10月15日三测招募,11月4日三测开启,12月正式上线。
这期内容信息量很大,不仅放出了大家最关心的消息,还大量引用了玩家调侃官方的梗,比如什么“内景问公测差点出不来了”、“又鸡铁完米狗舔完面就公测”之类的。
当然,我作为去过两次线下测试的主播,有很多特别满意的改动,但碍于保密协议被封口不能细说,着实难受。
PVE 玩法全面失败,推翻重做
趁着今天是官方定档的好日子,我偷偷给大家爆点异人迟迟不上线、打磨内容的料。当初异人宣布延期,主要原因就是 PVE 玩法全面失败,决定全部推翻重做。
但大多数玩家奔着 PVP 而来,而 PVP 的质量大伙又比较满意,所以大家都希望先上线 PVP 玩法,PVE 再慢慢改。
我第一次去线下的时候,PVE 的玩法改动确实是改头换面了,角色 PVP 和 PVE 的技能组是完全独立的两套模组。PVP 的技能更加平衡严谨,而 PVE 的则更具爽感、释放更加平顺,谈不上多精细,但是内容量和爽感基本合格了。
PVP 连招优化:引入现代模式
线下测试最让我意外的,反而不是 PVE 的改动,而是 PVP 各方面的优化,这也是今天想和大家聊的重点。
之前版本的 PVP 连招有练习成本,进攻端和防御端略不平衡,对格斗老手没什么影响,对新人却苦不堪言。
费劲半天终于博弈起手成功,结果要么连招不熟练,要么没有资源接连招,玩起来毫无爽感,挫败感太强,有点像《街霸》的经典模式。 老玩家小众的狂欢,大众却望而却步。
改动后的 PVP 可以理解为引入了《街霸》的现代模式,连招难度降低,大部分角色技能可以无脑衔接,只要能起手就能带入连招,新玩家几乎能一键上手。
有人担心这样利好新人,会不会博弈上限太低、不耐玩、没观赏性。
好在担心是多余的,现在的博弈观赏性依旧体现在手感和立回上面。而且有些未公布的新异人我也体验到了,这些异人有些保留了操作难度,也就是需要一定连招手法,兼顾了喜欢搓连招获得成就感的格斗老手。
而且目前 PVP 的逻辑里,反应速度不是刚需。像我,97 年的,30 岁打电竞已是老奶奶手速,但我能凭借清晰的思路摸清对手打法,用针对性操作去博弈,也就是预判。
进攻和防守的平衡性也做得不错,无论你是防守反击的沉稳型,还是喜欢施压猛攻的欧美派四角型选手,都有属于自己的发挥空间。
全新 3V3 与娱乐模式
线下我也和各种擅长防守和进攻的职业选手切磋过,明显感觉到各有各的巧思,已经能预想到这款游戏未来的赛事有多精彩了。
1V1 PVP 打累了也没关系,不管你是看别人玩,还是去玩其他娱乐 PVP 或者 PVE,都有不错的放松效果。目前 PVP 的优化除了 1V1,还有个重磅的全新 3V3 玩法,这个玩法非常新鲜,娱乐和竞技并存。
新 3V3 的独特机制甚至可以让你和队友做到一个独特且微妙的配合,能打出许多让人意想不到的连携操作。官方也蛮重视这个模式,打得多的我实在不能多说,11月4日三测开启相信会掀起一阵热潮,这里我就卖个关子,大家可以期待一下。
另外各种纯娱乐 PVP 模式也做了不少,类似于海克斯大乱斗,给各种强力 Buff 的玩法,让你在 PVP 里也能无限放技能,这些都能起到不错的放松娱乐作用。
虽然我抱怨异人项目拖延太久,但在玩到了全新面貌的游戏内容后, 也算是和解了。
但屏幕前苦等的各位,我相信你们现在即便知道了定档的消息,依旧是心急如焚。可以关注官方账号,10月15日的三测招募去申请游玩,我相信你体验了以后也会和解的。
命座、皮肤与盈利方式
PVE 就不展开细说了,之前爆料视频里,细心观众发现了命座系统,我线下了解了一下,角色的确有命座升级,但这是正常的养成内容。
你可以通过氪金提前解锁,一天做完所有养成内容,也可以通过每日的养成免费慢慢解锁。 目前我体验到的所有玩法相关内容都可以免费体验,所以大家不用担心。
最后聊聊游戏的主要盈利方式,也就是皮肤系统。官方算是履行了之前的诺言,降价并且提升了质量。
市面上的主流游戏,官方也有很多整活的鬼点子,皮肤也有好看的也有抽象的,总有适合你的款。不过皮肤这种东西审美太主观,我就不多说了,留点念想。咱们三测再见,886。
【编辑:春水大帅】









