知识挖掘机:暗黑2为何被称为神作,不只是玩家喜欢,这5个经典设计影响深远
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如今提到《暗黑破坏神2》,各位读者会想到什么?
对于玩家,尤其是年纪比较大一点的玩家来说,笔者相信《暗黑破坏神2》还是美好的印象居多。即使人会不自觉美化自己的记忆,也不会影响《暗黑破坏神2》是个优秀的作品这一客观事实。
↑英雄们,该启程了↑
而今天,笔者就趁着《暗黑破坏神2重制版》到来之际,从另一个角度剖析这款游戏:《暗黑破坏神2》从哪些方面,对暴雪,对ARPG,甚至对游戏业界,产生了深远的影响。
一、战网的崭露头角
如今的暴雪玩家,对于战网应该十分熟悉了。作为暴雪游戏的“地基”,战网的重要性不言而喻。而《暗黑破坏神2》正是战网发展的里程碑。
从《暗黑破坏神1》架设战网,到《星际争霸》通过战网为玩家提供对战服务,战网的功能更接近于一个网络游戏联机平台。
↑如今暗黑1的战网依旧开放链接,但是玩家不能进行对战了↑
但是到了《暗黑破坏神2》,战网的功能就超越了《暗黑破坏神1》时期“让互联网玩家加入局域网游戏”这一简单的功能。
在《暗黑破坏神2》的战网上,虽然游戏还是采取了“房主开房-玩家加入”的模式,但是玩家的游戏数据被储存在战网服务器上,这已经有了如今战网“服务端-客户端”的雏形。
↑一些
所以说,如今战网能够成为承载《魔兽世界》等大型网络游戏的平台,《暗黑破坏神2》的开创性举措是功不可没的。甚至可以这么说:没有暗黑2战网的成功,暴雪就不会有如今的辉煌。
↑经过几代的进化,暴雪战网已经成为了功能齐全的游戏平台↑
而如今,无论是国内还是国外,仍然有玩家使用着战网的框架,自己搭建“非暴雪官方战网”,在服务器里组织天梯赛季,为这款20多年前的老游戏维系生命。
↑国内依旧有不少活跃的暗黑2战网↑
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