1个人花了600美元做的AI视频,为何能引发全球网友泪目?
在以往,AI视频总被贴上“东拼西凑”“廉价”“没灵魂”“损害艺术家利益”的标签。
前段时间横空出世的这部作品,却让大家统统不在意这是一部“AI生成”的视频,评论区阵阵叫好声,这到底是怎样一部AI作品?



到底花费600美元用AI实现这个故事,还是通过真人拍摄的形式获得更好的画面效果,有关这其中的取舍并没有标准答案,想必大家心里都各自有数。




这场关于"科技VS人情味"的battle,我们或许不需刻意站队。
故事灵感始于真实电视史上的重要时刻:1954年1月23日,美国国家广播公司(NBC)旗下WNBC电视台在纽约率先播出彩色电视节目,开启了电视技术的全新时代。

七十一年后,这段历史被重新演绎,同时以其幕后所使用技术的突破性,引起了国内外广泛的关注。


这部作品巧妙地将电视技术发展史与一段虚构但又拥有人间真情的故事相结合,让71年前那场"色彩革命"在数字时代获得了全新的呈现。




然而,比起单纯去讨论故事本身的内容,这部AI作品的幕后也同样令人意想不到,接下来就让我们一起盘盘。
01
这原来是一场技术试验?
这部短片的作者是来自也门的哈希姆·阿尔·盖利,他并非是专业的动画或剧集类导演,而是一名分子生物学家、科学传播者。
他1990年出生于也门。16岁高中毕业后,阿尔·加利的父亲希望他去家族农场工作。然而,阿尔·加利却秘密申请了政府奖学金出国留学。 2008年,他在巴基斯坦白沙瓦大学获得学士学位,并于2015年在德国雅各布大学(原雅各布大学)获得分子生物学硕士学位。
他于2008年注册了自己的Facebook,在那里,他日常发布有关科学新闻和研究的信息图表和短视频,截至2025年6月,该页面已拥有超过3400万粉丝。
他在科学传播方面的工作获得了科学新闻媒体、学者和政治评论员的广泛关注。作为皮尤研究中心2018年科学内容与社交媒体研究的典型案例,他的实践印证了一个关键发现:在各类科学内容中,反倒那些几乎没有附加说明的纯视觉化帖子,会获得最高的用户参与度。这一现象揭示了科学传播中“视觉优先”的传播规律。
▲ 一个先进的外星文明建造了一个模拟现实,囚禁着包括人类在内的无数生命。
后来盖利干脆直接转向了电影制作及AI技术视觉化生成的相关研究,他编写、制作并执导了他的第一部短片《模拟》,这部电影时长 23 分钟,获得了纬度电影奖、独立短片奖和伦敦独立电影奖等奖项和提名。2022 年,他开始创作他的第一部长片《轨道》。也取得了不错的口碑,此后一直在他的频道更新未来科技发展和当前时代热潮有关的内容。





▲《模拟》采用AI和传统结合的方法
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《无色之人》这部短片正是在此后创作的。
▲ 片尾盖利介绍了每一部分用到的AI工具
盖利称,如果是基于传统制作,成本动辄几十万美金,耗时数月余。有意思的是,制作情况公布以后,大家甚至夸赞作者的做法是一次具有远见的实验。虽然AI在版权保护和出片效果上还存在争议,但在制作中节省下来的成本是实打实的。
盖利通过这则色彩革命引发的荒诞寓言,构建了一个关于技术与人性的精妙隐喻。片中的"无色人"恰似技术变革中的弱势群体,就像现实中不会使用智能设备的老人,他们在时代转型中遭遇着职业淘汰与社会边缘化。
▲ 片尾男主弗兰克的墓志铭:“被机器误解,被人类深爱”
随着AI上色技术的出现,故事展现出了技术发展的另一面,当科技发展到更高阶段时,往往能产生弥补性的人文关怀。这种叙事结构暗示着创作者对技术革命的双重认知:既清醒认识到转型期的阵痛,又保持着对技术人文价值的乐观期待。而盖利选择用AI技术本身来制作这部短片,或许正是想告诉我们,唯有当技术开发者肩负起社会责任,科技进步才能真正成为普惠人间的力量。
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在《无名之人》前,盖利还通过视频的方式呈现了自己对未来科技应用场景的一些大胆畅想。
2022年,盖利发布了一段人造子宫设施的概念视频,引发了强烈抗议。保守派政治评论员兼电视节目主持人坎迪斯·欧文斯对该视频做出回应,称“一位德国科学家公布了一种可以取代母亲子宫的人造分娩舱。”这恰好吻合当下对于代孕话题的争论。


