神谷英树并不纠结实体版与数字版之争,他只想让游戏能为后代保存下来

2026-09-05 06:09:28 神评论

猎天使魔女3 的创作者、生化危机2 重制版 的导演神谷英树表示,他并不太纠结于实体版还是数字版游戏;相反,他更关心如何为未来的玩家保存游戏。

神谷英树是游戏史上一些最伟大系列的幕后推手。从 猎天使魔女3 到 鬼泣5、生化危机2 重制版 以及 猫神公司:人类复原计划 Nekokami,他是业界的资深人士。因此,对于目前围绕索尼计划从 2028 年 1 月开始停止生产所有实体游戏光盘的争论,粉丝们自然对他的立场感到好奇。

在 9 月 2 日接受 Video Games Chronicle 采访时,神谷英树以其一贯坦率的方式承认,他现在已经完全不买实体游戏了。

“如今我不买任何实体游戏——我买的每一款游戏都是 100% 数字版的,所以看到那个决定时我想,‘是的,我想这就是事物发展的方向,’”他告诉媒体。

他接着表示,光盘与数字版的争论对他来说并不重要;相反,他希望发行商能够努力为后代玩家保存游戏,无论以何种形式。

“对我来说最重要的事情是,IP 持有者是否会承担起责任,确保所有这些游戏都能继续提供给后代玩家游玩。无论是实体形式还是数字形式对我来说都不那么重要,只要这些游戏在未来依然可供人们获取即可,”他继续说道。

“因为如你所知,已经有这么多经典老游戏完全无法在现代硬件上运行,我希望 IP 持有者能够意识到这一点,并继续让未来的人们能够接触到这些游戏,不仅是从游戏玩法的角度,也是从游戏文化的角度,去继续培养和发展这种游戏文化。所以对我来说,游戏是以实体还是数字形式提供并不重要,重要的是它们是否还能被获取。”

神谷的思考反映了过去十年游戏行业出现的一种趋势:许多发行商已经开始在现代平台上重新发行老游戏,有些甚至进行了完全重制。虽然这是从工作室以前的作品中获利的好方法,但它也让新一代玩家能够在更新的硬件上体验这些游戏,或者让老粉丝在不必翻找音视频线的情况下重新体验。

其他由粉丝发起的倡议,如“停止杀掉游戏”(Stop Killing Games)运动和电子游戏历史基金会,旨在为后代和消费者权益保护游戏。“停止杀掉游戏”最近加入了一家荷兰消费者团体对索尼的诉讼,希望建立法律框架,要求发行商在官方支持结束后为服务型游戏维护服务器;而电子游戏历史基金会则收集游戏,以向公众“保存、庆祝和传授”电子游戏的历史。

尽管如此,仍有许多玩家强烈反对索尼的全数字未来愿景。墨西哥的立法者甚至针对该公司停止生产实体光盘的决定提起了反垄断诉讼,指责其从事“反竞争行为”。

【来源:ign】
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