17173 > 游戏资讯 > 新闻快讯 > 正文

知识挖掘机:暗黑2为何被称为神作,不只是玩家喜欢,这5个经典设计影响深远

2021-09-17 10:10:20 神评论

五、暗黑世界不止于此

实际上,暗黑2的不少设计,可能不如以上笔者提到的这些内容这么知名。但无论是原创的,还是在前人的基础上发扬的,暗黑2的优秀之处确实有很多。

比如天赋树的设计,虽然以今天的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是看看暗黑4官宣天赋树回归的时候,玩家有多兴奋……这个系统有多受玩家喜爱就不必我多说了吧?

↑暗黑4的天赋树系统让不少玩家云到高潮↑

顺带一提,这个设计也对早期的《魔兽世界》产生了巨大的影响,怀旧服的玩家应该对此颇有心得吧?在当时魔兽选择取消天赋树,变成现在这种“每层天赋三选一”的模式时,也曾招来玩家的抗议。

再比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多ARPG参考。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。

↑还是POE,药水必须装在腰带上才能充能并反复使用↑

至于游戏流程,四到五个章节的游戏长度,也是很多后来者模仿的对象。在笔者印象里,POE的每一部,GD的主线基本都是类似的流程。

乃至于现在常见的“角色换装”,专业点说就是“纸娃娃”系统,暗黑2也能争一争“首创”的功名。毕竟在它之前,“穿上不同装备之后,玩家会呈现不同外观”的设定,的确是没有的。

如果我们以如今的审美来看,身穿布甲,头戴皮帽的黑叔叔圣骑士的确有些不堪入目……但对当时的玩家而言,看到自己的角色随着装备的成长逐渐变样,绝对是一种未曾尝试过的体验。

而如今,《暗黑破坏神2》就将以全新的姿态,带着原汁原味的体验回到我们的面前。面对这部作品,你有怎样的期待,又有怎样割舍不下的回忆呢?

【17173新闻写手团队招募启事】

如果你每天都在关注全球游戏动态,还有很多想法不吐不快,那么欢迎加入17173新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043 17173新闻兼职写手群 或扫码以下二维码进群↓

1561529321920.png

【编辑:AER】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于暗黑2的新闻

你不知道点进去会是什么