盖利与坎迪斯·欧文斯就人造子宫技术展开了一场跨越意识形态的对话。欧文斯在节目中警告这项技术可能带来的监管风险:"反乌托邦未来可能比想象中更近"。
后来盖利则澄清这段引发热议的AI视频实为艺术创作,他解释道,通过这段刻意"制造矛盾"的合成影像是为了激发公众对体外受孕技术道德性的讨论,展现科技发展的双重可能性。这场辩论恰恰体现了盖利一贯的创作理念,用前沿技术手段,在真实与虚构的边界上叩问人类未来的伦理困境。



除了技术实践本身,核心内容引发大家的思考才是盖利的本意。人们不能只谈论科技进步而不去反思背后带来的问题。
他能深受网友推崇,也是因为他敢于把问题揭开。

之前网络上出现的这架“庞然巨物”也出自他的手笔,圣经中这样描述:
上帝见地上充满败坏与暴力,决定用洪水洁净世界,诺亚是"义人",上帝命他造方舟以保存生命。
诺亚方舟始终在提醒我们:在灾难与希望之间,人类既要有面对审判的敬畏,也要怀抱重建文明的勇气与智慧。



回到《无色之人》,作为一部剧情片,它有完整的框架,台词,概念。我们试想一下,这是一个AI技术已经被应用于生活中方方面面的时代,我们看的电视,电影,听的音乐,追的偶像都是AI生成的。此时变成了一个尖锐的质问:当技术能够完美伪造一切时,真实还剩下多少价值?
《无色之人》作为一部剧情佳作,若采用传统真人实拍或许不会引发如此热议,但正是其以AI近乎全流程制作的独特方式,凸显了技术革新正在以前所未有的深度重塑影视、音乐、动画及游戏产业的现状。但是我们也要辩证的看待这件事,工具迭代创新所带来的AI文艺复兴固然是大势所趋,但创意和想法是它永远也赶不上人类的。
02
国内AI影视也在探索更多可能性
国内也紧跟技术浪潮,6月25日,由快手可灵AI与星芒短剧联合出品、异类Outliers团队制作的全球首部AI单元故事集《新世界加载中》在北京举行首映礼。
整部短剧共由7个单元剧集组成,目前第一集《马丁症》上线后收到了不少网友的正向评价。

作为首部AI单元故事集《新世界加载中》面对的问题也不仅仅是前期集资或是后期宣发这些常规影视剧集的问题,甚至在制作方面都要考虑多重因素。
观众是否买账?AI是否能达到概念要求?动画是否合理?画面是否和谐?AI动画是否真的能帮助到创作人?
▲ 首映礼现场,《新世界加载中》总导演陈翔宇、可灵AI产品及运营负责人李杨、快手星芒短剧业务负责人张兰兰
在《新世界加载中》首映礼现场,主创人员也基于以上问题展开讨论。
《新世界加载中》制作人陈翔宇指出,AI技术不仅释放了创作团队天马行空的想象力,更将那些曾被技术限制的创意构想变为现实。


《马丁症》视效总监李耕称,通过运用详细的动作脚本与首尾帧技术,该剧成功克服了快速打斗场景中的流畅性问题,确保角色在七种不同画风切换中保持高度一致性,呈现出令人惊艳的视觉效果。
在座的大家去看过《新世界加载中》了吗?可以在评论区分享你的感受。
可灵AI产品及运营负责人李杨表示,过去一年,他们能看到AI和影视行业的深度融合趋势,也看到了技术在赋能内容创新的无限可能。
在前不久的第二十七届上海国际电影节“AIGC单元”上,一部名为《潜入梦海》的AI影片也引发了大家不小的关注,这部时长仅8分钟、团队仅4人、千元成本的AI短片,不靠摄影棚、不用演员、不需要出国,却呈现出大巴车爆炸、异国场景等高预算大片级视觉效果。
前文所提到的,《无色之人》短片除了剧情本身足够有新意,它在制作上也做到了降本增效。
不过,AI技术再精湛,也顶多是一位经验丰富的的“执行导演”,而非真正的“内容作者”。犹如《无色之人》中那位始终无法自动上色的主角,AI本身同样需要人类为其注入情感的"色彩"。技术或许可以模拟一切视觉元素,但绝对永远无法真正理解那些让故事打动人心的"人性密码"。
03
AI的价值观边界,技术必须向善
AI制作同样也带来了不少社会性问题。在游戏领域已经是老生常谈的话题了。
《堡垒之夜》最近发布了一款以《星球大战》系列标志性大反派达斯·维达为原型的互动聊天机器人,引起了轰动。这款聊天机器人不仅允许玩家与维达对话,还可以招募他一起游戏。
E宝官方则称:玩家可以通过按下屏幕上的按钮提示与达斯·维达对话。然后,玩家可以对着麦克风说话,语音音频会被发送到 Gemini,后者会生成达斯·维达的 AI 语音回复。
不可否认,这款聊天机器人令人印象深刻,但是它在演艺界却引起了争议。他们认为,使用人工智能生成的声音不公平,可能会危及人类演员的表演。
美国演员工会写道: “《堡垒之夜》的签约公司Llama Productions选择用AI技术取代人类演员的工作。遗憾的是,他们这样做并没有提供任何关于其意图的通知,也没有与我们就适当的条款进行协商。”
人工智能及其在电子游戏配音和动作表演中的应用,是持续不断的电子游戏配音演员罢工的主要障碍。美国演员工会与其互动媒体协议签署公司之间的谈判去年破裂,演员们自去年7月以来一直在罢工,罢工时间之长,甚至超过了2023年演员和编剧的罢工总和。
另外让人们真正感到担忧的,就是关于AI对于局内的交互,玩家竟然可以通过语音输入骂人、引导 Vader 说脏话或歧视词,AI 被操控并回复粗口和歧义表达。

