《影之刃》本月公测 梁其伟分享游戏正能量
17173 新闻导语
由灵游坊研发、网易游戏代理发行的动作手游《影之刃》于9月11日在北京召开发布会,网易游戏副总裁王怡、《影之刃》制作人梁其伟、《忍者必须死2》制作人陆叶青等嘉宾出席了本次活动,并宣布游戏的公测将在本月正式开启。
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由灵游坊研发、网易游戏代理发行的动作手游《影之刃》于9月11日在北京召开发布会,网易游戏副总裁王怡、《影之刃》制作人梁其伟、《忍者必须死2》制作人陆叶青等嘉宾出席了本次活动,并宣布游戏的公测将在本月正式开启。目前,公测限时预约福利已全面开启。
《影之刃》入围科隆游戏展“最佳移动游戏”
据介绍,《影之刃》在今年8月获得了科隆游戏展“最佳移动游戏”的提名,打破日、美移动游戏多年统治地位,成为全球游戏三大权威展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏。
网易游戏副总裁王怡发言
与市面上现有的动作格斗游戏相比,《影之刃》战斗方式更具创新特点。玩家需要从32个招式中组合搭配选,兼顾杀意、心法搭配、地空衔接等策略要素,组成2条连招链,从17173手游网记者现场的试玩来看,连招动作流畅,画面绚丽,很好地沿袭了《雨血》系列的风格特点,并且贴合手机的操作做出了相应的优化,游戏体验非常出色。
《影之刃》游戏视频:
网易CEO丁磊为《影之刃》献上祝福
除了扣人心弦的副本战斗之外,游戏亦设置了1v1论剑玩法。玩家凭借连招搭配、格斗操作等策略性元素,在短暂激烈的PK中可实现低战力的华丽逆袭,给人带来不输于街机版的对决快感。
梁其伟谈制作理念:游戏该有的正能量
在发布会上,游戏制作人梁其伟也分享了游戏的制作理念,他在演讲中提到,中国的游戏行业经过了十几年的发展,创造了巨大的经济价值,但却让玩家产生了深深的不信任感,这并非是出于玩家的问题,究其原因,还是商业与艺术,金钱与游戏本真冲突。
梁其伟演讲
梁其伟认为,一款好游戏,应该是能带来美学享受的、能让人大呼过瘾的、能带来新奇体验的、能让人深刻思考的。有些在“商人”眼中只能是小众的作品,在玩家的心中却能成为神作。“流氓才赖玩家品味,明白人只看绝对品质”,梁其伟总结道。
梁其伟介绍,《雨血·蜃楼》经过14个月研发,其技术积累全部用于《影之刃》,在此基础上《影之刃》的研发又花了费了一年半时间。而从产品完成公布,到上线公测,还经过了169天的额外后期打磨,这个时间对于许多产品来说,已经是整个研发长度。
“所有的努力,都为了做出我们说热爱的那样的游戏。”梁其伟说。
17173手游网记者现场试玩《影之刃》
《影之刃》公测时间揭晓 将携《忍者必须死2》送福利
发布会上也揭晓了《影之刃》的公测时间——iOS版将于9月17日登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日开启抢先体验(删档),并于9月28日正式安卓公测。
17173手游网记者现场试玩《影之刃》
游戏上市在即,网易也为玩家带来了各项福利活动。17173手游网记者了解到,玩家只需要参与限时预约活动,就有百分百机会获得珍贵心法、至尊元宝等江湖豪礼。
另外,同为网易代理的东方水墨手游精品,国民级动作跑酷手游《忍者必须死2》将与《影之刃》共同携手,以游戏内容互通,礼包福利共享等形式,共掀东方水墨手游浪潮。
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