【逆水寒手游】策划回应职业平衡,玄机或将登顶,玩家反应激烈
逆水寒手游策划公布各职业秒伤、胜率,玩家反应激烈,究竟这些数据能否让人信服?
数据公布,众说纷纭
策划主动公布了逆水寒手游各职业秒伤和胜率,这一举措瞬间引发了玩家们的广泛讨论。
玩家们纷纷对数据表示怀疑,
“我表示,不能相信。”
而有的玩家则根据数据对各职业进行分析和吐槽。
PART.02质疑声起,各有理由
1.偏袒九灵?
不少玩家认为策划在偏袒九灵这个职业。
玩家表示:“策划专门替九灵翻案,我怀疑策划老婆 / 女朋友是九灵。”
玩家们觉得九灵在数据中的表现似乎过于突出,怀疑策划有刻意为之的嫌疑。
2.统计方法存疑
玩家们对数据的统计方法也提出了质疑。
“数据是可以加工的,发出来具体统计方法看看,是怎么统计的。”
“只统计胜率不统计人数就是耍流氓,一个职业参与人数多会拉低胜率,一个职业参与人少特别是在这种低谷的时候打这种东西多多少少都有一些自己的操作。”
大家认为统计方法的不明确导致数据的可信度大打折扣。
3.职业缺失与片面性
还有玩家发现一些职业在数据中被忽视。
“铁衣神相怎么不在他的统计里?”
“人数过多和胜率过高的职业都该削一些,不能光看强度,人数多说明体验好。如果前 200 全是某一个职业,他们都胜率都是 50%,难道说明平衡?”
“光统计一个方面很片面,比如出场率,职业击杀率,平均伤害,平均乘伤,每个方面都做出来才客观,疑似春秋笔法了。”
最佳总结:有一种在火车上采访乘客买没买到票的美。
争论不休,难有定论
3玩家们在讨论中各执一词,难以达成共识:
“对于你们不信官方数据的,我只能说,狮屎胜于熊便。”
支持数据的玩家认为这是官方的统计,有一定的权威性。
“羡慕 90 玩家渗透进策划组,彻底拥有保护伞,此生削弱无望。”
而反对数据的玩家则认为其中存在各种问题,不能轻信。
关于职业平衡问题,小编大概总结了一下:
PVE 方面:
部分职业在副本中的输出能力或生存能力存在不足,导致组队困难。
例如碎梦,在副本输出时,其数值偏低的劣势尽显无疑,输出比主流大部队平均值低不少,并且脆皮、容易暴毙,使得很多团不愿意带碎梦玩。
而像天问(素问的一种输出流派),由于玩家普遍默认素问是奶妈,所以天问在副本中打输出时,若不是输出能力一骑绝尘,很难让队伍信服,导致其在副本组队中处于劣势。
PVP 方面:
一些职业在竞技场上的表现过于强势或弱势。
比如在 3V3 模式中,神相虽然在 PVE 中表现出色,但在竞技场中由于容易被对方碎梦、龙吟等职业针对,导致其在竞技场上的地位尴尬。
而九灵虽然没有明显短板,甚至能稳压神相,但九灵玩家基数少,大多是佛系休闲党。
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