▲ 视频中维达维达爆着粗口并且不停吐脏
视频中,达斯·维达一边重复着“freaking”(该死的)和“f***ing”(他妈的)这两个词,一边斥责她“粗俗”,说话“像个普通的暴徒”。主播Loserfruit 被维达随口爆出的脏话惊呆了,只能惊讶地说道:“是我让他骂人的!”
虽然事后E宝表示,他们已经迅速修复了安全措施中的漏洞,这些漏洞原本是为了防止 Vader AI 说出类似的话,并强调“这种情况不应该再发生”。但是我们还是会担心AI被引导做出一些不道德的事情,至少我们不该当作没看见。
结果就是,Epic宣称,Fortnite 的人工智能达斯维达恶作剧只是一次测试; Epic Games 很快将允许 Fortnite 创作者为这款大逃杀游戏制作自己的聊天机器人式 NPC。
《侠盗猎手6(GTA 6)》是近期另一部备受关注的游戏,最新泄露的资料显示,该游戏将配备一个复杂的通缉系统,这可能会彻底改变警方的互动方式。执法部门的人工智能将动态变化,“逼真”地响应玩家的行为,警方可以讯问证人、部署警犬部队并设置路障...从而增强真实感和战略深度。
▲ 网友总结的这次最新透露关于警方通缉系统的AI升级
此次泄露在社区中引发了热烈讨论。一位粉丝写道:"证人询问和战术升级(警犬、路障、军队巡逻)真的会让《GTA6》感觉像一个活生生的犯罪世界。我很期待 Rockstar 能否成功做到这一点,考虑到游戏的深度,那些关于 2026 年5 月延期的传言或许值得。”
的确,大家对于《GTA6》的AI运用是大力推崇的,不像堡垒之夜这种竞技类游戏,公平公正才是第一要义,但作为开放世界犯罪模拟类游戏,自由度才是王道,AI无论是接入NPC还是警方,都大大加强了游戏本身的不确定性和可玩性。
如果泄露的信息属实,《GTA 6》或将提供迄今为止开放世界游戏中最逼真的警察系统。凭借智能AI、战术升级和道德决策等元素,Rockstar或许有望在真实感和重玩性方面树立新的标杆。粉丝们正焦急地等待消息确认,但有一件事可以肯定:人们对《GTA 6》的期待值将进一步提升。


如果《GTA 6》在AI技术应用上取得成功,有望在《荒野大镖客》或《恶霸鲁尼》等未来作品中看到:更富人文关怀的角色驱动剧情、更具社会责任感的世界构建,以及既尊重玩家创造力又维护道德边界的互动体验。
真正的技术革新应当在合理合法的范围内服务于提升游戏的互动体验,而非单纯追求技术突破本身。
04
原创永远被值得鼓励
AI始终是工具,真正为作品注入作品灵魂的终究是人类。不论外在环境多么纷纷扰扰,但总有一群怀着满腔热血的动画人在他们所喜爱的领域一路披荆斩棘。
越是在这个随处可见视频、新闻“以假乱真”的时代,越是凸显了最稀缺的宇宙资源——人类的原创脑洞以及对待周遭一切的诚意。比起讨论“AI能否取代人工”这个没有温度的问题,或许更该思考:什么才是真正打动人心的创作灵魂?




- END-
添加wuhu小精灵5号微信(wuhudonghua5)发送“动画新势力”即可在不久后被邀请进入粉丝群。
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