以让一个比boss慢的工具人斗士携带,通过一些加速,减速技能控制速度,让工具人的速度卡在boss后面释放血源,从而为队友提供治疗。

三、PVP篇第一套:常规带法,在面对对面格挡不高的情况下,配合熊猫可以做到一回合结束战斗。

和4转熊猫一套秒杀带法差别不大,换了绝气(破灭伤害和破甲二)上去,需要追速度可以下黑暗降临换速行风舞,会心不够可以下会伤换会心。如果没有熊猫次选天使。第二套:对格挡,这套依靠的就是破碎连舞最高一次减30%的格挡率了,尤其是在赛季前期,格挡属性不是那么高的情况下,几乎可以顶掉一个格挡意识的被动。

主要针对叠格挡的如格挡斗,骑士等,破碎连舞最高降低30%的格挡,搭配自身的精准属性其实是能打出会心的,只要让不被格挡的伤害尽量会心就可以了,会心不够可以下会伤换会心。绝气在前还是破碎连舞在前影响不大。第三套:后发先至,在对面速度稍微超过自身一点点的时候可用,有奇效。

在对面速度稍微高于自身时,对面先动,可以直接帮我们叠满瞬步,吃满BUFF后,我们出手,此时可以再白嫖一套0CD技能,如果双方都带的1回合CD的技能,都是熊猫出手后,我们可以打俩套技能。

简单来说就是利用对面帮我们叠满buff让我们后续实现反超的思路,如果叠满对面速度还是比自身高就没用了,或者对面一套连人带免伤干死了也没用。四、总结五转的套路搭配其实还是以四转思路为主,然后多了几个替换项,反倒是抬了一手三转裁决,破碎连舞不仅0CD,而且可以减格挡,并且倍率还要远高于狮子连斩,绝气斩那怕是在削弱之后,其给的数值和高概率的破甲BUFF还是作为必带技能之一,地位等同于四转流刃火舞。目前总体看来,五转斗士的技能比较平庸,前期还是围绕着四转的玩法进行构筑,没有太大的提升。后续正式服更新后,我们也会以正式服的数值,出一篇正式版的五转攻略。
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