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《仙境传说3》首测全职业测评,技能形态谁更优秀?

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《仙境传说3》首测全职业深度测评!战士、弓箭手、法师、盗贼、商人、牧师技能形态对比,谁是最强选择?零氪新手必看,技能形态优劣解析,点击查看职业推荐!

这次测试手册临近结束,我完整体验完《仙境传说3》全部七个开放职业的三转最终技能形态,战士拥有两条二转分支,其余职业也各有不同游玩流派,下面就来讲讲各个职业的实际游玩感受,本次不讨论测试版本的职业强度平衡问题,测试服的数值不代表公测最终效果,全部评价只围绕技能形态和职业功能性展开。

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战士是首发职业,也是本次测试里唯一一个二转就出现分支的职业,其中十字军是《仙境传说3》里面唯一的坦克,三转进阶皇家禁卫军之后还可以解锁坐骑,职业内部又分出枪系和剑盾系两套玩法。

枪系三转技能偏向突进、控制和持续输出,剑盾系则更加适配PVE副本,实际体验下来剑盾坦克的游玩感受会更好,不管是下副本还是参与工会活动,大量增益buff、减伤格挡搭配不错的坦度,只要掌握boss机制,把控走位,依靠游戏自带的自动buff机制,就很容易找到队伍。放到PVP场景,还有王者守护这类减伤功能性技能,整体综合体验很不错,只是比较考验玩家的副本意识和走位。枪系十字军二转体验尚可,三转之后表现就比较普通,缺少高机动手段,在高难副本和工会boss战当中输出环境差,生存压力比较大。

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战士的另外一条分支,二转领主骑士,三转进阶龙骑,定位偏向纯输出,骑上迅猛龙的视觉效果很帅气,不管是龙剑还是龙枪流派,输出都十分依赖普通攻击,靠各类被动增益技能做辅助。

这个职业身板对比其他近战要占一点优势,龙枪的技能特效华丽,输出过程还附带控制效果,但想要打出优势,需要足够的装备和卡片养成深度,不然近战短攻击距离,再加上机动性一般,整体表现会偏弱。

有MMO游玩基础的玩家,首发选十字军会很合适,战士本身身板扎实,靠普攻输出,新手上手丝滑,坦克又是副本刚需。但如果直接选择输出向战士分支,就要做好投入资源养成的准备,而且野外挂机的时候,受限于技能形态和攻击距离,野外PVP人多的环境里,收益比不上别的职业。

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弓箭手只有一条转职路线,依靠加点可以衍生两套流派,战斗过程中还能够灵活切换。

三转之后分出速射和狼猎两个主流方向,速射就是传统弓箭手,高攻速搭配不俗的AOE能力,攻击距离占优势,PVE和PVP都拥有很不错的输出环境,技能大多是瞬发,攻速流畅,测试版本的数值表现也比较可观,猎鹰这个附属技能还可以补伤害,综合游玩感受在测试服全职业里面属于第一梯队。

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狼猎分支玩法差异很大,骑狼之后依靠狼突进、撕咬互相刷新冷却,PVP当中可以高速突进切后排,机动性拉满,非常吃技能冷却节奏把控,可玩性很高。

综合来看弓箭手很适合新手拿来当DPS首发,狼猎还拥有很高的操作上限,不过要记住,这只是测试版本,公测之后数值大概率会进行调整。

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法师的整体体验和弓箭手接近,测试服里面法师存在不消耗蓝量的特殊机制,游戏内也没有蓝药的获取途径,这套机制有可能会保留到公测,也有可能后续版本会做出改动。

法师大部分技能需要读条,依靠点选释放,PVE副本里影响不大,放到PVP就很考验玩家的释放时机和预判能力。核心输出技能魔法书阅读,需要消耗书页资源复制破坏彗星、元素漩涡这类大招,玩好法师就要学会把控书页的资源循环。

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对比弓箭手,法师操作门槛更高,上限也更高,多种元素、念力流派可以打出大量控制,属于典型的玻璃大炮,有MMO基础的玩家选择法师会很合适。另外能发现一个设计特点,《仙境传说3》的远程DPS基本没有主动位移技能,反观近战职业普遍给到不少位移,算是对近战生存环境较差做出的平衡,战士的坐骑也等效算作位移手段。

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盗贼的游玩体验相比其他职业要弱一些,最大痛点就是AOE技能冷却时间太长,分为回旋刀刃普攻单体流,还有主打AOE的流派。

盗贼拥有全职业顶尖的机动性还有隐身能力,小规模PVP表现亮眼,但是打大型PVP就很吃操作,身板脆,必须熟练用好后跳、隐身还有走位,才能完成切后排。放到PVE里面,同样存在攻击距离短、AOE冷却长的问题,玩起来并不省心,需要频繁位移规避boss技能。盗贼更加适合操作熟练、主打PVP的玩家,新手上手的话游玩感受会比较差。

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商人属于本次测试相对冷门的职业,但是设计很有亮点,有很高的开发潜力,释放技能消耗铸币,自带摆摊扩容、购买优惠的专属能力,加点偏向力量,身板并不比骑士脆弱。

三转之后迎来质变,可以驾驶机甲作战,不管是双修斧的旋风流派,还是远程炸弹轰炸,技能形态都很出彩,远近兼备,兼顾持续输出和瞬间爆发,AOE设计也可圈可点,只是测试版本数值表现一般,玩的人不多。商人十分适合佛系休闲玩家,底子很好,强度只看后续版本补丁调整。

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牧师作为治疗职业,副本当中属于刚需岗位,大型团战里就业环境同样优秀,PVE有着免死效果和大量增益buff,游玩压力很小。团战当中仙法受戒降临可以给全队提供免死,属于PVP里的强力技能,群体技能释放简单,野外挂机、爬塔还自带续航能力,公测之后预计很多搬砖玩家都会练一个牧师。

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综合全部职业来看,坦克和治疗的刚需地位不用多说,单论技能形态,弓箭手、法师这类远程整体优于近战职业。

零氪新手想玩DPS,弓箭手是最优解,上手简单;法师输出强,但上手门槛会高一点。商人潜力巨大,但综合体验暂时靠后。完全没有MMO经验、操作底子一般的玩家,不建议选择盗贼。本次只是基于测试手册版本的体验,临近公测才会去做详细的流派攻略。

【编辑:AKA阿蹦】
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