《Project ZETA》开启第二次全球测试 新增2名英雄
日前,Krafton发行的在线多人游戏《Project ZETA》开启第二次全球社区测试。
日前,Krafton发行的在线多人游戏《Project ZETA》开启第二次全球社区测试。本次测试新增2名新英雄,并反映了首次测试中收集的玩家意见,对匹配系统和战斗系统进行了改进。
《Project ZETA》的第二次全球社区测试于9月4日至6日进行。亚洲地区的匹配在北京时间4日晚7点至6日晚11点之间开放。
新英雄“诺瓦·克拉什”是机甲概念的“战士”职业,擅长以拳头进行近战攻击。使用终极技能“正义冲击”时,可跃向空中后猛击地面,打乱敌方阵型。
同步添加的“阿兹拉凯尔”是大审判官概念的“刺客”职业。玩家可利用瞬移能力在战场上来回穿梭,终极技能“最终判决:抹消”可造成伤害,并立即制服生命值降至一定水平以下的敌人。
匹配系统引入了“段位系统”,帮助实力相近的玩家匹配对战。为增强即使比赛初期出现差距也能翻盘的可能性,强化了成长结构,并提高了获取难度较高的“超级棱镜”的比重,使领先队伍不易轻易锁定胜局。
打击感、操控感、移动速度及死亡时的演出效果也进行了调整。为提升玩家便利性,UI也进行了全新改版,整体游戏完成度得到改善。
Nirvanana工作室CEO金南锡表示:“本次版本中,我们将通过新英雄带来新的游戏体验,并改进为即使出现差距也能实现逆转,从而提升了紧张感。”他接着表示:“玩家们的反馈正在推动《Project ZETA》的成长,敬请大家期待更加完善的面貌。”
《Project ZETA》是由Nirvanana工作室开发、Krafton发行的多团队战术竞技场(Multi-team Tactical Arena)类型的在线多人游戏。3人组成一队,共4支队伍在同一战场中围绕“棱镜”展开实时竞争。
战斗采用第三人称动作方式,利用各英雄的专属技能进行。游戏提供分属4个职业的16种英雄,并支持手柄操作。
全球测试的参与申请可通过Steam商店页面进行。



