Unity终于取消安装费,现在补救算晚吗?

2024-09-15 12:45:09 神评论
近日,游戏引擎开发商Unity官方发布一份新声明,宣布正式取消对游戏开发者收取的Unity Runtime Free费用。

2023年9月,Unity曾高调宣布将从2024年1月1日起调整收费策略,引入一项新的Unity Runtime Free费用,即对那些收入和安装量达到门槛的游戏,用户每安装一次,研发这款游戏的工作室就要向Unity支付一笔固定费用。

消息一经放出便引起游戏行业轩然大波,并遭到诸多游戏开发商抵制。不过在2024年1月的晚些时候,Unity公开致歉并撤回了一部分计划,不过仍未放弃“安装计费”的决定。直至现在,该费用才完全取消。

Unity官网:宣布取消安装费政策

Unity总裁Matt Bromberg表示:“在与我们的游戏社区、客户及合作伙伴进行深入交流后,我们决定取消安装运行时的费用,立即生效。”

官方强调,今后Unity将恢复对游戏开发者按席位收费的订阅制模式。从官方公告来看,这次调整主要利好个人用户,比如不会对个人用户进行收费(Personal版本),门槛也从10万美元提到20万美元;但另外两个版本(Pro和Enerprise版)的价格却开始上涨,对应的涨价从明年1月1日起生效。具体变化如下:

  • Unity Personal将继续保持免费,并提高了收入及资金上限至20万美元,这意味着更多的用户可以免费使用Unity。

  • 自2025年1月1日起,Unity Pro的订阅费将上调8%,至每个席位每年2200美元,适用于年收入超过20万美元的用户。

  • Unity Enterprise的订阅费将上调25%,针对年收入超过2500万美元的大型企业或机构,并可能伴随定制化的服务方案。
Unity收取“安装费”这一政策将自己推上了风口浪尖,其多年来积攒的口碑和声望此前也因为这件事受到了较大影响。目前取消该政策的决定也算是为这件事做出了相应的挽救措施,但是其能否再挽回用户的信任还尚未可知。
【来源:公众号】